它並不總是必須為了榮譽。有時候是相反的。

為了榮譽,似乎已與Ubisoft的新黑客式鬥爭者保持了今年的多人遊戲的地位,以達成了這筆交易對批評家表現良好並看到其對接服務器猛擊想要上網的人。

正如您可能期望的那樣,完全圍繞近戰戰鬥而建造的遊戲,由於可用的角色和武器範圍,榮譽遭到了許多不同的方式來擺脫敵人。在那是一個有趣的小概念 - 殺戮的殺戮和殺戮的想法是不可分散的。顯然,這適合遊戲的名稱。

那麼...有什麼區別?你怎麼得到的?讓我們分解它:

如何獲得榮譽榮譽的榮譽

尊敬的殺戮是一個非常簡單的概念,都告訴:它們是以最終的Mano-A-Mano時尚實現的殺戮:只有您,您的對手,您的武器以及沒有其他幫助

這意味著您不能挑選一個已經被另一個球員損壞的人或與另一個球員的人一起損壞的人,但是除此之外還有其他皺紋:您無法通過將某人從壁架上推開死亡而被尊敬的殺戮,例如,或使用尖峰,火災或其他環境危害等陷阱。它必須是兩個戰士之間的一對一決鬥 - 那樣簡單。

當然,所有殺戮都達到了您的基本比賽贏得目標,但是絕對有時會要求您召集尊敬的殺戮。為了做到這一點,請尊敬:與他們與人類對抗。如果那是對你的掙扎,磨練您的招架,後衛斷裂和防守中斷技巧,並在我們的指南中就這些遊戲元素進行

充分利用可恥的殺戮

如果您閱讀了上述內容,那麼您已經知道如何獲得不可分散的殺戮 - 通過利用周圍的所有事物,它們會殺死您獲得的殺戮。老實說,由於更容易獲得,因此不可分散的殺戮應該構成您得分的麵包和黃油。所有殺死的數量,所以不要害怕將不可分散的殺人殺死。

我們將此標題添加到此頁面,只是為了指出一般的幫助 - 您絕對應該使用榮譽環境。遊戲中的每個環境都充滿了危害,這對您和對手來說與敵人的葉片一樣大。壁架特別緻命,因為您經常可以回到一個 - 當您意識到時,為時已晚。

有些訂單還會要求您專門殺死不可分散的殺戮,但即使考慮到這些命令,也不要睡在上面:它們應該是您的首選殺人。只有在戰場局勢允許的情況下才保持光榮。