直到我玩過,我才真正意識到火徽標:三所房子,但是戰爭和學校在小說中具有相當有力的混合。
顯然,這兩個不同的元素相互遇到的元素是現實世界中的悲劇,但是在幻想之地,它以某種方式起作用。也許這是相關性 - 並不是每個人都可以與戰鬥中的士兵建立聯繫,但是每個人都在學校的社會和學術挑戰中陷入困境。
因此,也許並不奇怪,那些故事圍繞學校及其學生與某些外部威脅作用的故事如此出色。哈利·波特(Harry Potter)和他的伙伴與納粹巫師(Nazi Wizards)作戰,每個角色遊戲馴服惡魔的勇敢幫派,當然還有《最終幻想》 8,不負責任的成年人決定使用受過良好訓練的青少年為他們打架。一切都以自己的方式出色。在玩遊戲的開幕章節之後,我們現在可以添加Fire Emblem:三座房屋列入優秀的基於學校的媒體。
智能係統和任天堂一直以Fire Emblem的轉彎戰略戰鬥一段時間來自信地將其淘汰出來。該系列的那一面幾乎一直都很好,但是對於我的錢來說,將Fire Emblem的命運變得更好的事情是完美平台,3DS,一些明智的難度調整以及故事和角色演員的結合那真的吸引了球員。基本上,策略的內容很棒,但由於遊戲的角色扮演方面而大大提升了。
火徽標:在這一教訓中,三所房屋全力以赴。的確,基於回合的策略戰鬥已經被舔了舔油漆,以使其更有趣和充滿活力,從單個可識別的角色轉變為由可識別的面孔領導的相當大營和小隊的單位- 但是在引擎蓋下,Combat will Will對系列粉絲來說是一個熟悉的事情。這是真正不同的戰鬥之間發生的事情。
在戰鬥遭遇之間,球員將被踢回修道院,而修道院本質上是一所大型寄宿學校。這所學校在三個派系之間均勻分配,每個派別由繼承人帶到附近國家的英超聯盟。這些國家都共享邊界,但是修道院之間構成了它們之間的中立基礎,在植物學到寫作,當然還有戰爭中,訓練它們最聰明,最好的一切。作為學生,您將與土匪和其他邪惡類型作鬥爭,但最終所有人都必須返回自己的祖國以履行職責。您可能可以看到隨著故事的發展,這可能會去哪裡。
您最終成為學校的一名老師。這所學校是您以經典的RPG方式走動的實際3D環境,在實踐中感覺很像是角色遊戲的中心區域。它擁有您想像的所有領域 - 宿舍,大教堂,訓練場,溫室和池塘,教室等。這些領域中的每一個都有與之相關的活動;您可以參與大教堂合唱團,或在池塘里釣魚,然後植物種子,以收集可以在餐廳煮熟的食材。您也可以四處走走並認識學生。
所有這些都為增長服務。有典型的RPG增長 - 學校的活動可能會為您帶來更好的裝備或額外的現金來準備準備進行戰鬥的物品 - 但在敘事,人際關係中,人們也非常關注角色發展。三座房屋設有一個12個月的日曆,您會提示您做諸如祝學生生日快樂之類的事情。
角色關係長期以來一直影響著火勢的戰鬥,在這裡仍然如此 - 彼此認識的人會互相幫助,並在相遇中提供統計獎金等。如果您在餐廳裡煮一頓整潔的飯菜,那麼與之共享的學生將是一個主要的考慮因素,因為它有助於建立關係,然後將其納入即將到來的戰鬥。天有限,因此您也需要仔細考慮如何花時間。
在遊戲的早期,您被迫選擇自己的三座房屋之一,但是您可以通過說服他們與您的情況更好。所有這些都是在RPG階段完成的 - 也許是通過完成修道院中的側面任務,或者通過改進某些統計數據,然後再返回學生。所有這些學生都出去聊天,也即將聊天並認識 - 包括現在是朋友的三位最重要的三名眾議院領導者,但有一天注定要領導競爭對手國家。
Fire Emblem的切片:作為當今預覽的一部分,我們實際上允許進行報告的三座房屋只是遊戲的早期部分,但是很早就顯而易見的是,這種增加的關注點如何確實有助於開放該系列,同時也發揮其優勢。這是一件令人難以置信的添加續集設計。這很大程度上存在於該系列中,但是學校的設置和設計調整了最多11個。
然而,遊戲的這一方面也不需要 - 任天堂側的遊戲總監Genki Yokota上週在接受采訪中告訴我們,如果您想嚴格地將其作為策略遊戲進行遊戲,而在很大程度上忽略了RPG部分,那就是可能的。如果您對策略戰鬥不太滿意,則可以使用RPG層來增強您的力量以使自己獲得優勢。對於其他所有人來說,中間的方法都會出色。
最令人興奮的是,這如何與Fire Emblem的最古老的傳統之一融為一體:永久性角色死亡。誠然,現在,三所房子遵循了其他最近的條目,默認情況下,我不禁會覺得這些添加了這些選項,現在絕對是一種真正的遊戲方式。
學校的停機時間確實使您有機會了解這個折衷的角色演員陣容 - 這會使他們在戰鬥中失去其中一個更令人心碎。反過來,這使戰鬥更加激烈,而且...好吧,就在這種鏈條反應中,人們就可以看到三所房屋的修道院的價值。正是它如何在全長的RPG體驗中鋪開,以及它是否可以遵守2012年心愛的Fire Emblem Awakening的遺產還有待觀察 - 在幾週內回來,以便我們的完整審查。