在大多數情況下,當視頻遊戲很好時,我通常會喜歡它,這是我認為並不是特別有爭議的聲明。好遊戲等於美好的時光!有什麼要失去!但是這些天,我覺得有很多“好”遊戲,而不是好。你知道我的意思嗎?不,當然不是,這是胡說八道,所以讓我解釋一下。讓我們像這樣漫威的蜘蛛俠。這是一個“好”遊戲,是那裡的引號,因為從所有方面來看,它在做什麼方面都有能力,搖擺感覺很緊張,而戰鬥偶爾甚至會很有趣。問題在於它感覺太拋光了 - 它沒有什麼太大的錯誤,但是也沒有什麼是對的。
它沒有將船推出,當然沒有徹底改變開放世界的比賽,但我也不能真正抱怨它(除了蜘蛛網的東西,很爛)。反過來,AAA遊戲在某些方面有點糟糕,感覺越來越罕見。不過,上個月看到了最終幻想7重生,這一遊戲受到批評家和粉絲的好評,但儘管有很多讚美,但仍有很多人抨擊其迷你游戲。你知道嗎?我有點喜歡他們很爛。
我在其他地方寫了關於我如何愛7/10遊戲,標題可能會有點讓您煩惱,但無論如何您都會發現他們的喜悅。這不是我說《最終幻想7的重生》是7/10,我不是打電話的人,但是如果我們說實話,那麼很多迷你游戲都是詹克。這兩個鐵路射手段,無論是Barrett將槍支從您新獲得的怪物卡車的後部發射的那一部'甚至有點愚蠢。
雲必須騎著海豚來安裝一塊機械的位同樣愚蠢,而且像完整的屁股一樣,鋼琴節奏遊戲很奇怪,很難習慣,但是當您確實懸而未決時它令人滿意。雖然我確實同意我希望大多數迷你游戲都是一種更流暢的體驗,但他們的“壞”以一種怪異,懷舊的方式讓我感到奇怪。
與較舊的遊戲相比,您可能會寬容帶有詹克控制的現代遊戲,這絕對是可以理解的,尤其是考慮到事後,許多開發人員在理論上應該能夠比以往更緊密的遊戲。我什至並不是說您應該只是因為它是Square Enix而讓Rebirth的迷你游戲的鉤子。但是我很感激他們如何提醒我我正在玩電子遊戲,這是許多遊戲似乎想要避免的。
這些迷你游戲中有一種摩擦,將幾乎毫不費力的經歷變成了西西弗(Sisyphean)的任務,這一點可以描述為沈浸式破裂。我不想不斷被遊戲的世界包圍。我是訪客,不是居民,而且聽起來可能很奇怪,這聽起來很奇怪,這使我想起了這個事實。是的,當然,我可能想偶爾粉碎我的控制器,但這也許也是休息一下的好提醒。畢竟,重生充滿了要做的事情,我有洗衣服要掛斷電話。
我的一部分確實希望《最終幻想7》的Yakuza-Fination為迷你游戲提供了相同水平的拋光劑,但同樣,我只是不再對完美遊戲感興趣。如果視頻遊戲是主題公園,我寧願繼續節奏較慢,令人討厭的遊樂設施,這些遊樂設施在過山車上具有互動元素。除非我們談論的是騎著海豚的迷你游戲。我真的不喜歡那個。