事實證明最終幻想16從兩者那裡得到了幫助鉑金和背後的工作室王國的心在其發展過程中。
《最終幻想16》顯然在動作類型中非常努力,這並不奇怪,當揭示魔鬼梅哭泣5設計師Ryota Suzuki處於戰斗方向職責時,這並不奇怪。現在,作為《最終幻想16》預發明慶祝活動的一部分,據透露,Platinumgames和從事工作的團隊都從事王國的心參加了JPRG系列中最新作品的開發過程。
PlatinumGames總裁兼首席執行官Atsushi Inaba在現場直播的一部分中分享了一條視頻消息,他說:“ PlatinumGames有機會開發最終幻想的一部分16。我們從來沒有經驗以這種方式工作標題,所以當我們第一次接近時,這肯定使我們感到驚訝。在《最終幻想》上,我們很高興接受這個機會並實現。”
Inaba還分享了Takahisa Taura,星體鏈和設計師尼爾:自動機,“領導開發人員和鉑金蓋一側的團隊。”
以及這個王國之心4聯合導演太極拳還分享了一條視頻消息,談論他的團隊如何參與其中,他說:“我很高興地宣布,實際上,王國之心開發團隊參與了開發《最終幻想》 16。這場戰斗等等,但是說實話,當這個想法最初帶給我們時,這是一個令人驚訝的事情……我的意思是,即使它來自以他以他命名的小行星Naoki Yoshida,我們也在考慮有禮貌地下降。
“話雖這麼說,隨著我們對遊戲的計劃和故事的進一步了解,整個團隊都希望做這項工作,無論如何。儘管這是一項瘋狂的事業,但最終有一些事情可以通過它的發展獲得一些收益。”
吉田(Naoki Yoshida)的製片人吉田(Naoki Yoshida)指出,他無法分享兩個工作室都在工作的遊戲的哪個特定部分,但是一旦遊戲出局,他將分享誰在從事什麼工作。
《最終幻想16》終於幾乎出現了(確切地說是6月22日),但是您已經可以通過一個兩個小時的演示來嘗試一下今天剛出來。