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在過去的兩個星期中,我一直在思考:“是什麼使最終幻想遊戲成為最終幻想遊戲?”它只是您可以在任何東西上打耳光的名字嗎?幻想,科幻和宗教神話的奇怪結合嗎?也許這是表面元素:巧克力,黑法師帽子,也許是天使般的,惡魔般的demi-god超級反派人物,在現實的本質上,當他們用大爆炸的魔術擊中了您時。也許這只是持續不可能的武器的炎熱且時尚的二十多歲。我沒有這個問題的答案,我敢肯定,從現在開始30年後,我們仍將在Internet Firestors中進行討論。

隨著最終幻想14:影子爆發者的積分滾動,我可以說這可能是該遊戲所擁有的最“最終幻想”的故事情節。 Realm Reborn的故事情節更關心解釋發行版的大規模動盪。 Heavensward傾向於更為標準的中世紀歐洲幻想和法院政治。 Stormblood是革命和解放的故事。這兩個擴展是很棒的故事情節,但我不一定會說它們非常“最終幻想”。這是一種感覺。

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誰是首先?

影子培訓者將您的角色,即光的戰士發送到另一個維度。 (遊戲術語中的“碎片”。)一場古老的衝突使世界分為13個碎片,而您的原始世界是源頭。您的冒險將您帶到第一個世界,一個世界淹沒了大部分文明,只有一小部分城市國家生存。首先,它總是白天,光本身俱有腐敗的本質,將民眾轉變為被稱為罪人的天使生物。作為光的戰士,您是唯一可以與光本身抗爭並恢復世界黑暗的事物。這是基本的Trope-Light vs. Darkness上的一個有趣的翻轉,這進一步融入了您角色以前發生的一切。

第一個的獨特情況使《最終幻想14》團隊有機會重新連接玩家已經熟悉的區域。這是同一世界沿著不同的不同道路。環境並不完全相同,但是如果您知道要尋找什麼,就會有一些有趣的聯繫。毀壞的水晶塔是第一個閃閃發光的水晶城市。 Eulmore的decade廢宮是Limsa Lominsa的版本。在這個新世界,塔納拉島的沙漠是Amh Araeng,最終在那裡停止了光芒。

多個梅格是一個令人驚嘆的地方。 |Mike Williams/USG,Square Enix

從視覺上講,有一些驚人的傑出人物。在《最終幻想14的普通環境》中,我一直感到有些失望,因為它們的整體紮根。我傾向於何時更奇妙,更奇怪,例如裝訂線圈或歐米茄突襲。您有能力創造幻想世界,因此森林和平原並不能完全為我做。即使玩顏色也足夠了。

對於陰影培養者,他們的伸展程度更大。萊克蘭(Lakeland)是您對這個世界的第一個介紹。這是一個充滿活力的紫色森林,通向水晶中心的宏偉的水晶塔。仙女的土地il姆赫格(Il Mheg)是一片鑽石尖頂的土地,可以反映出眼睛所能看到的陽光和明亮的花朵。在其湖中,有先前文明的殘留物,甚至是游泳和看著的樂趣。一旦進入後兩個級別的內容,影子培訓者就會從視覺上跳到力量。

舞者脫穎而出。 |Mike Williams/USG,Square Enix

像你的意思那樣跳舞

一系列的機械添加,沒有擴展,將另一個系統堆疊在已經存在的傾斜塔之上。 Shadowbringers帶來了新的地區,新比賽,新工作和信任系統。新的比賽是只有男性的Hrothgar或僅女性的Viera。前者是對最終幻想10的Ronso的參考,這是黨員Kimahri所屬的類似獅子的貓人。後者是基於《最終幻想12》中同名的種族,而弗蘭是其中之一。 (Fran實際上在Ivalice內容更新中出現在《最終幻想》 14中。)最好的比賽是很好的,但可惜他們只有單性別,而且他們缺乏與以前的比賽一樣多的定制選項。實際上,頭齒輪都可以穿著有限的頭部裝備清單。

新工作是更大的交易,影子培訓者將破壞者和舞者加入其中。槍擊器是一項坦克角色工作,專注於最終幻想8中首次引入的小型武器。槍手攻擊以收取以太墨盒的攻擊,然後他們將其用於更強的攻擊和有趣的連擊。擴展可以看到現有工作的一些變化,使坦克和治療師更加近距離。我會說這會使槍手脫穎而出。該工作的動畫和裝備是傑出的,但是從我的演奏中,我覺得傷害不如戰士那樣高,而且生存能力不如聖騎士。槍手是可行的,但在任何一個地區都不是特別出色。

另一方面,舞者非常強大。這項工作來自《最終幻想5》,使用複雜的舞步來損害敵人。雖然關注各種舞步的組合,但舞者在很大程度上依賴有機會激活的動作。基本上,您必須在戰場上任何一刻都跟踪哪些動作可用。舞者是一名傷害經銷商,但它也具有削弱黨員的能力,為關鍵利率提供小的治療或獎金。總而言之,感覺就像是音樂上的同伴工作,吟遊詩人。目前,這可能有點太強大了,我希望Square Enix會在以後的補丁中將其撤回。

信任系統使您可以使用成長為愛的角色來運行地牢。 |Mike Williams/USG,Square Enix

現有作業的總體變化將游戲朝著略有不同的方向推動。更多地關注效應(AOE)攻擊,每項工作都具有堅固的AOE組合和許多AOE能力,現在無需花費任何成本。 eminity(讀:aggro)也容易出來,這意味著DPS有更多的機會瘋狂。這類似於遊戲風格的轉變魔獸世界在巫妖王的憤怒中看到,在整個目標下,它變得容易得多,而不是降低特定目標。您對這種變化的看法最終取決於您,因為我知道有些人認為它可以從運行地牢和試驗中刪除一些技能。

新的信任系統實際上是Stormblood中引入的中隊機械師的擴展版本,使單人可以單獨運行地牢,在第七屆黎明的接觸中,您的AI驅動朋友支持了地牢。最終,您總共有六個成員可供選擇,每個成員都有固定的坦克,損壞或治愈角色。一旦完成主要方案,信任系統就會變得更像中隊,讓您將每個角色升級。

但是,系統存在局限性。您仍然必須加入職責發現者並加入一個由八名球員組成的聚會,以完成Shadowbringers的三次審判。此外,雖然信任角色非常擅長避免老闆攻擊,但無法優化它們。您無法選擇他們使用的攻擊,也不能讓他們專注於特定目標。有時,您可能希望他們以拉力攻擊一個敵人,只是讓他們花時間在另一個敵人上工作。另外,對於系統,向後跨越較舊的地牢是很好的,但是我認為這需要在Square Enix'部分上進行其他編程。

歡迎來到水晶。 |Mike Williams/USG,Square Enix

兩個城市的故事

Shadowbringers的故事真是太棒了,這證明了最終幻想的持續寫作14。主要的漫步是即將到來的災難,它將注定源頭和第一個,要求您團聚的團隊與光的堡壘作鬥爭,並找到一個古老的秘密文明保存它。但是,在那裡的途中,它使用第一個探索人們在絕望時期如何成長和扭曲的方式。

先前提到的Eulmore是一個被字面貧民窟包圍的城市,窮人將自己置於內在的富人的憐憫之下。他們成為奴隸,工作直到被丟棄和殺害,而富裕的人享受機會和奢華的食物。它是由一個大的金發男人耶和華的,他認為他是上帝,並告訴民眾,他們可以與怪物摧毀他們的世界共存。 Eulmore反對Crystarium,這是一個來自其他地區的難民聚集在一起的城市。或者是那些被光線破壞的人的小解決,他們自己最終會成為罪人自己。 Shadowbringers的開放式Salvo是您更傾向於找到與現實情況和意識形態的聯繫的地方。

Vauthry勳爵是Eulmore的領導人。 |Mike Williams/USG,Square Enix

最終,它給了越奇幻的冒險,就越“最終幻想”。但是即使在這裡,這個故事也被人類藏在某些東西中。您希望將黑暗帶到第一天的尋求與阿德伯特先前的失敗,黑暗的戰士和您的對手的失敗形成了鮮明對比。阿德伯特(Ardbert)是只有您才能看到的陰影,然後您走上他的腳步,成功地在他和他的團隊犯了錯誤的地方。在競選期間,您的結局有機會在短暫的一段時間內穿上鞋子。您正在拯救一個世界,但是您還拯救了阿德伯特的靈魂。

我還可以湧入,但是我試圖為那些想自己體驗的人留下驚喜。 Shadowbringers最終是最終幻想14的故事中最令人滿意的故事,坦率地說,這是一個要清除的高標準。 Natsuko Ishikawa介入了這一擴展的主要方案作家,她做得非常出色。

我的意思是,這些天使確實有兩個翅膀。 |Mike Williams/USG,Square Enix

演示就是一切

方程式的聽覺側增強了影子植物的冒險。在戰鬥主題之外 - 我不喜歡的硬岩曲 - 原聲帶實際上也是該系列中最好的。 Boss Battle主題簡直太好了,它有一個替代的鋼琴繁重版本,但它也得到了舞者主題“ Vamo Alla Flamenco”之類的音樂支持,最終主要場景的Dungeon和最終老闆主題的令人興奮的主題。作曲家Masayoshi Soken總是做得很好,但我覺得他在這裡已經超越了自己。我沒有註意到大多數配樂 - 這是我的盲點,但他的作品以某種方式引起了我的注意。

在這種擴展中,聲音的作用也比以前的聲音更多,而且大部分很棒。有很多英國英語和歐洲的聲音,最終達到了蘇格蘭的twang fae companion feo ul。一個偉大的故事,堅實的聲音表演和出色的配樂的結合加起來,最終是一種情感體驗。 Square Enix有時甚至讓我窒息。

自從Heavensward以來,《最終幻想》 14就一直在滾動。並非一切始終都是最佳啟動後釋放的故事內容中最好的東西,就像有點口號,但總體而言,FF14仍然是市場上最大的MMO之一。它繼續增長,因為很明顯,Square Enix知道它做得很好,並在此上執行。過去的兩個擴展很棒,但是敘事和“最終幻想”的陰影感將其置於其餘之上。如果沒有那麼漫長的道路到達這一點,我會說這是最終幻想迷,如果他們尚未碰到《最終幻想》 14的一位。

結論《最終幻想14》設置了先前擴展的高標準,但陰影培養者處於其餘的位置。預期的是新地區,新工作,舞者和槍手。兩者都帶來了自己的風味,儘管舞者是傑出的。更重要的是,影子培訓者講述了一個故事,該故事不僅包含一些有意義的現實世界聯繫,而且還提供了一種堅定的最終幻想風格的體驗。出色的寫作,紮實的聲音表演以及出色的配樂包裹著影子雜交者,可以滿足《最終幻想》 14名粉絲和新手的包裝。

4.5/5.0