《最終幻想10》已經十多年了,仍然是我們最喜歡的現代RPG之一。我們在慶祝田田,尤納,露露,瓦克卡,金裡,奧倫和里庫的冒險中擊敗了Square Enix Classic的最佳積分。
關於最終幻想系列動搖的普遍共識,時尚的潮流和流動。 《最終幻想7》已經從歷史悠久的經典變成了一些東西,可以在您談論《最終幻想6》有多出色時搖擺著你的角框眼鏡。 《最終幻想8》將是“四張光盤生化危機- 風格的圖形”,但是困惑的主題和不受歡迎的魔術系統儘管它大膽,但它還是使該系列的紅發繼子渲染的。 《最終幻想9》是我們所有人都說我們想要的舊學校風格的回歸,但是除了我以外,所有人都忘記了(感覺就像)。
同樣的潮流影響了《最終幻想10》的接待。當我們驚嘆於當時新的PlayStation 2中的Beauty Square Enix Wrung時,我們經歷了一段時間,我們經歷了一段時間,我們經歷了令人眼花haspe亂的炒作,但幾個月後墜毀了。突然之間,“ Hironobu Sakaguchi在這個項目上坐了下座位”,“躲避閃電是愚蠢的”,“球網格式損壞”,“與Tidus和Yuna笑的場景令人毛骨悚然”。
好吧,所有這些。我們不在這裡諷刺。我們不需要自己構成自己喜歡的事物,因為某人會判斷我們,所以我們會構成自己喜歡的事物。我們成年人。 《最終幻想10》很棒。
這是我們對Tidus and Co的冒險永恆熱愛的幾個原因。擾流板跟隨。
美學。
Square Enix對《最終幻想10》的宣告意圖是擺脫許多幻想世界中的中世紀歐洲外觀。就我個人而言,我認為最終幻想6、7或8根本沒有遭受這一困擾,但是10肯定是在描繪一個在Spira的沿海居住區中描繪了一個更東南亞風味的世界。 (不要問關於為什麼幾乎沒有人住在大海無法遇到的大平原上的困難問題。
角色。
《最終幻想10》的合奏演員表是多種多樣且有趣的,這一次是有道理的。在故事中,尤納(Yuna)的保護者的船員是因為他們的技能和與她的關係而被選中,而不僅僅是被活動拖延。有一次,有人發現了一個體面的理由,因為他們將chirrupy金發碧眼的金發女郎扔進了“她當時碰巧在那裡”之外的混合物- 所有的角色都保存了巨型小貓貓具有體面,複雜的動機。
儘管您的里程可能會有所不同,但《最終幻想10》的聚會肯定令人難忘。 Wakka的堅忍開朗和對Lulu的尊重追求只是故事的一部分。他的弟弟問題使他成為蒂斯的完美伴侶。露露(Lulu)的第一次朝聖不成功,解釋了她的很多儲備,並且需要控制,而當它閃耀時,她的溫暖感動了。 Auron是 - 好吧,那是偉大的破壞者之一,當然可以解釋很多。
看,其中一個角色的連衣裙完全由皮帶製成,並用毛絨玩具打架。如果您想爭論一下,就可以繼續前進。
球網格
是的,球網格有點損壞。如果您花了時間(很多時間),則可以徹底破壞遊戲。但是,實際上,如果您要花費數百個小時來刪除所有低位領域並用主要的球體代替它們,那麼您可能應該得到任何您得到的。
同時,球體網格具有真正的進步感。後來的最終幻想遊戲(尤其是最終幻想12出色的即使以其未完成的,拼湊的結合,困惑的狀態,我也不在乎與您爭論)對主題進行了完善,使其更加靈活和可定制,但是這個早期的Proto版本很棒水平感覺就像您實際上正在取得一些成就。比僅僅看酒吧填滿的要好得多。
不過,必須說,吉馬里(Kimarhi)也是首發位置,在您選擇的任何路徑上,他總是比以前有一場啟動的角色稍低,這是一個哭泣的恥辱 - 因為誰沒有想要在他們的主要派對上有八英尺的藍角獅。
音樂。
常規系列作曲家nobuo uematsu並沒有將令人難忘的單曲陷入最終幻想配樂。最終幻想10的Suteki da ne是一名軟木塞,過場動畫仍然排名。除此之外,《最終幻想10》(Dinal Fantasy 10)以其得分大膽地脫離了特許經營規範 - 當時的吉他的開場過場動畫令人震驚,並且仍然令人難忘。
另外,我知道Fayth讚美詩中的所有單詞,我會唱歌給我的孩子們。
閃電戰。
這是一個有爭議的,因為你們很多恨閃電戰。當然,進入並不容易,但是一旦您掌握了它,開始遊戲並開始認真招募它實際上變成了一個很酷的小體育管理模擬,只有每個人都在水下?不知何故?無論如何,這比Triple Triad等人更有趣。
第二頁包裝著劇透,所以如果您尚未體驗最終幻想10,請不要單擊。
埃恩斯。
傳票是《最終幻想》(Chocobos,Mogs,CID和飛艇)等最終幻想的重複標誌之一,但是由於它們與戰鬥系統緊密相連,因此對於Square Enix的世界建築和設計團隊而言,它們可能會令人頭疼。就像《最終幻想6》和《最終幻想8》中一樣,《最終幻想10》不會埋葬作為另一種魔術。您所呼召的生物是具有背景故事的真實實體,召喚本身是情節的中心前提。
我們已經談到了《最終幻想10》的獨特美學,但是Aeon設計值得點頭,將新鮮的油漆舔給我們熟悉的怪物。不過,我真的很想談論Anima,Aeon Seymour召喚。這隻黑暗的,可惡的野獸感覺就像是罪的陰影,但它的發展遠遠超過了遊戲的迫在眉睫的對手。看看那些越過脖子的手臂。看看鏈條。聽Yuna:“讓我分享你的痛苦。”
當西摩(Seymour)的母親犧牲自己成為菲特斯(Fayth),違背西摩(Seymour)的願望,操縱他成為召喚者時,動畫是創造的- 無論他們的其他罪過如何,他都會成為召喚者。西摩看著他的作品時,對西摩未透露姓名的母親的揮之不去的意識有什麼感覺?她的存在是什麼?顯然,疼痛。基督在貝雷爾(Barrell),《最終幻想10》中,我來到這裡是為了放鬆,而不是坐在這裡漏出眼球。
西摩。
《最終幻想的惡棍》非常受歡迎和錯過,在《最終幻想7》難忘的塞皮羅斯之後,我有時認為Square Enix完全放棄了,堅持認為,在您度過了整個遊戲之後,每個最終的老闆都會在結束後大約十分鐘介紹,這。 《最終幻想10》不像《最終幻想9》(一個巨大的水晶,廣場嗎?真的嗎?真的嗎?真的嗎?)但是,整個最後三分之一主要是您通過痛苦的速度來發現您應該在sm腳的人。
令人高興的是,前兩個三分之二充滿了令人愉悅的黏糊糊的西摩。我們有很多不喜歡西摩的理由。名單上的最重要的是“試圖嫁給Yuna,我的waifu”,但是那些卑鄙的破壞世界計劃也很麻煩。不過,主要是,我認為我們不喜歡西摩,因為他是如此令人毛骨悚然。他是一個足夠英俊的人,但他不是人類,他的背景故事清楚地表明,儘管他掌權了斯皮拉的人類,也不是瓜迪多都認為他的存在是可以接受的。
我認為Square Enix扮演了Seymour的混合令人毛骨悚然,這有點有問題,因為整個是兩個種族的孩子使我發瘋了“即使您替代了“物種”,也是一個懶惰而令人反感的望遠鏡。但是廣場也給了他一個令人心碎的背景故事,他摧毀Spira的野心是任何人似乎都想出的最好的計劃是結束Spira在Spira永恆的毀滅性週期之前提出的計劃。蒂德斯徘徊,不小心修復了一切。
Yuna是真正的英雄。
蒂德斯實際上不是一個對手。他的genki角色在雲和que之以鼻之後令人耳目一新(在繼任者瓦恩(Vaan)中深深地遺憾,他肯定應該回到巴爾斯威爾(Baltheir),只是說),但他的爸爸問題直接來自90年代動漫對父母的痴迷,他的企圖在言語中的嘗試及其嘗試智慧只提醒您,他是一名17歲的明星運動員,容易出現淺蕭條。
反正。關於蒂斯的最好的事情是他實際上並不存在。他是Fayth,已死的人類的夢想,他們(自願或以其他方式)進入了揮之不去的半死亡,以形成並形成新的生物或建築。正如可悲的續集中很清楚的那樣,Tidus並不是記憶。他甚至從來都不是一個真實的人。他是一個長死的英雄和一些隨機的人格特徵的興趣,可能是Fayth選擇的,以吸引並平衡嚴肅,受驚但堅定的年輕召喚師,並有能力拯救世界-Yuna -Yuna。
如果沒有蒂德斯(Tidus)是由菲斯(Fayth)陪伴尤納(Yuna)的旅程,那麼她將成功地進行朝聖,並繼續Spira的循環又持續了千年。但是西摩升起了威脅世界的威脅,費斯特做出了回應,制定了一個夢想,使尤娜(Yuna)朝著釋放和和平的道路上的道路上。
那條路是尤娜的道路。她有時會因情況而感到困惑,她從來沒有停止戰鬥或失去目標。我們扮演Tidus,但Yuna是拯救世界並進行真實情感之旅的人。她在失去田徑的痛苦比他離開時要重要得多。當然,他願意為了更大的利益而犧牲自己。他被編程為這樣做。他不存在。旁注:給尤納一個完美的不存在的男朋友,然後將他帶走是一個巨大的迪克舉動。
最終幻想10/10-2 HD Remaster現已在PlayStation 3和Vita上發行。分享您自己的記憶 - 如果您是第一個計時器,則可能是新觀察;我們很想听聽他們的聲音。