除了“做一些工作”之外,GTA在線需要更多的理由登錄。帕特里克·加拉特(Patrick Garratt)說,Rockstar應該從Destiny上汲取一些教訓。
您每天都會登錄,對嗎?老實說,我不知道為什麼Rockstar不這樣做,尤其是考慮到其雙重RP週末的受歡迎程度。
我又打了命運(我在秋天停了下來),待遇是無痛的,而且通常是麻醉的牙科手術。邦吉給我聖誕節的紫色武器僅增加了《命運日報》和《周刊》的遺忘樂趣。您啟動遊戲,還有一些事情要做。您將困難加劇,在日常的英雄中粉碎,並獲得先鋒痕跡和一些上升的回報。你正在進步。你在殺人。你正在獲勝。擊敗每週罷工,得到奇怪的硬幣。有足夠的動臂振動擊敗夜幕降臨,您將期待Xur的下一次訪問。命運都懸掛了許多胡蘿蔔,無論您是否正在升級alt。每天將其上班非常容易。
Rockstar需要用GTA Online從Bungie的書中奪走一片葉子。激動之後新代表推出,一個熟悉的嗜睡的安頓下來。我們忘記了顯然是無法修復的加載時間,因為我們都在看新樹木,但是現在正常的樹木浮出水面,我們已經提醒我們的磨削肯定是真實的。甚至馬特,我們無法抑制的GTA迷,感覺到燒傷。一旦您抓住了金RPG,生活中還有什麼?
提供額外的目標和每日目標可以使任何在線社區融合在一起,並且在GTA在線的多樣化世界中存在著無盡的日常挑戰的可能性。怎麼樣?
- 星期一:玩任何死亡競賽(雙RP)
- 星期二:在任何土地比賽中完成前三名(愚蠢的T卹)
- 星期三:從工作中獲得超過2,000美元(免費2,000美元)
- 星期四:舉行酒類商店(免費彈藥)
- 星期五:完成Hard的任何合作任務(雙RP,雙現金)
- 星期六:玩任何有限公司(雙RP)
- 週日:在任何空中比賽中首次參加(10,000美元)
- 每週挑戰:一周內積累了300多個JP(100,000美元)。
您每天都會登錄,對嗎?我會的。
老實說,我不知道Rockstar為什麼不這樣做,尤其是考慮到GTA Online的大廳很容易與那些在Double RP週末中獲得輕鬆分數的人相處。 Destiny的日報不僅可以保持人們的玩法(在收集升級材料方面至關重要),但它們是主要的吸引因素。每天和每週活動都是對遊戲的嘗試和測試的抽獎魔獸世界。在銀行里有數百個小時的數百小時燒毀了球員,不想踢起來,只是坐在那裡說:“現在呢?”給人們獎勵,他們出現。
Destiny的日報和Weeklies已成為遊戲的內在組成部分。它們是從一開始就內置的,將其刪除是不可想像的。即使您決定不想玩,大多數玩家也會至少檢查一下提供的內容。 GTA Online的Double RP活動證明,社區正在尋找額外的理由來演奏其他工作,而只是在遊戲試圖找到會話時盯著浮動圖片十分鐘。洛克明星給我們。難的。每天。添加日報和周刊。征服。利潤。