所有平台上的遠古哭泣原始播放器將能夠下載新的生存模式,這是四月免費補丁的一部分。而且,PC播放器關心使用該補丁的4K紋理。

根據孤獨的哭泣原始開發人員在Ubisoft博客上發布,該模式添加了Persadeath,這意味著您第一次死了 - 除非您執行視覺任務。因為他們不是“真實的”,所以你知道。

不過,將為玩家提供第二次機會選擇,這提供了一種備用壽命。可以通過達到某些完成點來補充它。

倖存者和Permadeath的組合將在任何困難級別上提供,因此玩家可以隨意嘗試新的生存模式或使用Permadeath進行新的生存模式。

耐力儀已添加到該模式中。隨著它的用完,玩家將變得“較慢,較弱”,並迫使玩家入睡以補充。

默認情況下關閉了最小值,並且戰爭的霧氣得到了加強,因此,隨著玩家探索的地圖將被揭示。人類和動物的遇到頻率較低,因此狩獵將需要更多的耐心。快速旅行還將消耗耐力和食物。

Takkar將使用其貓頭鷹更長的時間“在敵人上遙控死亡”,而彈藥的製作不再是瞬時的。而是需要幾秒鐘。他更容易受到寒冷的影響,更依賴火。因此,玩家將需要將製作寒冷的裝備“重中之重”。

不過,這是個好消息,球員的獵人視野的持續時間已經增加。這將有助於玩家,因為現在的夜晚“更長,更黑,更致命”。

可馴服的野獸不太強大,諸如sabretooth或熊之類的生物不能像以前那樣輕鬆馴服。取而代之的是,玩家將不得不與他們戰鬥,直到他們到達半衰期才誘餌和馴服。另外,一旦動物滅亡,它就不會回來。

動物同伴可以在死亡前保存,但它們不再是可以帶回的敵方飼料。對於原始的傳奇野獸,例如《血腥sabretooth》,尤其如此。一旦丟失,玩家就不幸了。他們將不得不馴服一些更常見的東西作為替代品。

開發人員稱,該更新帶來了新的Ubisoft Club挑戰,因為開發人員說,在免費更新中添加PlayStation獎杯或Xbox實時成就是不可行的。那些以生存模式完成遊戲的人也將獲得特別的獎勵。

4月12日,遠處的Cry Primal的倖存者模式將作為PlayStation 4,Xbox One和PC的免費補丁提供,PC補丁也將為遊戲添加4K紋理。

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