當太陽落在您的旅途中時,拖拉機突然在路上越過您,並撞到了發電站。裡面的那個女人跳出來,命令她的巨大寵物鱷魚襲擊附近的政府士兵,然後抓住一匹馬並騎馬到日落,而拖拉機在她身後爆炸。這是一個奇觀,但是當您繼續前進時,所有這些幾乎沒有記錄。為什麼會呢?這只是天堂的另一天。

Far Cry 6的天堂取決於幻想 - 一個人可以塑造命運的幻想,腐敗可以被推翻,並且您會相信Yara上的情況比實際上更深,更複雜。經營特許經營會完善該系列對混亂的偏愛,但與卡斯蒂略的鬥爭遠非這裡發生的唯一內戰。遠處的哭泣6也與自己矛盾。

遠處的哭泣6始於爆炸,或更準確地說,其中數百個開始。政府士兵突襲了雅拉(Yara)的主要島上的中型城市,表面上是狩獵叛軍,但實際上將持不同政見者和流浪者作為勞動力用品佔領了安貢·卡斯蒂略(AntónCastillo)的工作營。

丹尼(Dani)與她的朋友和孤兒逃脫,然後獨自一人在亞蘭海岸(Yaran Coast)的政府哨所伊斯拉·桑圖里奧(Isla Santuario)最終。她的唯一使命是使其與Yara盡可能遠,但她只能在Libertad的幫助下,游擊隊革命團體傾向於摧毀Castillo及其代表的一切。

丹妮(Dani)在許多方面都是第一個哭泣的人。她是一位脆弱和勉強的參與者,而不是一個被壓倒性的“選擇的”英雄,並且在整個遊戲中輕鬆地擔任解放者的角色,即使她的角色成長有限且可預測。

儘管卡斯蒂略(Castillo)的核心角色(和好萊塢演出)並沒有偷那場演出,至少並非一直以來。吉安卡洛·埃斯波西托(Giancarlo Esposito)作為不可預測和殘酷的獨裁者的表現令人著迷,但卡斯蒂略(Castillo)是我們以前見過的惡棍。更有趣的是,主題差不多6嘗試及其在此過程中使用的人。

《遙不可及的6》探討了在編織其革命故事中令人驚訝的主題,從中產階級在加油叛亂中的作用到製度化的劃分和“其他”的概念。 Yara的自由主義者是理想主義者,但是認識到消除腐敗政權的紮根於成功的叛亂的最後一項行為。他們也是進步的,為卡斯蒂略所謂的不景氣提供了房屋和目的,包括其家人拒絕的LGBTQ+ Yarans。

因此,育碧並沒有進一步帶有這種敘述,這真是可惜。關於大多數視頻遊戲和媒體一般傾向於避免的遙遠的哭泣6中,人們對戰爭,政治和社會有獨特的看法。

但是,在其他任何事情之前,這仍然是一場遙不可及的遊戲。認識到這些因素的存在是深深的哭泣。角色及其鬥爭的深度有足夠的建議,但是除了簡短看到和聽到的內容之外,您有責任提供。

您可以將其最多的游擊目標,Dani拆除Castillo政權的機會。 Valle de Oro中的一組任務是瑪麗亞·馬奎莎(Maria Marquessa)的宣傳機,包括電影製片廠和廣播電台。克拉拉(Clara)敦促您造成盡可能多的損害,既要向卡斯蒂略(Castillo)表現出您的意思是生意,又要妨礙他在該地區的宣傳工作,但是您會想像這些效果。

Dani的舉動使Libertad成為一個新的基礎,其中一些新鮮的Intel在隱藏的卡車上,僅此而已。 Castillo的廣播能力沒有任何改變,對游擊隊的努力沒有影響,甚至沒有您所在的小組Matanzas認識您所取得的成就。

在亞拉的其他地區是一樣的。您的游擊隊工作與尤比索夫(Ubisoft)的人們嘗試說明,這是一種脫節的感覺,它突出了遵守該系列熟悉的結構的局限性。

儘管存在缺點,但Far Cry 6的游擊幻想仍然是催眠術,還有一些出色的時刻。結束教程的固定件真正使我坐在椅子的邊緣,並在第一次來到埃斯佩蘭薩(Esperanza)啟發了一種敬畏,恐懼和期待,因為您面前的任務的大小逐漸變得顯而易見。

卡斯蒂略(Castillo)的政權及其造成的恐怖是卑鄙的,在您感到投資於Dani的戰鬥中。與卡斯蒂略士兵的每一次相遇對人民來說都是一個小的勝利,即使您知道外面沒有任何價值,可以讓您玩大槍。

當然,用大槍和小型槍支和燃氣動力的槍支玩耍,這本身就是非常有趣的,並且使《哭泣》 6的cer縮成一團Chaos Sandbox的縮影。

在旅途中,丹妮(Dani)獲得了標準的狙擊步槍和shot彈槍。從毒彈到高功率範圍的mods通過提供無盡的方法來處理每項任務,這有​​助於使戰鬥變得有趣,但這是罕見的,預先建模的分辨率武器最突出的武器。

機動化的cross實際上將敵人吹走了,而Nailgun競爭任何衝鋒槍Dani可以從Castillo的軍隊中滑動。個人最喜歡的是解析器左輪手槍,這是一個手槍的怪物,搭配金屬防暴罩,用壓倒性的拳打代替了Dani的砍刀攻擊。亞拉(Yara)可能是巨大而美麗的,但是這些武器是用碎屑,剩下的鈾和胡安·科爾特斯(Juan Cortez)不穩定的天才創造的,這使得《哭泣》(Gar Cry 6)最強的地方感是最強的,並強調了鬥爭的游擊隊的根源。以最高為例。這是一種從垃圾和膠水中拼湊在一起的終極武器 - 升級它實際上需要找到至上債券粘合劑 - 可以發射棒球和炸藥。它也以敵人的血為食,因為它當然可以。

這甚至沒有進入受過訓練的攻擊同伴,野生坦克騎著Yara的鄉村,使用Wingsuit滑入受限制的空域,或者Dani以解放的名義可以做的數十種其他令人髮指的事情。

問題是她在做它們的地方。育碧並沒有試圖掩蓋亞拉與古巴之間的相似之處:殖民地的拉丁島上有一個珍貴的農作物,本世紀中葉的革命使軍國主義暴君成為權力,美國貿易限制,邁阿密作為難民的第一站,以及無數的。 《孤島驚魂6》的主題是普遍的,可以說比其他任何地方都更適合當代美國社會。沒有明顯的理由選擇非古巴作為設置。最糟糕的是,它巧妙地加強了刻板印象,將拉丁美洲國家構成飽受戰爭和腐敗,而沒有必要的敘述深度,以探索導致這些衝突開始的因素。

這是關於更廣泛的衝突的說明,這是眾所周知的6個發現自己面臨的……本身。它希望旋轉一個更具參與的敘述,但是在事情變得太嚴重之前退後一步。 Yaran的故事暗示了更深層的世界建設,儘管遵守標準的孤獨哭泣和開放世界的結構意味著穩固性蔓延到探索和游擊活動中。胡安·科爾特斯(Juan Cortez)比他招募丹尼(Dani)到利比塔德(Libertad)時意識到的要準確。遙遠的哭聲6更喜歡在更嚴重的反思上打球,因為“吹來很有趣”,而烏比索夫還沒有準備好放棄這一點。

免責聲明:在Xbox系列S上進行了測試,並提供了發布者提供的遊戲副本。也可以在Xbox One,Xbox系列X,PS4,PS5和PC上使用。