Ubisoft已經確認其即將舉行的開放世界動作遊戲,孤獨的哭泣6,不會在控制台上進行射線跟踪 - 只有PC播放器獲得圖形選項。
在接受采訪WCCFTECH,Ubisoft 3D團隊負責人程序員Stephanie Brenham確認,該遊戲不會在遊戲機上進行射線追踪,因為開發人員選擇在新遊戲機上優先考慮60fps的4K優先級。
布倫納姆告訴該網站:“雷追踪是唯一的PC功能。” “在控制台上,我們的目標是利用新的硬件功能,優化針對4K的性能,並實現60 fps,同時確保所有平台上都支持我們的動態天氣系統(如我們的動態天氣系統)。”
以及射線追踪,AMD的FidelityFX超級分辨率功能是PC版本獨有的遙不可及6。
結束Techradar,育碧澄清了這一聲明,並指出該決定也是如此,以便“上一代遊戲機的經驗將保持一致”。
也就是說,與PlayStation 4,PlayStation 4 Pro,Xbox One和Xbox One X版本的遊戲相比,遊戲的新版本將具有更好的高清紋理,更高的細節和更長的距離距離。至少對於新的控制台所有者而言,這是一件事情。
將Ray追踪到控制台版本的決定是一個有趣的選擇,尤其是因為我們看到了其他發布和即將發布的遊戲功能ray Tracing to at PS5和Xbox系列X迄今為止;垂死的光2,,,,地鐵出埃及, 和殺手3春天浮現。
孤獨的哭聲6到達10月7日用於PlayStation,Xbox,PC,Stadia和Amazon Luna。你可以讀詹姆斯的巨大遙遠的哭泣的預覽6在鏈接。