《遙不可及的哭泣》將是第一個構成具有關卡編輯器的趨勢的主線遊戲。
遙不可及的哭泣遊戲的鮮為人知的功能之一就是遊戲的街機模式,其中包括地圖和任務創建工具套件,通常是更廣泛的社區找到和播放這些作品的瀏覽器。孤獨的哭泣6但是,不會再將其縮減。
在上週的之後孤獨的哭聲6遊戲揭示,遊戲的幾個創意線索都帶到了Reddit主持AMA。正如您所期望的那樣,團隊回答了粉絲的大量問題。
在AMA中進行的揭示中(通過PC遊戲玩家)是,Cry 6不會帶回備受喜愛的街機模式,而不是在啟動時或以後再下線。
“從我們的計劃中刪除這種模式是一個艱難的決定,但使我們能夠將精力集中在主要競選上,將球員帶入現代游擊革命的核心,”說遊戲總監Alexandre Letendre。
也是Letendre確認的遠處哭泣的武器層系統:新黎明不會在遠處哭泣6中返回。許多人認為,準摩托系統在新黎明中被試用,因為它最終在下一個主線遠方哭泣中得出了結論。它被視為育碧將RPG機械師插入了其他大型特許經營中,在他們的成功之後刺客的信條。
你什麼是在以前的遊戲中發現遠處的哭泣6是抓鉤和翼褲,這兩個物品使人們可以輕鬆地瀏覽遊戲的世界,尤其是考慮到大都會地區Yara的垂直性增加。
有趣的是,雖然伴侶系統確實在遠處哭泣6中返回 - 在最近的預告片中看到- 這只是僅限於動物。但是,世界主任本傑明·霍爾(Benjamin Hall)表示,您可能會與NPC和其他隨機AI同伴一起加入,您只是無法像《遙遠的哭泣5》中永久招募他們。
您可以閱讀頂部鏈接的完整AMA。遙遠的哭泣6不在10月7日在PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Stadia和Luna上。