我從來沒有覺得在遙遠的哭泣5中需要偷偷摸摸。當然,我擁有了這件巨大的技能樹,這些技能樹是通過化合物靜靜地謀殺自己的方式的方法,但是這款火箭發射器和我最好的伴侶- 一個憤怒的灰熊- 做了這份工作更快。
幾個小時的黑暗,是育碧射手的第一個大型DLC下降,使隱身成為焦點。無聲殺死您的特權,而不是通過技能樹解鎖能力,這使您更加致命。
用一塊竹子擊中足夠的敵人,您可以自動標記在附近的敵人,從蹲下的位置步行更快,甚至可以用雙筒望遠鏡通過牆壁遠離敵人。每次隱身殺戮都會給您一個新的好處,直到您達到最多四個。
被發現,所有這些特權都被剝奪了 - 僅僅是您,您的盟友和您的槍支,而您的槍支則遇到了越來越困難的賠率。至少直到您可以再次在灌木叢中打破視線並深蹲。
該系統消除了進出菜單的需求,同時也鼓勵更加謹慎的遊戲風格。
越南本身 - 所有的草田,灌木叢和樹木,都是易燃的 - 為這種隱形的沙盒提供了一個很好的環境。
我有點擔心Ubisoft會如何處理此設置,但是開發人員甚至沒有嘗試。您是一名直升機槍手,他的斬波器被擊倒在敵方線後面。您必須拯救您的盟友 - 如果您將他們帶入槍聲,他們都可以永久死亡 - 才能到達EVAC區。就是這樣。
當然,它擊中了所有陳詞濫調。您需要救援的一名士兵被暱稱為“小丑”,並戴著紙牌塞進了他的頭盔,當時有一個部分,您可以從直升機的側面將越南士兵槍殺。它所缺少的只是幸運兒子的許可。
在整個地圖上工作時,您可以解放囚犯,拿出宣傳演講者,收集墮落的步兵的Zippos,並摧毀敵人的大院。這是主遊戲的縮影,所有的廢話都被剝離了,並且有效。
您沒有翅膀服,沒有船,您不能在任何地方飛行,只有少數卡車。只是您,叢林和一個出色的新增加:空中支撐。
數小時的黑暗使您可以通過用雙筒望遠鏡給目標繪製目標來打電話。它的工作方式有點像一個動力,每當您解放興趣點時,都會允許您進行空襲,儘管有些區域要求您在打電話給他們之前先拿出一些AA槍。
空襲使您可以用一個放置的射擊清除整個化合物。看著標記的敵人朝各個方向飛行,因為每個炸彈著陸都令人難以置信,隨之而來的大火使它感到垂涎三尺,尤其是當您不小心坐下手臂時。
它不會贏得任何獎項,並且由於缺乏個性而受到損失,但是在令人耳目一新的叢林背景下,Gar Cry 5令人滿意的核心機制是幾個小時的樂趣。至少比孤獨的哭聲:原始的幽靈猛mm象DLC,嗯?