貝塞斯達(Bethesda)早些時候發布了最新的《輻射》 76補丁,但僅針對PC。

新的輻射76補丁可用於PC,並且根據用戶反饋包含150多個更正和改進。

該補丁程序解決了許多影響津貼,武器,手工製作等的問題。

輻射76個遊戲機上的玩家可以期望補丁下降下週1月14日,按照原本計劃。補丁的註釋如下。

輻射76補丁 - 1月10日

補丁版

此更新的下載尺寸大約為控制台4GB,PC的下載尺寸約為500MB。

  • 個人電腦:1.0.4.13
  • PS4:下周可用
  • Xbox:下周可用

提醒PC將在下週關注控制台首先接收更新。補丁說明將保持與可能發生的任何更改有關。

一般的

  • 電力裝甲:電力裝甲燈變得更加明亮。
  • 表現:對遊戲中的性能進行了一些改進。
  • 穩定:Fallout 76遊戲客戶端和服務器已獲得額外的穩定性改進。

平衡

  • 充電槍管模塊:增加了蓋林激光器的傷害獎勵,從充電槍管模塊中增加了。
  • 發光的:發光的人將不再授予錯誤的大量XP。展示:發光的人正在授予大型老闆XP獎勵,並在與核武器區域結合使用時可以極度利用。
  • 製作:產卵融合芯發電機的機會降低。
  • 製作:將需要鋼,木材或塑料的車間建築物的最低組件成本設置為2。
  • Bobby Pins:將Bobby Pins的重量值從0.1降低到0.001。

社會的

  • 團隊:現在,玩家收到一條通知,即如果將邀請發送給仍在Vault 76中的朋友,則“玩家無法從Vault 76內組成團隊”。

系統

  • PVP:開放玩家擁有的鎖定容器現在將被視為預期的PVP動作。

錯誤修復

穩定性和性能

  • [Xbox One]性能:炸毀大型機核心站將不再導致性能下降。
  • [PC]無限負載:修復了嘗試在PC上加入服務器時可能發生的無限加載屏幕。
  • 碰撞:修復打開PIP男孩時可能發生的崩潰。
  • 表現:當核武器查看核武器爆炸時,提高了客戶績效。
  • 表現:修復了閱讀音符會導致背景凍結的問題。
  • 表現:在許多焦味雕像的地區提高表現。

一般的

  • 系統:修復了可以重複項目的問題。
  • [PC]控制:將控件重置為默認值不再導致大多數激活提示變得無法使用。
  • [PC]控制:在連接/斷開遊戲板控制器時未更新的“設置菜單”中的控件時修復了問題。
  • 系統:修復了一個允許裝甲mod的問題,可以減少超過預期值的重量。
  • 系統:反复死亡時,RAD將不再完全刪除。
  • 系統:解決快速旅行後玩家可以加載幾何形狀的問題。
  • 系統:修復了一個問題,即用鐵路步槍或cross擊敵人會將彈丸添加到敵人的庫存中。

藝術和圖形

  • 動畫:Lever-Action Rile現在僅重新加載正確的彈藥數。
  • 效果:消費的漿果現在正確地顯示了玩家和生物周圍的紫色光環。

營地,研討會和手工製作

  • 製作:現在及以上的25級裝甲需要反焊接纖維才能製作。
  • 維修:維修高水平裝甲所需的組件數量和武器已減少20%。展示: - 維修成本量表的水平,並且有空間可以降低較高水平的成本。
  • 製作:在25級而不是先前在20級的甲狀管需要反焊接纖維
  • 製作:更新的散裝酸製作配方需要15酸。
  • 製作:修復了一個問題,該問題阻止玩家配備正確的PERK卡能夠製作抗生素和疾病治療(Savage Divide)。
  • 製作:當選擇“廢除所有垃圾”時,“硬化質量”將不再被報廢。
  • 維修:武器和裝甲的總體維修成本已降低。
  • 製作:現在在25級及以上修復裝甲而不是以前在20級上修復裝甲也需要反焊接纖維。
  • 講習班:修復了某些研討會地點的敵人在地下產卵的問題,這使得工作室無法理論。地點包括:查爾斯頓垃圾填埋場,湖濱小屋和陽光草地。
  • 講習班:修復了一個問題,即在關閉研討會菜單時,車間中的對像有時會在空中漂浮。
  • 講習班:與肥料收集器一起銷毀乾草餵食器將不再阻止其修復。
  • 營地/講習班:將電力裝甲工作台放在基礎上不再導致它們放在上方的地板/天花板上。
  • 營地/講習班:修復了試圖在屋頂下放置高個子或短柱時會導致“不支持”錯誤的問題。
  • 藍圖:修復了存儲藍圖時未考慮的電線成本的問題。
  • 製作:修復了無法通過存儲的選項卡取消某些對象的問題。
  • 講習班:修復了一個問題,即通過聲稱公共研討會獲得的某些存儲物品無法再次放置。
  • 製作:修復了在製作菜單中取消項目的視覺問題。
  • 製作:修復了一個問題,即MODS的成本比製作菜單中顯示的鋼少。
  • 製作:修復了一個顯示問題,在製作菜單中可能會出現錯誤數量的垃圾項目。

挑戰

  • 每日挑戰:修復了幾天沒有提供的幾個日常挑戰。開發說明:其中包括“挑選野花”,“收穫Mutfruit植物”和“收穫野生植物和真菌”。
  • 每日挑戰:修復了一個問題,該問題阻止了一些野花在每天的“挑選野花”挑戰中逐漸增加。
  • 每週挑戰:修復了一個每週挑戰的問題,即“夜間在一個小組中的完整任務和事件”在白天工作,只認識事件。現在,它將尋找晚上完成的任務和活動。
  • 每週挑戰:編輯了每週挑戰的描述,以正確反映方向。
  • 亞挑戰:修復了一個防止某些Photomode挑戰按預期完成的問題。
  • 亞挑戰:修復了一個防止某些鮑勃黑頭挑戰按預期完成的問題。
  • 亞挑戰:修復了導致挑戰錯誤標記為完全錯誤的問題。
  • 終身挑戰:修復了一個終身挑戰在登錄後會恢復進展的問題。

敵人

  • 機器人:修復了一個會導致機器人在懷特普林斯中頻繁重生的問題。
  • 焦糖:修復了一個問題,荒地竊竊私語可能會影響被灼熱的問題。開發說明:Wasteland Whisperer不再可用於安撫焦化。
  • 焦糖:在腿上射出焦灼的武器將不再打破其武器,從而導致他們不攻擊球員。
  • 焦糖:修復了一個焦眼可能使用的無形武器或看上去正確發射其武器的問題。
  • 焦糖:修復了導致浮動碎屑和拆卸槍的問題,殺死時灼熱。

專案

  • 武器:修復了有時會導致等離子體武器,燃燒器和燃燒器mod的問題,以及帶有爆炸性子彈mod的武器,以不對其他玩家和生物造成損害。
  • 盔甲:修復了一個問題,該問題會導致球員有時會顯著伸展,無法重新進入功率裝甲。
  • 盔甲:解決了幾個問題,這些問題會阻止玩家退出電力裝甲,有時會導致PIP男孩變得無法獲得。
  • 武器:修復了一個防止高斯步槍被識別為步槍的問題。現在,與步槍相關的特權可以應用於高斯步槍。
  • 彈藥自動售貨機:修復了一些彈藥自動售貨機僅銷售維修組件的問題。
  • 武器:傳奇狩獵步槍現在將作為戰利品。
  • 武器:修復了一個問題,即步行甘蔗在廢棄時提供的資源與工藝成本一樣多。
  • 盔甲:修復了一個問題,其中一些袋裝的胸部將玩家重新設置為基本重量,重新登錄遊戲時。
  • 盔甲:修復了一個問題,在退出電力裝甲後,玩家可以留下無法使用的底盤。
  • 雜誌:消費童子軍的生活6雜誌現在正確地以較慢的速度耗盡食物和水數據。
  • 武器:M79手榴彈發射器現在被認為是一種爆炸​​性武器,而不是被錯誤地認為是a彈槍。
  • 融合芯:修復了一個問題,即融合芯發電機以比預期的要慢的速率生產核心。他們現在返回8核/小時。
  • 雜誌:修復了Backwoodsman 2雜誌,以適當增強戰斧的傷害。
  • mirelurk雞蛋:收穫mirelurk卵不會產生兩個獨立的雞蛋。
  • 武器:修復了一個問題,即防止了幾個戰鬥步槍自動接收器mod接收自動步槍獎勵獎金。
  • 武器:修復了一個可以同時配備多種武器的問題。
  • 武器:Vampire武器mod效應現在僅在按預期達到活著的目標時起作用。
  • 盔甲:修復了電動裝甲零件將在先前配備的零件頂部顯示的問題。
  • 武器:修復了一個問題,即用某些武器毆打敵人會將彈丸添加到敵人的庫存中。
  • 盔甲:Fusion Cores在加入另一個世界後將不再補充全額充電。

任務和事件

  • “獲取供應下降”:現在,“獲取供應下降”事件將刪除Holotape,一旦與屬於供應下降的播放器的供應箱一起使用。
  • 尋求:每日導彈筒倉任務獎勵現在每天只能正確獲得一次。
  • “在沙灘上排隊”:修復了任務的問題,在沙子中排隊的一行,在該行中已經修復了聲音發電機,從而阻止了玩家完成任務。如果在事件開始時已經修復了聲音發電機,則該事件現在將進入下一階段。
  • “招聘藍調”:修復了目標,即“查找垃圾郵件”的問題,該目標阻止了切換世界完成任務的玩家。
  • “第二個幫助”:現在可以在完成“第二個幫助”之後提供以下位置圖標記:Slocum的Joe,Gauley Mine,Morgantown Trinyard和Morgantown機場。

特權

  • 整夜:整夜現在可以減少夜晚的飢餓和渴望。
  • 超速驅動:修復了超速駕駛不正確增加關鍵機會%的問題。
  • 夸克外科醫生:Quack外科醫生不再允許恢復敵對的玩家。
  • 數字很​​奇怪:現在的數量效果很奇怪,現在與多個隊友(有和沒有突變)正確擴展。
  • 折射劑:修復了一個錯誤,其中每個重構等級都在加倍能量電阻,而不是添加+20,如PERK卡描述中所示。
  • 防火:FireProof現在將爆炸和火焰攻擊損害減少15%。
  • 快樂的露營者:Happy Camper現在正常運行是否在刷新振興條件時,無論玩家是否在營地內還是外部。
  • 屠夫的賞金:修復了一個問題,該問題允許屠夫的賞金特權再次觸發在已經搜索過的生物上。
  • 家庭:現在,在聲稱的公共研討會上,家居振興現在按預期工作。
  • 派對男孩/女孩:Party Boy/Girl現在影響玩家的活躍酒精影響。

PVP

  • 團隊:當球員試圖超越車間時,團隊球員再也無法不公平地阻止進攻球員。您的隊友將與攻擊球員一起進入PVP。
  • 砲塔:車間的砲塔現在將攻擊玩家工作坊老闆與PVP一起參與。

社會的

  • 系統:阻止玩家現在也靜音了他們的接近聊天。
  • 貿易:修復了玩家可以在響應貿易邀請之前查看另一個玩家的庫存的問題。
  • 貿易:我們不再讓交易發生在請求的參與者同意交易之前。
  • 貿易:修復了一個問題,即與另一個玩家交易後,存儲轉移菜單將顯示為空。
  • 貿易:設置為零的Stimpaks將不再在交易菜單中提示“使用”而不是“接受”。
  • 貿易:修復了一個利用,其中可以刪除玩家到玩家交易中5000的上限限制。

聲音

  • 聊天:修復了一個問題,即在退出原子商店時,語音聊天將無法始終正常運行。
  • 原子商店:修復了一些原子商店內容缺少聲音效果的問題。
  • 原子商店:“揮舞聖誕老人”的聲音效果現在只會在“ on”狀態時播放。

UI

  • 一般的:玩家第一次復興時,玩家將不再會收到原子商店的彈出窗口。
  • [PC]分辨率:PERK PACK打開屏幕現在延伸到21:9顯示器的邊緣。
  • 原子商店:當原子商店離線時,原子商店的玩家現在將收到通知並帶回主菜單。
  • [PC] FOV:修復了示波器武器的問題,當更改默認的視野設置時,錯誤地縮放了。
  • PVP:修復了一個問題,即PVP提示將反復出現,而同一玩家互相戰鬥。