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今年早些時候宣布了《輻射76》時,它充滿了困惑,但也謹慎樂觀。多人遊戲輻射!對於該系列來說,這是一個奇怪的轉彎,但至少導演托德·霍華德(Todd Howard)承諾將獲得紮實的獨奏體驗,可以與新的在線遊戲進行。嘿,這是一個有趣的實驗。
快進到Fallout 76的發行版,球迷和批評家通常團結一致,這是令人失望的。長期的粉絲對單人玩家不滿意,這可以交換有意義的選擇和有趣的角色。多人遊戲迷正在質疑從PVP到缺乏有趣的重複內容的所有內容。還有錯誤。這麼多錯誤。
主要的總體抱怨是,輻射76似乎具有傳統的貝塞斯達RPG的所有弱點,而且沒有優勢。從表面上看,它看起來一樣。當您從保險庫中脫穎而出時,您會沿著寂寞的廢物strewn鄉村道路沿著聽老音樂的聲音,您會感覺自己就像在《輻射》遊戲中。但是,最好將貝塞斯達的RPG理解為一種互動短篇小說的選集,並搭配一個龐大的,可探索的世界。沒有NPC,Fallout 76幾乎沒有機會將其沉浸在世界上。
在Fallout 76的Beta中,我寫了這個非常非常的主題。 “ [fallout 76]讓我想起了一點輻射4的Nuka-world DLC,在很大程度上避開了敘事,轉而通過一個廢棄的遊樂園爬了一系列地牢。正是DLC比任何事物都多得多,在大劑量交付時,DIRESORY FARTOUT的戰鬥會變得多麼令人討厭。現在,我們圍繞它建立了整個遊戲。”
由於Fallout 76對粉絲們的影響很少,因此他們不太寬容,無法寬恕其眾多失敗。一句話,戰鬥很糟糕。 Fallout 76似乎迫切希望模仿命運,但不願意放棄該專營權的傳統大桶機制。庫存管理仍然很麻煩和令人沮喪。這些錯誤是如此糟糕,以至於貝塞斯達(Bethesda)在數據上限有限的播放器上刪除了50 GB補丁。
非常大膽的輻射76,以將其最終的Metacritic平均列入標題中
- Moloch-AndréFleury(@Alex_Navarro)2018年11月14日
輻射76完全由填充物組成,在輻射3/NV/4中有趣的時刻之間發生。
- Dan Stapleton(@danstapleton)2018年11月17日
評論反過來並不友善。目前是平均的Metacritic的可怕的46和2.7用戶得分。它在PC上的總體59並不好。巨型炸彈的亞歷克斯·納瓦羅(Alex Navarro)開玩笑說,貝塞斯達(Bethesda)大膽地將《輻射76》的Metacritic編號放在冠軍頭銜中。看起來它會比這更糟糕。即使是在發射時受到冷淡接待的命運,也沒有那麼糟糕。
但是,貝塞斯達必須嘗試並模仿它是否會使Fallout 76重回正軌,這是命運。像2014年的命運一樣,《輻射76》有一個小而嗓音的防守者,包括Verge的Patricia Hernandez。玩家正在做奇怪的事情,例如試圖一次設置盡可能多的核武器(它崩潰了)。顯然,它至少有一個社區。現在,貝塞斯達必須以可重複的任務,有趣的最終遊戲內容以及高質量的戰利品來餵食它。
但是,就目前而言,《輻射76》做得併沒有特別好。它的生存力學(包括飲食)是淺薄的,幾乎沒有增加體驗。定居建築嚴格來說是功利主義的,坦率地說是無聊的。正如我已經提到的那樣,獨奏經驗幾乎不存在。這是一個奇怪的好奇遊戲,現在沒有其他東西。到目前為止,沒有覆蓋範圍的經歷76遠遠超出了“我們很無聊,所以這是我們嘗試過的奇怪的事情。”到目前為止,最好的故事是關於輻射的76名球員,取代NPC,因為,嘿,有人必須這樣做。
從銷售的角度來看,Fallout 76肯定會讓貝塞斯達感到失望。據報導,Fallout 76的銷售額比Fallout 4的銷售額下降了約80%。在英國,Spyro Rechited三部曲實際上超出了Fallout 76。數字銷售可能很強,但對於2018年的兩到三個最大發行版之一,這是令人失望的您將其切成薄片。
總而言之,不是貝塞斯達希望的發射。仍然有足夠的時間來糾正這艘船,見證了沒有人的天空,但是貝塞斯達將在新的一年及以後都具有進取心。就目前而言,至少我們仍然有《輻射:新拉斯維加斯》,對嗎?
大型遊戲本週發布:11月19日至11月23日
- 戰場5 [11月20日,PC,PS4,Xbox One]:《戰地風雲5》覺得已經已經持續了一個月了,但是現在才看到完整的發布。我在評論中寫道,實際遊戲非常好,但是內容和進步方法的緩慢滴滴令人失望。不過,我比大多數人更喜歡戰爭故事。
- 耕種模擬器19 [11月20日,PC,PS4,Xbox One]:caty告訴我,這是2018年年度最佳隱身遊戲。你知道嗎?我有點相信她。我認為我們所有人都需要駕駛拖拉機而忘記現在。
- WARFRAME [11月20日,開關]:這一代最成功的免費遊戲之一是進入任天堂開關的方式。 las,這不是您所說的“便攜式”,因為它需要在線連接。但是,如果您擁有的全部開關,Warframe以低價提供數百小時的固體內容。
Caty的高度角落
尼娜·弗里曼(Nina Freeman)與傑克·杰弗里斯(Jake Jefferies)合作發布了她的最新項目:海灘約會這是一款基於物理的遊戲,約會在海灘上約會。它真的很可愛,您所做的就是將沙子以及小吃和其他東西扔掉。它正在前進日落果醬,也由弗里曼領導。除了海灘約會之外,弗里曼(Freeman)是Fullbright的設計師,並以她在塔科馬(Tacoma)的工作以及她的個人項目Cibele以及您如何做的。您可以下載和玩海灘日期免費在itch.io上。
本週的新聞和筆記
- 在我們準備假期和(吞噬)黑色星期五的時候,在USGamer的短短一周。在Smash Bros. Ultimate之外,幾乎所有的大型遊戲都已淘汰。現在我們可以真正享受它們。
- 隨機:感恩節是最好的假期,全力以赴。這是一個盛宴,喝酒和電影的假期。它也沒有聖誕節的壓力,您必須擔心冗長的購物清單和瘋狂的人群。享受它,並確保玩很多視頻遊戲。
- 關於Smash Bros的主題,臭名昭著的Smash懷疑論者邁克·威廉姆斯(Mike Williams)最近在紐約進行了檢查,他最終真的很喜歡它。我們將有另一個convert依!同時,請務必查看他的所有報導,包括他對任天堂的採訪。
- Super Robot Wars t宣布,並舉辦了許多精彩的演出,包括Magic Knight Rayearth,Cowboy Bebop和Harlock上尉。如果您想知道這是怎麼回事,請查看幾年前的文章,我在這裡解釋為什麼這是我選擇的舒適食品遊戲。同時,您絕對應該觀看預告片。
- 我最近為Switch效力了Warframe,這讓我頭疼。但是我真的很高興它正在開關!我只是不會以手持模式播放它。而且,如果您可以在PS4上獲得它,我會在那裡播放。想到這一點,這不是一個響亮的認可,是嗎?無論如何,我認為我在動手預覽中可以更好地表達自己的位置,所以請檢查一下。
- 如果我從來沒有完成紅色死亡救贖2,那就是因為我喜歡做所有的任務。就在這個週末,我遇到了一對在巴尤(Bayou)的亂倫謀殺夫婦。觀看了一場延長的舞台表演,並花了一個小時試圖執行完美的銀行搶劫。這是一個非常詳盡的世界,我不知道我是否會厭倦生活在其中。
- 明天的《戰地風雲5》,我再次想知道為什麼每個人都這麼努力地抨擊戰爭故事。就在幾年前,我們都讚揚戰爭故事,以尊重大戰的事件,現在我們討厭他們?我真的不明白為什麼當骰子誠實地努力講述有趣的,在第二次世界大戰中鮮為人知的故事時,評論者在戰爭故事上如此努力。正如我在評論中所寫的那樣,至少這是一百次的諾曼底和兄弟樂隊。一切都很奇怪。
- 在延長的紅色死贖回2會議之間,我正在玩《口袋妖怪》,讓我隨身攜帶。對於初學者來說,這是一款非常可愛的小遊戲,但是看到比爾(Bill)的序列是刺耳的意識到它具有嚴重的身體恐怖。
- 血神的斧頭:當納迪亞(Nadia)和我談論為什麼口袋妖怪讓我們走得很好,並評論編輯邁克·威廉姆斯(Mike Williams)討論了為什麼輻射76 ...呃...沒有。這是可愛的可愛怪物和一集的後世界末日的混合體,應該為每個人帶來東西。特殊獎勵:我們討論了新宣布的最終幻想XIV擴展以及藍色法師的引入!在這裡訂閱完整的播客!
沒有人談論比爾不小心將自己與神奇寶貝結合在一起的事實是蒼蠅的神奇寶貝
- Kat Bailey(@the_katbot)2018年11月19日