可以的每個人都可以,吉田前Playstation執行人Shuhei Yoshida表示,據他所知,遊戲機製造商指揮下的第一方工作室都沒有被迫製作現場服務。他們更有可能只是選擇加入“大計劃”,出於少數原因認為這會給他們帶來更大的機會,實際上將一個項目真正接收並支持。
很快鴨子吉祥物的聲音在接受采訪時說了這些東西神聖符號+(謝謝,推廣場),這很有趣,如果公平地說,那就是您期望有人在這樣的大公司中成為老闆的那種事情。
在談論了有關工作室沒有被迫進行現場服務的事情之後,吉田概述了:“從我的經驗來看,當工作室看到公司有一項大計劃時,[他們意識到]騎行使他們有了一個更好的機會,他們有機會獲得一個項目批准和支持。”
他繼續說:“這並不像[現任PlayStation Studios老闆Hermen Hulst]告訴團隊他們需要製作現場服務遊戲,”他繼續說道,“這很可能是相互的。”
雖然您不能說他在技術上不是正確的,但似乎吉田在這里浸入了CorpoSpeak。畢竟,如果您建議製片廠看到他們的老闆真的陷入了某種事情,並得出結論,與之相處會影響他們沒有最終陷入那種危險的困境的機會,我們聽到的是關於工作室的危險的困境有多個投球被拒絕必須應對,這肯定不是世界上最健康的事情,而高管應該試圖減輕一些事情。
我知道這有點理想主義,但是像PlayStation這樣的公司肯定應該旨在促進旗艦工作室認為他們已經獲得了高級興趣的環境,並且可以根據他們的專業知識來推廣他們的感覺,這是正確的遊戲對於他們獨特的才能,可以最適合市場嗎?您知道,而不是每個人都在整個公司的潮流中席捲並擁擠一個空間,在PlayStation之前的現場服務中,該空間命運不佳的大推動,已經很難闖入並得分很大。
我不知道。公平地說,在過去的30年左右的時間裡,我沒有在領導其中一家最大的遊戲公司中發揮重要作用。另外,要對吉田公平,他似乎並沒有說這是一件好事,只是指出它發生了。
他還談到Playstation最近罐頭的現場服務項目:“是的,很爛”。