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任天堂一直在前進。 Wii U尚未看到財務成功主管想要的,而3DS仍然賣得很好,但牙齒卻有點長。輸入Nintendo Switch,Nintendo的下一個控制台,該控制台仍然籠罩在神秘之中。讓我們探討我們所知道的,報導的內容,傳聞的內容以及被推測的內容。
任天堂確認了什麼
任天堂確認Nintendo Switch將在全球發布3月3日。
Nintendo Switch是一種便攜式和家用控制台混合動力車。 “混合”如何起作用?這是一種類似平板電腦的設備,在設備的兩側都有兩個可拆卸的控制器。這些稱為Joy-Con L和Joy-Con R的控制器通常以便攜式模式連接到該單元。當您將開關滑入連接到電視的碼頭時,系統開始充電並切換到電視輸出模式。然後,您將joy-cons從平板電腦中脫離,然後將它們握在每隻手中,或者將它們滑入Joy-Con握把中。一旦進入Joy-Con抓地力,Joy-Cons看起來就像其他任何標準控制器。另外,您可以選擇Pro控制器。
任天堂似乎還專注於開關,即使在便攜式模式下也是如此。主設備作為支架,因此可以將其支撐在桌子或其他平坦的表面上。然後,玩家可以分離歡樂儀,以獲得更舒適的比賽。對於帶有兩個玩家的多人遊戲標題,每個玩家都可以將其中一個Joycons用作單個控制器。任天堂確認,最多可以將八個開關在本地聯網。
任天堂詳細介紹了一個專用的共享按鈕,該按鈕將使您不久之後在啟動和視頻中拍攝屏幕截圖。
像之前的3DS一樣,Nintendo Switch是基於Cartidge的系統。 GameCards滑入設備的頂部。
任天堂拒絕對開關的規格進行具體特定,但是便攜式由自定義NVIDIA TEGRA處理器提供動力。
NVIDIA在公告中說:“ Nintendo Switch由自定義Tegra處理器的性能提供動力。高效可擴展處理器包括基於與世界最佳表現的GeForce遊戲圖形卡相同體系結構的NVIDIA GPU。”
儘管有一些謠言,但電視碼頭仍未提供任何額外的處理能力。任天堂已確認Nintendo Switch Dock純粹是為了為系統和電視輸出充電。該碼頭有可能允許系統以高功率模式運行,但是任天堂尚未提及這樣的功能。任天堂拒絕透露該系統是否具有觸摸屏的支持,但它表示該轉換將繼續支持Amiibo。
任天堂宣布,他們將擁有一項付費的在線服務,直到2017年秋季,他們還將允許訂戶作為激勵措施免費玩一個月或SNES遊戲,並且每個遊戲都會在線多人遊戲添加。合適的。
它要多少錢?
任天堂確認Nintendo Switch的零售價為299.99美元。
吉米希瑪告訴日本報紙Asahi Shimbun(通過完美的任天堂)。 “最終價格是通過平衡這兩個相互矛盾的想法來決定的。我認為這不像'那樣簡單,因為這是一個新平台,我們可以使其更昂貴。'”
挖掘歷史
已故的任天堂主席Satoru Iwata首先在2015年3月與移動運營商Dena的聯合新聞發布會上透露了Switch為“ Nintendo NX”。 DENA合作夥伴關係旨在將任天堂的IP帶到移動平台上,而NX的宣布旨在向粉絲們保證任天堂沒有留下專用的控制台市場。
“為了證明任天堂對專門的遊戲系統業務保持著強烈的熱情,讓我確認任天堂目前正在開發一個專門的遊戲平台,該平台在開發代號“ NX”下具有全新的概念。現在詳細闡述該項目的細節還為時過早,但是我們希望明年與您分享更多信息,”伊瓦塔說當時。
Nintendo一直對NX的話題保持沉默,直到2016年4月,該公司平息了該系統將在E3 2016中露面的期望。還宣布,下一個Zelda Title的傳奇人物後來被稱為塞爾達傳說:野外的呼吸,將在2017年在Wii U和NX上同時推出。
該公司在新聞稿中說:“任天堂以前宣布,它將發布有關其下一個系統的更多信息,即今年為NX。”該公司在新聞稿中說。 “作為任何NX信息的首次宣布,任天堂確認NX定於2017年3月推出。NX不會在即將在6月在洛杉磯舉行的E3視頻遊戲貿易展上露面,並將於今年晚些時候亮相。”
Satoru Iwata去世後,Tatsumi Kimishima擔任任天堂總統的地幔。除上述聲明外,吉米希瑪(Kimishima)向日本報紙尼克(Nikkei我的城市)。
“但是,這不僅是手持式3DS或固定控制台Wii U的繼任者。這將是用新的思維方式製造的硬件。我想宣布有關其規格的更多細節,以及它如何工作的另一個時間一年,”基米希瑪說。
然後在謠言上。
詳細說明控制器 - 共享按鈕和運動控件
這使我們獲得了Let's玩視頻遊戲的一系列報告,再介紹了一些開關細節。這LP報告詳細介紹一個寬度為281毫米(約11英寸)和連接控制器的高度為92毫米的系統,對於系統SAN控制器的系統將寬度降低至205毫米(約8英寸)。基本系統包括電視連接器,SD卡插槽,墨盒插槽,耳機插孔和電源適配器端口。狂熱的任天堂博客作者艾米莉·羅傑斯(Emily Rogers)走了一步,說系統的屏幕將是6.2英寸分辨率為720p。
LP還報告了其他控制器功能:Wii遙控運動控制具有先進的力量反饋,並且一個新的共享按鈕允許玩家將圖片和視頻發送給Miiverse,Twitter,Facebook和YouTube。共享按鈕將在右側控制器上,左側的主頁按鈕對面。任天堂生活確認了及其自身來源的共享按鈕。
同樣,我們在開關上沒有硬件細節,也沒有提及三分鐘預告片中的共享按鈕。
那遊戲呢?
此時,Nintendo Switch只有幾個確認的遊戲。任天堂本身證實,塞爾達傳說:野外的呼吸即將到來,這是預告片中出現的第一場比賽。 Nintendo的其他標題包括增強的港口或Splatoon和Mario Kart的續集,以及全新的Mario頭銜。任天堂已經說明《華爾街日報》的高夏這不會確認2016年的任何遊戲頭銜。
一個版本上古捲軸:天際簡要顯示,但貝塞斯達後來表示尚未確認這樣的頭銜。
“我們很高興有機會與Nintendo在視頻中合作。儘管我們目前尚未確認任何具體的標題,但我們很高興地宣布與Nintendo合作並支持Switch。我們期待透露透露一位發言人告訴GamesIndustry.biz。
任天堂發布了該開關的開發合作夥伴列表。
Square Enix宣布Dragon Quest XI即將在2015年7月轉回回去,然後回到回溯再次重新啟動開關版本上個月。育碧已經確認Just Dance 2017對於Switch,繼續在Nintendo平台上繼續“家庭友好的音樂系列”的強大房屋。 SEGA還宣布項目Sonic對於Switch,PlayStation 4,Xbox One和PC在2017年。
1-2轉是任天堂的一場派對遊戲,它依靠JoyCon控制器,但遠離屏幕,您的重點是其他玩家,例如演示的Wild West Shotout。對控制者和屏幕上的玩家的重視使人想起了約翰·塞巴斯蒂安·喬斯特(Johann Sebastian Joust),這是一款獨立遊戲,使用PlayStation Move Controlers和揚聲器上的揚聲器來玩各種標籤。看起來它非常適合緊湊型控制器。
武器是一個本地的多人競技場與Nintendo的比賽,您必須使用彈力彈簧臂互相打孔。該遊戲還使用Joycons,但是在運動控件中,您可以在空中猛擊比賽。這立即使無數遊戲以非常相似的方式使用Wii遙控器。似乎Nintendo對遊戲的輸入方法還遠遠不夠。
任天堂宣布Splatoon 2,成功的魷魚Wii U多人射擊遊戲的續集。在岩石固定的splatoon核心遊戲玩法中增加潛在的便攜性是一個令人興奮的前景。
超級馬里奧奧德賽是Nintendo的最新馬里奧平台遊戲,它看起來將馬里奧(Mario)置於新唐克市(New Donk City)等更現實的地區(帶有現實的人!),鬱鬱蔥蔥的森林,以死亡為主題的世界的一天等等,等等。嘗試崩潰鮑澤的婚禮。馬里奧似乎還依靠像溜溜球一樣扔帽子,這表明比賽的大部分時間都會圍繞帽子扔。
Xenoblade 2宣布了從Monolith Soft的轉換,看起來是原始的Xenoblade Chronicles,與Xenoblade Chronicles X。巨型飛行怪物和一棵巨大的樹木標誌著風景,以及具有飽和色彩的可愛圖形風格。
Koei Tecmo正在為Nintendo Switch開發兩款Musou風格的遊戲:火徽記戰士和Dragon Quest Heroes 1+2,後者將是第一個Dragon Quest Heroes和新續集的系列。
新的預告片Shin Megami TenseiSwitch Nintendo Direct顯示了Switch的遊戲。它將使用虛幻引擎,並具有熟悉的惡魔,例如Pixie,Jack Frost,Thor和Odin。
項目章魚旅行者是開發人員的最新遊戲勇敢的默認值,並具有驚人的圖形風格,看起來像是16位JRPG的西洋鏡。
Suda51以新的形式將Travis觸地得分帶到Nintendo Switch沒有更多的英雄遊戲。蘇達(Suda)談到了將更多的摔角影響納入遊戲以及各種獨立開發人員的靈感。
EA宣布他們帶來了流行的足球系列國際足聯到Ninendo開關。
鑑於此時原型和開發套件硬件可能已經出現在野外,因此各種開發人員對Nintendo Switch發表了評論。
烏比索夫(Ubisoft回答有關開關的問題。 “我們認為,有一台新機器將有助於該行業繼續發展,並將更多的休閒參與者帶回行業。”
“這將是很棒的,” CD Projekt Red Communications經理FabianMarioDöehla告訴火箭豆電視(通過VG247)。 “作為開發人員[CD Projekt],您可以訪問硬件,並且[CD Projekt]的每個人都在期待。我們知道事情。”
官方發布列表
啟動遊戲
- 1-2轉任天堂 - 2017年3月3日
- 塞爾達傳說:野外的呼吸任天堂 - 2017年3月3日
- snipperclips由任天堂 - 2017年3月
- 超級轟炸機Rkonami- 2017年3月
- Skylanders想像者Activision- 2017年3月
- 有英雄frozenbyte- 2017年3月
- 我是Setsuna由Square Enix- 2017年3月
- Just Dance 2017由育碧 - 2017年3月
啟動窗口遊戲
- Mario Kart 8 Deluxe由任天堂 - 4月28日
- 武器由任天堂 - 2017年春季
- Disgaea 5完成Nippon Ichi -2017春季
- 樂高城臥底TT Fusion -2017春季
- 鏟騎士:寶庫遊艇俱樂部遊戲 - 2017年春季
- Puyo Puyo TetrisSEGA- 2017年春季
- 聲音躁狂症SEGA- 2017年春季
- 以撒的結合:生育後+Nicalis- 2017年春季
- redoutNicalis- 2017年春季
其他確認的標題
- Splatoon 2由任天堂 - 2017年夏季
- NBA 2K18到2K遊戲 - 2017年9月
- 上古捲軸:天際貝塞斯達(Bethesda) - 2017年秋季
- 超級馬里奧奧德賽由任天堂 - 2017年假期
- 國際足聯EA Sports -2017
- 奇妙男孩:龍的陷阱由Dote -2017
- Xenoblade Chronicles 2作者:Monolith Soft -2017
- 項目Sonic 2017SEGA -2017
- 火徽記戰士由Koei Tecmo -TBA
- Nobunaga的野心:影響力領域由Koei Tecmo -TBA
- 三個王國xiii的浪漫由Koei Tecmo -TBA
- Dragon Quest X由Square Enix -TBA
- Dragon Quest XI由Square Enix -TBA
- Dragon Quest Heroes I + II由Square Enix -TBA
- Minecraft:Switch Edition由Mojang -TBA
- Minecraft:故事模式由Telltale Games -TBA
- Shin Megami Tensei由Atlus -TBA
- 章魚旅行者(勇敢的默認團隊)由Atlus -TBA
- 不再命名的英雄續集由蚱hopper製造-TBA
- 陡由Ubisoft -TBA
- 雷曼傳說權限版由Ubisoft -TBA
- Ultra Street Fighter 2由Capcom -TBA
- 七龍珠:Xenoverse 2由Bandai Namco -TBA
- 未命名的故事由Bandai Namco -TBA
- 泰科沒有tatsujin由Bandai Namco -TBA
- rime龍舌蘭酒作品-TBA
- 農業模擬器巨人軟件-TBA
- 快速RMX由Shin'en -tba
- 西伯利亞3由Anuman Interactive -TBA
- 星谷谷通過chucklefish遊戲-TBA
- 藍布魯ARC系統作品-TBA
- 新的邊境日:創始開拓者ARC系統作品-TBA
- 季節的故事奇妙的-TBA
- 街機檔案(SNK標題)倉鼠-TBA
- Gour由Raw Fury遊戲-TBA
- 王國由Raw Fury遊戲-TBA
至於有傳聞的頭銜,MCV據報導,野外的呼吸將在Switch壽命的前六個月內加入Mario冠軍和遊戲怪胎的口袋妖怪遊戲。日本分析師Serkan Toto博士還報告說,Bandai Namco已經在研究“多個NX頭銜”,包括Smash Bros進行發布。
上面的Let's Play視頻遊戲報告之一還提到,原型開關硬件是無區域的,結束了Nintendo對早期控制台的最大保留之一。任天堂在他們的Switch Nintendo Direct上證實了這一點。
就是這樣。我知道,有傳言的標題清單。任天堂現在已經有幾代人在第三方部門並沒有強大,但是NX代表了新的希望。一個平台意味著任天堂的努力集中在一個方向上,而NX的較低圖形功率則代表了移動遊戲中的開發人員和發行商的空間,以及PC,PS4和Xbox One的Triumvirate介於兩者之間。
深入分析
反應:這幾乎是開關的最壞情況
KAT對薄開關發布陣容和300美元的價格點做出了反應,並想知道Zelda是否可以維持它,直到更多的遊戲開始滾動為止。
啟動屏幕:開關如何在本週的活動中保持動力
凱特(Kat)開始了一個新的星期一專欄,談論了本週五的大型任天堂開關活動,以及任天堂如何需要競爭性的價格點和大量質量發射遊戲。
Nintendo Switch的混合性質:一些優勢,所有的劣勢?
邁克(Mike)討論了該開關試圖彌合便攜式和家用遊戲機之間的差距所面臨的潛在挑戰。
Nintendo Switch的寂寞利基市場
凱特(Kat)想知道該開關是否最終會被困在傳統的遊戲機和平板電腦之間,並最終僅吸引一小部分遊戲玩家。
Nintendo Switch將如何改變我們喜歡的遊戲?
任天堂的下一個系統將播放許多熟悉的系列。我們推測他們將如何利用非常規的硬件。
Nintendo Switch是中期遊戲的最後一個堡壘嗎?
為什麼開關可能是控制台市場的最後希望,以防止曾經是其核心產品完全遷移到Steam和Mobile的希望。
USGAMER反應:我們對Nintendo Switch感到興奮
USGAMER的工作人員聽起來很吸引人。
沒有史詩般的發射陣容,Nintendo Switch將無法保留第三方支持
納迪亞(Nadia)認為,殺手級的發射陣容對於吸引第三方出版商到任天堂的新平台至關重要。
意見:Switch的成功並不能在發射時可用
凱特(Kat)同樣,他認為塞爾達(Zelda)的傳奇:野外呼吸供發射啟動並不像提供人們想要玩的各種優質發射遊戲一樣重要。
日本如何在2017年奪回控制台遊戲
日本控制台遊戲正在2017年經歷重新崛起,傑里米·簽名人(Jeremy Signor)看著任天堂如何將其轉移到所有這些方面。
Nintendo的Switch和Microsoft的Scorpio在2017年安靜地預示了新的遊戲機一代
這似乎不是過渡的一年,但是隨著任天堂的開關和微軟的天蠍座,遊戲機正在發生變化。凱特看一下這一切的含義。
2017年十三場有趣的遊戲
工作人員在2017年選出13場比賽,這吸引了他們,以及《塞爾達傳說:野外呼吸》和超級瑪利歐切換在其中。
USGAMER的RPG播客都有所有的teraflops
斧頭神的這一集討論了開關罩下缺乏權力是否最終會很重要的討論。
隨著Nintendo Switch的更多詳細信息,我們將更新本文。用書籤吸引我們,我們將使您保持最新狀態!