稀有的在開放世界冒險遊戲中“完全重新啟動”開發Everwild根據一份新報告,並將其冠軍置於新的創意總監之下。
回到x019,Rare宣布它正在開發新遊戲Everwild。自從Microsoft擁有的開發人員罕見的第一款遊戲以來小偷的海,Everwild被稱為“將您帶到充滿幻想野獸的神奇景觀”的遊戲。
但我們沒有從遊戲中聽到的大部分時間並且根據一份新報告,這是因為標題的開發從一開始就被取消並重新啟動。
您可能想知道為什麼我們在神秘的稀有遊戲中什麼也沒聽到昨天微軟和貝塞斯達E3 2021演示;似乎微軟正在淘汰所有停車場。
但是來自VGC概述了去年創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)離開工作室的多米諾骨牌效果,促使“對遊戲高級領導力進行了重大變化”,並“對遊戲的設計和方向進行了全面大修”。
就所有意圖和目的而言,該遊戲都是根據VGC從頭開始的。顯然,開發商最高級的創意員工 - 設計師Gregg Mayles - 現在將重新啟動遊戲。自1989年以來,他就一直在工作室工作,並在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的海中獲得了讚譽 - 因此他穿越了“老稀有”和“新的稀有”時代。
Everwild執行製片人路易絲·奧康納(Louise O'Connor)回答VGC,“格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)於去年下半年加入了我們的創意總監,並且團隊從未如此強大。” “自從向世界展示我們的永恆預告片以來,我們一直在Everwild的各個方面取得進步。
“團隊繼續努力地實現我們的願景,並為世界各地的球員帶來Everwild的魔力。”
建議的2024年發布日期來自GamesBeat的Jeff Grubb,他談到了陷入困境的發展GamesBeat決定播客,他建議標題為“計劃於2023年”,但可以“輕鬆”將其推到2024年。