Epic Games正在利用Fortnite的安裝基礎,並推出了一家新的在線商店,該商店為開發人員提供了更多。

如果開發人員將其遊戲放在Steam上,Valve將佔用遊戲所獲得的每筆銷售的30%。借助Epic Games商店,Epic只佔12%。

Epic Games商店將建立在新的發射器Epic正在建造中,這無疑仍然是PC玩家可以玩Fortnite的唯一地方。

Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney說:“在運行Fortnite時,我們學到了很多有關在PC上經營數字商店的成本的知識告訴MCV

“數學很簡單:用於主要付款方式的付款處理費用約為2.5%至3.5%,CDN成本不到1.5%(假設所有遊戲的更新程度與Fortnite一樣頻繁),而可變的1-2%之間運營和客戶支持成本。

“開發和支持該平台的固定成本在很大程度上可以忽略不計。在我們的分析中,收取30%的商店將其成本提高了300%至400%。但是,隨著開發人員獲得的收入的88%和Epic獲得12%,這家商店對我們來說仍然是一項有利可圖的業務。”

Epic還提供瞭如果通過Epic的商店出售,則可以免除其虛幻引擎中建造的遊戲的5%特許權使用費。該商店還可以開放其他引擎中創建的遊戲。

斯威尼說,史詩認為,開發商的努力應該得到獎勵,而不是零售平台進行大規模削減。

Sweeney解釋說:“曾經有一段時間,Apple App Store和Google Play的70/30%的收入分享模型是效率的突破。” “現在,有12年的商店在全球範圍內的250億美元的全球業務中實現了龐大的規模經濟,但這些收益純粹是在商店中獲得的。 EPIC的商業模式認識到,現在有可能經營擁有88/12%收入份額的數字商店,並且仍然擁有強大而有利可圖的業務。”

這不是Epic使用Fortnite成功改善行業的第一步。今年早些時候Epic減少了從虛幻商店資產的銷售中所需的削減