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您好USGAMER的朋友,歡迎獲得終結學分!這本每週對過去一周在網站上發布的所有很酷的內容的總結,旨在預訂我們的首發屏幕文章。
首先是:您又結束了一周。恭喜!
我們目前將取得最終學分來代替社區問題。社區問題將回來;它只需要一個很好的小睡即可為電池充電(SHHH)。
我認為,這是一個很好的一周來開始結束學分。我們看到了很多炒作(和很多擔心)質量效應仙女座,我們談論了很多角色5和Shin Megami Tensei,我們了解了迪士尼下午系列,新的3D Sonic遊戲有了新的預告片和名字哦,而且在Nintendo Switch和Nintendo Switch和塞爾達傳說:野外的呼吸。
總體而言,本週取得了巨大的成功。讓我們複習!
啟動屏幕:當一次出現太多出色的遊戲時,您會做什麼?
凱特(Kat)通過與所有人有關他們的遊戲積壓的啟動。您如何處理很多時間?我們還談論質量效應,鐵拳,抵抗力,Gran Turismo運動和計時觸發音樂。
Mario Kart 8 Deluxe印象:戰鬥模式的光榮回歸
邁克(Mike)扮演馬里奧·卡特(Mario Kart)8 Deluxe在Pax East的轉換,並陶醉於戰鬥模式。啊,燒焦的橡膠,破碎的烏龜殼和瀝青上的血液烹飪的混合氣味。
死細胞是一個roguelike,希望您使用死亡
說到死亡,邁克還與Dead Cells動手實踐,這是一款Roguelike的遊戲,實際上希望您死亡。
nidhogg 2不僅僅是“更好的nidhogg版本”
如果不清楚,邁克在Pax East非常忙,因為他是由Red Bull和Kpop推動的機器人。他與Nidhogg 2的開發商進行了交談,並了解了遊戲與前任的不同。
霍布繼續將世界彎曲為意志
邁克(Mike)的Pax East Preview Frenzy憑藉霍布(Hob)忍受了。
《戰地風雲1》的第一個DLC發行比以往任何時候都更接近在多人遊戲中實現第一次世界大戰
凱特(Kat)概述了戰場1的第一個DLC的幕後歷史。這是大海中合適的音樂。
重構插槽tetris旁邊
您以為Mike是通過Pax East預覽完成的嗎?邁克是絕不完畢。不要錯過他對獨特的益智遊戲折射率的預覽。
Voez向Switch的節奏遊戲潛力發出信號
節奏遊戲愛好者Caty看著Voez,並評估了Switch移動節奏遊戲的潛力。結論?好吧,沒有破壞任何東西,我們只是說我們已經準備好了新的精英擊敗特工遊戲Nintendo。當然,另一個節奏的天堂遊戲也足夠了。
停止親自接受評論分數
吉姆·斯特林(Jim Sterling)以10分中的7分為塞爾達傳說:野外的呼吸。
Superdata稱
開關開端很強。在此處插入捕捉聲音。
神奇寶貝紅色在我的世界內部重新創建
Minecraft現在兼容PokémonRed的生命,工作版本。嘿,如果Twitch可以玩,史蒂夫和他的爬行者朋友也可以。
第一個質量效應是一款出色的遊戲,不僅是為了時間,而且一直以來
自由職業者Doc Burford對為什麼第一個質量效應是有史以來最重要的遊戲之一,提出了令人信服的論點。
#Resistjam聚焦於堅持不懈的威權主義的開發商
CATY概述了在《抵抗遊戲》中出現的一些遊戲,這是一場圍繞反威權主義的遊戲。
您沒有機會與Sidon親王有機會,所以這些Zelda:狂野的角色呼吸
每個人都想跳上西頓王子的魚骨,但是野外還有很多其他偉大的人物,他們沒有得到應有的愛。悲傷。
Capcom的迪士尼下午系列帶回了六個NES經典
迪士尼下午系列包含六個最佳許可遊戲Capcom必須在當天提供NES(awoo-oo!)。
Capcom決定將迪士尼下午系列脫離任天堂開關的決定是鴨羽毛
等等,它不是進入開關嗎?噓!
幽靈偵察荒野確實需要一個殘局
賈茲(Jaz)喜歡幽靈偵察野外(Ghost Recon Wildlands),他還想要更多(請,烏比索夫先生)。
您應該在角色5之後玩的Shin Megami Tensei遊戲
想知道一旦藏起來5個角色,您應該嘗試哪些Shin Megami Tensei遊戲? Caty有一些建議。
質量效應2的最終任務是該系列的最高任務
凱特回顧了質量2的最後一個小時的卓越。
塞爾達傳說的“ git gud”:野外的呼吸
邁克(Mike)研究了野外挑戰水平的“ how”和“ whys and whys”。
Snipperclips:一起將其切出!審查
邁克將這個易於掩蓋的開關寶石的評論粘在一起。
解剖最終幻想VII,第4部分:Sephiroth串起了我們對RPG惡棍的期望...還有我們的女朋友
傑里米·教區(Jeremy Parish)的最新一期解剖最終幻想VII在有史以來最受歡迎的JRPG惡棍之一Sephiroth上引起了人們的關注。保護你的女朋友。
質量效應仙女座的開放時間真的那麼糟糕嗎? (是的)
凱特(Kat)的奇蹟,質量效應的開放時間是否像它們看起來一樣糟糕?嗯,好吧...
質量效應3應該被記住超過其最後15分鐘
自由職業者羅文·凱瑟(Rowan Kaiser)對質量效應3的哀悼大多是被人們記住的,並為其有爭議的結局詛咒。
這是人們發現Zelda的最酷的事情:野外的呼吸
野外的呼吸充滿了值得珍惜的時刻和貢品。這是一些最值得一提的。
血神的斧頭:nier:自動機和仙女座戲劇
在本週的《血神播客》中,納迪亞(Nadia),凱特(Kat)和凱蒂(Caty)談論了nier:自動機,質量效應andromeda,charrono trigger,當然還有persona 4 golden。
這使我們的第一端學分結束了。
喜歡嗎?討厭嗎?我們的耳朵開放,轉向您。請給我們祝福您的評論和建議。
計時觸發器到遙遠的時間仍然對我的最佳SNES遊戲音樂結局進行了投票,但是Super Mario RPG的快樂遊行是第二次。非常接近,尤其是與再見,熱那亞。
但是有最終幻想VI的結局, - - 赫克,我不知道。他們都很棒。那裡。