精英危險的下一個大型更新將於1月下旬到達,您可以測試Beta的一些即將發生的變化。

邊境發展將發布精英危險1月底左右的更新,測試將於11月27日開始。

大型更新幾乎將“僅專注”解決“最近和長期存在的問題和錯誤”。

一月份更新,該開發將有助於解決破壞遊戲的錯誤和穩定性問題,這些問題已導致已確定的斷開連接,軟鎖和崩潰。

遊戲的未來更新將帶有公共測試版,其中首次將在PC上運行11月27日至12月2日。對於控制台播放器,Frontier正在考慮擴展遊戲機上的Beta。

在下面,您將在1月更新和Beta中找到團隊將要解決的問題。正如開發人員所指出的那樣,這並不是一個詳盡的列表。

如果您想參與Beta,只需加載啟動器並選擇Elite危險:1月更新(Beta)。團隊鼓勵玩家報告測試過程中遇到的任何錯誤或問題。

精英危險的一月更新和beta

  • 修理thargoid攻擊的站點:並非所有的交付號碼都計數
    • 我們將實施一個修復程序,該修復程序將正確說明thargoids攻擊的星港的所有交付。
  • 高分辨率屏幕截圖在明亮的物體中創建瓷磚偽像
    • 我們將實施一個修復程序,該修復程序應在拍攝高分辨率屏幕截圖時防止明亮物體中的平鋪工件。
  • 星系地圖不會選擇我搜索的系統g
    • 我們將實施一個修復程序,該修復程序應允許您在Galaxy地圖上選擇一個搜索的系統。
  • 鍵盤停止在遊戲中工作
    • 我們將針對此問題實施解決方案,以確保鍵盤按預期在遊戲中工作。
  • SLF女性NPC機組人員沒有音頻,也沒有文字
    • 我們將針對此問題實施解決方案。

以下問題將需要Beta中的其他信息和測試,以確保修復程序按預期工作:

FSS:用地質地點掃描行星時長時間延遲

  • 就目前而言,為了使地質/生物位點放置在地面上,必須完全生成整個恆星體(然後我們知道地形並可以放置可以訪問它們的位置)。這可能需要數十秒鐘。
  • 作為一月份更新的一部分,我們旨在通過替代過程來解決此問題。我們已經對數千個遊戲中的行星體進行了測試,並且通過使用這些數據,我們能夠推斷出在類似的恆星體上存在地質/生物位點的可能性。然後,我們使用這些數據,並指出該行星是否不太可能“可能”,“可能”或“很可能”具有地質/生物位點。
  • 不能100%保證在行星體上會有一個地質/生物學位點,但確實使指揮官的概率跡象得多。這將使指揮官能夠迅速確定地球是否值得一遊。
  • 由於這是顯示信息的替代方法,因此我們希望聽到您對此的反饋,以確定它是否比當前過程更好。
  • 請注意:這不會影響thargoid或監護站點,這將立即顯示。

衝突區沒有內容

  • 我們已經確定,負責填充衝突區域的LUA腳本有時會停止運行,這會導致這種問題。我們將實施一個修復程序,但我們需要關於問題是否持續的反饋。

無敵的心

  • 該團隊已經調查了這一問題已有一段時間了,事實證明,很難可靠地繁殖內部。作為Beta的一部分,我們將添加其他記錄信息,並需要我們的社區Beta測試人員嘗試重現該問題,以便我們可以收集更多數據來幫助我們解決該問題。

與Thargoid攔截器作戰時實例分開

  • 我們將為此介紹一個修復程序,但是由於這是一個與網絡相關的問題,因此我們需要在Beta中進行廣泛的測試。

thargoid攔截器 - 心臟週期復位

  • 我們將實施一個修復程序,以確保Thargoid Interceptor的戰斗狀態不會重置。與上面的問題一樣,我們還需要指揮官確定是否仍在Beta中發生這種情況。

退出遊戲只是懸掛,需要強迫終止

  • 我們將需要其他反饋,以檢查該問題是否仍在Beta中發生。

我們將研究以下更新以下問題,並在可用時詳細詳細介紹這些問題:

  • 當地恆星的光(所謂的“著色”)的兩個主要問題
  • thargoid攔截器 - 關閉脈衝而無需警告
  • 小行星內部的核心開採碎片故障
  • 機翼開採 - 地震費用故障
  • 聊天圖標顯示“ 1”,而沒有消息
  • 在CQC /遊戲中重生後的黑屏崩潰
  • NPC和玩家在車站周圍,有時甚至在其他情況下進行大量橡皮筋。
  • 晶體簇分解而無需產生材料

VR:具有非平行顯示的HMD上的雙視力和錯誤的渲染(Ex。Pimax)

  • 目前,尚無計劃在官方支持的系統和平台之外提供新的HMD。官方支持的平台是閥指數,HTC Vive和Oculus。