世界不能得到足夠的埃爾登戒指,而且顯然都不能從宣布與Gargantuan RPG事件的世界中宣布合作社的Roguelite。遊戲獎上星期:夜間。
今年,我為DLC做準備時,我第一次重播了埃爾登戒指,埃德特里的陰影。不過,重播這還不足以滿足我在老闆之後摔倒老闆的願望,那就是無縫合作和Randomiser mod最終進來了。我和我的朋友們為我們的幾乎十個人做好準備,因為這將是有史以來最史詩般的合作社。您只能想像這是怎麼回事。
由於缺乏協調,老闆們由於其他安息在恩典所在地而進行了中場戰鬥,我們花了很多時間才能真正繼續前進並擊敗瑪吉特。我被排乾了,這不是您踏上Elden Ring的黃色霧大門時想要的第一的偉大的敵人。
在第一次混亂的會議之後,我們的小組立即變得越來越小 - 我們四個人,然後是三個,最後兩個剩下。作為一個堅定的二人組,他們幻想更多的挑戰,我們決定隨機分配不包括霧大門的所有內容。果然,儘管我們只剩下一個障礙:馬里尼亞,我們的第一次隨機跑步是在幾天之內完成的。
瑪麗尼亞是我們遇到的第一批老闆之一,在莫恩城堡(Castle Morne)的早期比賽中閒逛,她的健康池適合縮小。當我們試圖將她失望時,這並沒有使她變得不那麼強大,我們共同同意使馬里尼亞成為奔跑的最後一位老闆。這是一個錯誤,因為在與莫爾戈特(Morgott)的會合(代替埃爾登(Elden)的野獸)並用完整的建築和壓倒性武器返回馬里尼亞(Malenia)之後,她的戰鬥力很大。
這就是一次隨機的Elden Ring跑步的方式,我實際上還沒有結束,因為DLC很快就趕上了我。
讓我們回到重點。我為夜行者感到興奮。那就是一切。我當然並不孤單。在與埃爾登·林(Elden Ring)活動相鄰的世界中,一些靈魂最大,最好的老闆的合作經歷?它不僅是合作社,而且還告訴我這款新遊戲採用了Roguelite的形式嗎?我想夢確實實現了。簽約我,拿走我的錢,從軟件。
我在合作社中玩Elden Ring的經驗,隨機生成的物品和老闆是我第一次玩它以外的Elden Ring的最有趣的經歷(我真的希望我能再次做這件事) 。因此,一個合作社Elden Ring Game實際上正在實現這一事實 - 每一次夜行者的經歷與最後一個體驗都不相同 - 而無需Mod或任何形式的疲倦,不僅使我對遊戲本身感到興奮,但是我希望有多少不同的朋友能夠體驗到這一切。
很難不假設FromSoftware也許已經研究了粉絲對合作社的需求,並目睹了玩家對此有多有趣的,Randomisers和其他Mod的需求。如果是這樣,那麼這只會使我對Nightregign和來自Softsoftwares的未來更有希望。