EA Sports FC 25現在,PS4和Xbox One上的第三個標題更新可用,其他平台將遵循“很快”。你得到什麼?好吧,很多東西,包括一些值得一看的調整和nerfs。

此更新遵循相對簡短的遊戲的第二個標題更新,上週的首次實時調整更新,旨在擺脫“玩家無意間加速的實例”,這有點可悲,只要有人不使用它來放大中心圈的目標,這聽起來很有趣。

“ Title Update 3現在可用於PlayStation 4和Xbox One版本的EA Sports FC 25,很快將用於PlayStation 5,Xbox系列X/S,PC和Switch版本的EA Sports FC 25。”在筆記為了此最新更新

如果您想閱讀所有不同模式的更改和修復的完整列表,則可以轉到上面鏈接的註釋,鑑於其中大約有1500個單詞,但這只是一些很大的調整會影響一般遊戲玩法(也有一個單獨的錯誤修復程序)。特別大聲喊著trivela射擊和五個防守者形態,這在剝削方面是特殊的社區蟲子:

  • 進行以下更改:
  • 首次通過通行證的準確性降低,包括以極端角度進行。
  • 對於具有高傳遞屬性的玩家來說,這種更改是最引人注目的。
  • 大大降低了瑣事的潛在準確性。
  • 5個防守者地層的防禦線寬度大大增加了。
  • 驅動通行證的潛在準確性降低。
  • 在以下角色中增加了AI球員的進攻頻率:影子前鋒,前鋒攻擊,內部向前漫遊,廣泛的組織者攻擊以及在他們前面開放空間的情況下進行的後衛。
  • 考慮對角線時,改進的AI播放器決策會進入開放空間,並考慮到附近的開放空間。
  • 在球員沒有受到壓力並通常對目標上的明確視線的情況下進行的射擊精度的提高,包括1次對1個情況和開放目標。
  • 試圖為通行證提供安全的選擇時,改進了AI中心的後衛決策。
  • 改善了AI播放器對越位情況的認識。
  • CPU AI將尋求進一步的優先級在累積遊戲中而不是運球。
  • 降低了一些幻燈片處理動畫的速度。
  • 清除準確性略有提高。
  • 在潮濕的天氣下,降低地面通行證並通過傳球速度。

所以,你去了。正如我所說,其餘的可以通過指向全筆記的鏈接找到。

我們有很多很棒的指南,可以幫助您使用FC 25,包括升級跟踪器到淘汰賽UT卡和最好的年輕明星簽名在職業模式下。因此,如果您還沒有,請務必檢查一下。