我認為沒有像慶祝自己那樣經驗豐富的IP七龍珠。我們已經看到比賽后看到了一場比賽Frieza傳奇,,,,細胞傳奇...我們在娛樂後看到了娛樂,重述後重述。我會承認,一段時間後它很累,一開始我很擔心!零將相同。我似乎是錯誤的。七龍珠:火花!零不是一個狹窄的懷舊陷阱,而是一個致力於該系列最早的時刻和最近高潮的節日。

七龍珠:火花!零是來自3D競技場戰鬥機的最新產品Bandai Namco,您可能還記得那天有一個蓬勃發展的粉絲群七龍珠Z:budokai tenkaichi系列。該遊戲不是該系列的精神繼任者,因為它是幾年後在遙遠的星球上發現的肌肉相對的相對。它具有相同的基礎,但在2024年發布了一年提供的所有圖形質量和在線基礎架構。

因此,七龍珠的核心遊戲玩法:火花!零是您預期的有趣和令人髮指的。動畫似乎完美地重現了動漫場景或漫畫面板。超級動作將達到11個,實際上,您的屏幕上有很多特殊的照明效果和附加的專用動畫。激動!零了解過去偉大的七龍珠遊戲中最基本的教訓:你不能只是強大,你必須感到強大。

角色列表很大,與愚蠢的聯繫。但是,每個角色都會關注細節和關心,因此可以清楚地從我的監視器上伸出來,例如盲文 - 您可以感覺到它!這是一件不平衡的事情,您認為這是一個負面的質量嗎?但是,對原始材料的敬意至關重要。不要指望撒旦先生對布羅斯舉行自己的反對。但是,您可以嘗試,並且一切都做得很好,如果什麼都沒有,那將是一個笑聲。在一些模糊,有競爭力的未來的火花的祭壇上保持平衡!零本來是愚蠢的,我很高興Bandai Namco將娛樂放在首位。

遊戲的肉來自從七龍珠的整個歷史上,從不同角色(例如悟空和貝吉塔)的角度講述了各種各樣的單人旅行。除了巨大的範圍之外,這款遊戲的特殊之處是您可以通過敘事選擇或令人印象深刻的戰鬥表現解鎖的替代結果。這裡有很多事情要做,儘管這些天大多數玩家往往不再重播比賽,這引起了轟動!零為您提供了這樣做的誘人理由。在舊層次上挖掘,為角色選擇不同的路徑並看到事情如何發揮作用真是令人興奮。

一種飲料? |圖片來源:VG247

這是一個聰明的頭火花!零。幾十年來,七龍珠迷的想像力一直是無盡的溪流。 “這個角色可以擊敗這個嗎?” “如果悟空告訴短笛早點踢岩石怎麼辦?”利用粉絲群對電力水平猜測的熱愛,以及是否完全適合七龍珠IP。我認為,七龍珠遊戲的創造者也許一直在努力給長期的粉絲,除了多年來質量更高的回顧之外,他們的牙齒陷入了困境。這種轉折令人耳目一新,七龍珠迷應該喜歡。

完成後,從我的測試中進行了在線對接,並帶有相當不錯的Netcode(儘管我沒有機會在大西洋上玩,所以在這種情況下可能會崩潰),這是一個美好時光的秘訣。我可以在網上玩樹幹,幾乎可以喝六包飲料,並度過一個愉快的夜晚。

至於缺點...我認為遊戲一開始就需要擁有更全面的教程。它為您提供了控件和一堆防守機制,但是玩家對遊戲的實際運作方式並沒有學到很多東西。例如,當對手被阻止時,它會告訴您緩慢,容易受到懲罰的攻擊可能會突破。但是Grabs也這樣做了,遊戲在開場時甚至沒有提及它們。您只是必須弄清楚。另外,相機有時可能是障礙,尤其是在近距離時。激動!零,在最糟糕的時刻,當您的眼睛爭先恐後地弄清楚發生了什麼時,可能是一團糟的音頻/視覺噪音。

七龍珠:火花!零很有趣,並且有意義地向原始資料發送了人們所希望的。我在訓練模式下度過了一段時間,彈出了超級,並將它們與舊的動漫情節進行了比較,並在完美匹配時向自己微笑。但是,從七龍珠中發生的事情轉向了什麼可以已經發生了,該遊戲設法使原始的敘述更加甜美。七龍珠:火花!零是悟空榮譽的節日,必須為古老的戀人購買akira toriyama的工作。


該遊戲通過發布者提供的代碼在PS5上進行了審查。它可在10月11日在PS5,Xbox Series X和PC上找到