七龍珠戰鬥機的開發團隊手中有很大的任務,但他們正在搖擺。
七龍珠戰鬥機正在塑造一個非常令人興奮的格鬥遊戲這是一個基於高辛烷值標籤的三個戰鬥機,其中包括浮華的視覺效果,精神炸彈和對備受喜愛的動漫系列的頂級攻擊,並以令人震驚的精度提供。但是,這不是便宜的現金 - 它來自Arc System Works,BlazBlue,Guilty Gear和角色4競技場。
Arcsys知道如何製作一個該死的格鬥遊戲,Namco知道成為七龍珠Z的託管人。到目前為止- 積極的新聞印象,E3最佳節目獎和粉絲大聲疾呼遊戲中的新信息似乎都是他們在正確的軌道上的很好的跡象。
我們上週與Hiroki坐下來談論遊戲,從他們在Evo和Esports的野心出現到實時工作的動漫精神錯亂的藝術風格到底有多困難。您可以在下面找到我們的聊天。 Dragon Ball Fighterz明年年初出局。
VG247:那麼,這是一個基於團隊的遊戲,而不是一對一的遊戲...那是什麼?七龍珠有各種各樣的戰鬥,但是團隊的東西不一定是特許經營的癥結所在,所以我認為這是一個有趣的選擇...
Tomoko:我們決定做三場對三場比賽的最大原因之一僅僅是因為在《七龍珠動漫》中,顯然角色比其他角色更強大,對嗎?因此,例如,如果Krillin與Goku對抗一個,顯然他將無法獲勝。但是,如果我們簡單地平衡了這一點,以便他可以贏得勝利,那將是忠於七龍珠世界本身的好處。但是...如果他不能贏,我的意思是,作為格鬥遊戲並不有趣。
這就是為什麼我們想進行團隊比賽而不是一對一的比賽 - 例如,即使是奎林……他的統計數據都不像悟空那樣高,但是他有特定的攻擊和技能可以支持他的隊友。例如,他可以扔給他的團隊成員的Senzu Bean。我們相信,如果我們將其進行團隊比賽,我們就可以平衡遊戲,以便忠於動漫而不會變得不平衡。
這讓我感到奇怪 - 您是否在任何時候都考慮過要有如此強大的角色,以至於代替了兩個角色?在一個團隊中佔用兩個角色插槽,甚至三個?
我的意思是,球員可能會有所不同,但是我們認為,擁有那些角色插槽並思考要放在那裡的角色的樂趣 - 當我們擁有非常巨大,廣泛的角色花名冊時,這會更有趣選擇。
因此,例如,七龍珠ZExtremeButōden(更隨意的2015 3DS-2D DBZ戰鬥機)就是其中之一,但是當涉及到一個真正的鐵桿,真正的2D格鬥遊戲時,我們希望玩家真正地使用他們的思想,而不是真正地使用他們的思想在插槽中,但就每個角色之間的每個角色的攻擊和思維遊戲而記憶。因此,我們認為對於這個遊戲,插槽系統並不是最好的匹配。
這是一個艱難的主張,說讓我們回到2D參加遊戲機七龍珠格鬥遊戲嗎?內部有很多說服力嗎?
在內部討論或談判方面,這並不是那麼苛刻 - 尤其是因為我們有強大的意願,為什麼我們需要製作這款遊戲。最近,就像您說的那樣,我們確實有很多3D龍珠遊戲……但是龍珠的根源 - 我們相信它們是2D。我們也從粉絲那裡收到了很多聲音,說他們確實想要一場2D遊戲。
當我們使用Arc System Works開發這款遊戲時,顯然是在BlazBlue工作的,並且在其他許多2D和動畫表達遊戲上進行了工作,但我們總是傾向於說,2D遊戲的演變不是3D遊戲。我們想說的是,通過使用當前控制台的功能,我們可以將2D遊戲的新演變交付給用戶。
“首先,這種視覺效果的整個概念就是簡單地複制動漫。但是,如果我們只是簡單地複制它並將其放入遊戲中……它看起來不太好,老實說。”
我必須談論這款遊戲的藝術風格,因為它令人難以置信。讓它看起來如此準確地適合原始動漫有多困難?
老實說,我們為現在擁有的圖形構建圖形遇到了很多麻煩!這尤其是因為...嗯,首先,這種視覺效果的整個概念就是簡單地複制動漫。但是事實是,自動漫即將在20年前運行,如果我們只是簡單地將其重現並將其放入遊戲中……完全誠實,它看起來並不好。
這是因為在用戶的腦海中,他們不斷地……刷新它,使他們的記憶更加新鮮。我們看到互聯網上的人們說“這完全就像動漫”,但事實並非如此 - 如果您比較動漫和遊戲,那是完全不同的。
最困難的是 - 試圖重現他們腦海中的形象,這非常困難,您可以想像。我們一直在與ARC系統的工作進行大量溝通 - 即使是我們一直在調整和改進的最小細節,以將其構建到此級別。
經過幾週的調整,我們收到的第一個構建是Gohan的。當Gohan推出父子Kamehameha ...所以這是一款2.5D遊戲,但是相機在此舉中移動非常動態 - 視覺也是動態的。這就是我們最終認為我們可以滿足用戶滿足的地步。
你們在Evo(進化冠軍系列格鬥遊戲錦標賽) - 您如何看待電子競技比賽中的七龍珠戰鬥機的未來?
好吧,因此,自開發第一天以來,電子競技一直是我們一直在研究的事情。但是,我們的主要目標之一是……嗯,進入電子競技對我們非常重要,但是我們想做的是……看,是七龍珠。它在全球範圍內有大量的休閒粉絲。但是格鬥遊戲...他們通常可以遇到一些高障礙。我不會說這是利基市場,但是...如果您不那麼好,您將上網並毆打,您不想要那個,對嗎?這很困難。
因此,我們想做的是讓那些休閒的七龍珠迷使用七龍珠戰鬥機作為工具,以便首先體驗格鬥遊戲的樂趣。如果我們能夠成功地做到這一點,我們相信我們可以將新趨勢帶入電子競技領域 - 這就是我們試圖領導的地方。
我確實認為藝術風格,事實是七龍珠……它也有可能很容易被視為電子競技。
這是一個很好的評論,謝謝!這確實是我們正在付出很多努力的事情,所以……這在視覺上很有趣,但不僅玩樂很有趣,而且也很有趣。