動漫和戰鬥歌迷肯定會發現關於七龍珠2D戰鬥機的熱愛。
我從與許多超級抽水的角度不同的角度來參加比賽:我足夠知道七龍珠,但我也不是巨型粉絲。實際上,我主要是在Fighterz成為戰鬥遊戲的愛好者。我很高興能獲得兩位標籤團隊戰鬥機,這是我的Marvel vs. Capcom無限,在如此短的時間內。
雖然它可能具有與浮華的3D戰鬥機的傑出許可證,但Fighterz背後有一些適當的格鬥遊戲血統,由ARC System Works開發,而Guilty Gear和Blazblue背後的人們則具有適當的戰鬥。但是,該許可證似乎產生了積極的效果:為了我的錢,這是一個更立即進入的Arcsys戰鬥機,但是刮去了表面,您會發現令人愉悅的欺騙性水平。
“老實說,這就是DBFZ最令人印象深刻的東西 - 它看起來非常像備受喜愛的原始材料,它實際上使人感到困惑。”
在這裡進行的顯而易見的比較是Marvel vs. Capcom,這要歸功於三分格式的Dragon Ball Fighterz佔領了。這是類似的事情,但是有一段動漫的戰鬥機和大量的七龍珠 - 與我個人的期望相對,混合物被證明是有效的。
實際上,這是關於動漫戰鬥機的事情 - 它們往往是機械富裕的遊戲,在零售或眾人群體上的大眾市場吸引力在賽事中的吸引力,例如街頭戰鬥機,凡人Kombat,甚至是“競賽”系列享受。 Fighterz可能只是動漫戰鬥機適當違反重要時光的絕佳機會 - 他們真正需要做的就是與最大的動漫合作。好吧,du。
老實說,這就是DBFZ最令人印象深刻的東西 - 它看起來非常像備受喜愛的原始材料,它實際上使人感到困惑。這是血腥的外觀,而閃爍的爆炸,超級充電的龍珠動作非常適合這種浮華的遊戲。在漫威(Marvel)與Capcom Infinite的更柔和的Marvel電影啟發的調色板中感到失望的粉絲會在這裡發現自己更多,在這裡,屏幕不斷地被某種新的Technicolor爆炸所吸引。該遊戲具有熟悉的空間感,相機正在攪動角色的特寫,然後再次返回,一切都令人信服的是,這不是您可以說服您一秒鐘的生命條,是的,是的,這是動漫。
但是,好的 - 讓我們快速談論遊戲玩法,因為其中一些非常獨特且有趣。有一組非常標準的輕中等攻擊以及一個專用的特殊按鈕和助攻和標籤的按鈕,儘管這對基於標籤的戰鬥機和過去的Arcsys的某些工作都相當傳統,但這裡有調整和更改這確實使DBFZ感覺更加獨特- 尤其是七龍珠。
首先,有一個即時傳送攻擊,它使用兩個按鈕(例如Xbox上的y和b)執行 - 它會立即將您放在對手後面,並使您可以使用此“消失”移動的有趣小元數據要使自己擺脫喚醒的危險,或者在對手可能有機會阻擋時簡單地混合組合。有一個看似通用的空氣破折號會使您向對手搶劫,但是如果它撞到了對手,它會將您推開,確保它可以用來縮小差距或迫使人們進入角落,但不一定是組合起動器或擴展器。這些聽起來像小事,但是它們對戰鬥流程的影響很大。
從其他基於團隊的戰鬥機(例如發射器攻擊,大量的健康欄)和“灰色生活”概念等其他基於團隊的戰鬥機中,一旦角色被標記出來,它們就可以逐漸恢復。其他一些事情已經以有趣的方式改變了,其中最重要的是一個非常簡單的想法- 當角色被ko時,有一個小小的電影序列,他們飛進並與當前的對手衝突(看起來有點像有點像不公正的賭注機械師而沒有遊戲影響),但這至關重要的是,當您的新角色進入Fray時,您被迫猜測您可能會發生什麼。這重置了情況,使被擊落的球員比在類似遊戲中更好的康復機會。
這些更改中的大多數以及簡單輸入的通用儀表板移動意味著DBFZ感覺比像Marvel之類的東西更具侵略性的遊戲。老實說,這對於七龍珠遊戲來說很合適。像大多數遊戲與遊戲一樣,這是非常注重動量的,您的最終目標是將對手鎖定在組合中然後將它們鎖定在那裡,但是大部分DBFZ似乎致力於經常重置這種壓力,以強迫令人振奮的玩家嘗試互相抓住那個難以捉摸的第一次命中。
“ DBFZ似乎致力於經常重置這一壓力,以迫使令人振奮的球員試圖互相追趕,以爭取那個難以捉摸的第一次命中。”
Arcsys繼續嘗試通過一些巨大的折扣命令來簡化戰鬥機的趨勢,並能夠基本上敲打一個按鈕並在幾乎沒有努力的情況下看到一些浮華的連擊。這聽起來很便宜,但實際上並不是- 您會看到的基本內容不會主導比賽現場,但它確實給玩家帶來了進步的感覺- 理想情況下,人們將以那些簡單的,mashy的連擊和畢業生開始到更深的東西。
像大多數基於標籤的遊戲一樣,一開始看起來都有點瘋狂,難以置信。但是,一旦單擊 - 男孩,它就會單擊。玩,光滑而迅速的比賽感覺很棒,在我必須廣泛嘗試的Xbox One版本上運行得非常順利。我的批評現在很少 - 我不確定角色被ko腳後的動量拍攝的電影介紹(停止勢頭很聰明,但這可能太遙遠了),而且階段有些毫無生氣。但是,除此之外,這看起來像是一個令人驚嘆的格鬥遊戲真的成為格鬥遊戲迷的美好時光。
現在對我來說最令人興奮? NAMCO已經確認該遊戲將具有某種肉類的格鬥遊戲故事組成部分,該故事由Mortal Kombat普及,最近在Tekken 7中看到,並且整個七龍珠沙盒都可以玩,這確實有很大的潛力出色的戰鬥故事。我們現在對此一無所知,但是藉助這種原始材料,很難不相信它會適當地過上面並擠滿了粉絲服務。
不過,就目前而言,七龍珠戰鬥機已經感覺像是一個可能出色的包裝,僅用於三對三人的動作,令人瘋狂的超級超級超級款和活潑,令人滿意的戰鬥。我渴望玩更多,並且發布並不遙遠 - 在2018年將會出現。