不挨餓是Klei Entertainment的迷人但殘酷的沙盒生存遊戲。 VG247的戴夫·庫克(Dave Cook)與傑米·鄭(Jamie Cheng)交談,以了解為什麼這是工作室的快樂事故。
反複試驗是自我完善的基本組成部分。如果您觸摸火併被燒毀,您將不再進行一次。這種進步和發現的融合在於不餓死的核心,這是一個有趣的遊戲,從一開始就把您投入到深處,並迫使您通過做。
我最近在Google Play上檢查了“不要餓死的beta”,但我發現它是一個簡單但非常奇妙的生存遊戲。沒有真正的教程可以說出來。只是您與一個奇怪的,隨機生成的森林尺寸,充滿危害和野獸。
因此,您作為紳士科學家威爾遜(Wilson)跑步,在試圖理解自己應該做的事情時,可以撿起任何可以使用的資源。首先,您將撿起樹枝和flint片來製作斧頭,然後用它來砍下樹木以獲取原木。然後可以將您的原木放下以發射火。
通過簡單地採用直覺,您可以創建大量的工具,以幫助您延長倖存者的預期壽命。但是隨後遊戲的晝夜週期開始了,我可以保證你們中的許多人都不會在您的第一個晚上生存,因為這是野獸出來玩耍的時候。
您會死的,但是隨後您將獲得下一次嘗試的新知識,幫助您生存了更長的時間。沒有人告訴你做任何事情。它只是“點擊”到位,這種感覺令人欣慰。通過做這種學習感可與黑暗的靈魂或者日,兩場比賽,遠離使玩家緊緊抓緊的比賽。
如果您確實卡住了,則可以諮詢不要餓死維基指南這是由球員獨立創建的,引發了粉絲之間的邪教現象和巨大的討論。它類似於惡魔的靈魂Wiki,該靈魂最終從軟件的官方戰略指南開始。
Dot Starve的腫脹社區最初被認為是在Klei舉行的為期兩天的遊戲果醬的一部分,它使Klei的創始人Jamie Cheng感到驚訝。考慮到遊戲的簡單概念,我與他談論了遊戲的成功,以及他如何看待它的知名度。
陳解釋說:“這並不是一個免費的遊戲。” “我們免費獲得了它,以便我們得到一些反饋,然後我們確實想出售它。令人驚訝的部分是它的出售。進入發射。
“但是社區真是太棒了。與他們互動並像這樣爆炸真是太有趣了。這真是一個驚喜,但這並不像我們總是認為這是一個小遊戲。我們只是想一直盡力。”
目前坐在361頁上,這個特殊不要餓死維基確實是Klei使用民意調查形成反饋的地方,並且用戶分配自己的集體知識以互相幫助只有一天。
從弄清楚與一包攻擊的wapigs生存的最佳方法,到繪製收集食物腐爛所花費的時間,該指南是全面的,強調了奉獻精神和享受遊戲玩家正在擺脫Klei的可愛實驗。它還顯示了遊戲的深度低於其藝術性,嬉戲的外觀。
我問Cheng在完整髮射之前,他的遊戲中的內臟是如何感覺到的,“一切都幾乎是有機的。它才開始成長,”他回答。 “有很多我不知道的事情。我們試圖跟踪它只是為了了解事物的來源,以及從我們的終結中需要什麼。但是我認為大約有三到四個唐't飢餓的維基斯在那裡。”
克萊(Klei)願意支持Wiki場景的意願將受到讚賞,尤其是在沒有他們的情況下,遊戲玩家會度過艱難的時光,但由於這是一個有利於秘密營銷策略和“震驚與敬畏”的行業,這揭示了透明度。 Cheng解釋說,這一直是Klei的方式。
Cheng強調:“就個人而言,我們可能在任何遊戲中都不會那樣。” “我們一直很開放。在Shank的情況下,我們在推出它之前以Pax的身份展示了PAX。尤其是獨立的,最好將其放到那裡並保持討論進行。
“我個人認為,我們做得很好的最大事情之一是我們能夠對社區做出反應,但也要保持[不要餓]穩定。這是一件很難的事情,要定期定期更新遊戲在始終保持穩定並努力工作的同時,這是我認為我們做得很好的事情之一。
您會意識到,一旦您開始演奏,保持穩定的事物顯然是一項令人印象深刻的壯舉。該遊戲是使用內部技術構建的,可確保沒有兩個會話是相同的。儘管這可能會導致許多奇怪而出色的蟲子,但它只是增加了粉絲社區的奧秘,在那裡,瘋狂的小故障故事使人們說話。
“我們的一位程序員是一個隨機生成的忠實粉絲,鄭繼續說道:“因此,在過去的九個月中,他基本上一直在研究該系統的大量研究。但是,即使是怪異的事情也很酷。例如,我們有一個錯誤,有時蜂箱會產生無限的蜜蜂。
“這很有趣。人們對它們有這些屏幕截圖,每個人都在嘲笑這些視頻。沒有人想到。我認為這是我們的工作;建立以已知和可理解的方式相互交互的這些強大的系統。
“但是隨後魔術可能會發生,因為隨後玩家可以說,'哦,當我這樣做時,我知道會發生的'我們從未想到的事情。”
在您的前幾次嘗試中,不要餓死是一場殘酷的遊戲,但是對於修補資源或結合元素以製造新的東西,有些令人著迷的東西。死亡不應被視為失敗,它應該標誌著對生存Klei的瀏覽器沙盒所需的新發現的開始。
如果您是Minecraft,Dayz的粉絲,Terraria或黑暗的靈魂,然後您要自己嘗試一下自由不要在Chrome上挨餓Beta。您將進行實驗,探索然後死亡,但是每個新的里程碑帶來的令人難以置信的,壓倒性的滿足感將使您回來更多。
如果您嘗試一下,請告訴我們。