當廣告系列結束時,最終遊戲開始了。
“在28小時內,它開始感覺更具挑戰性。並不便宜,但是有時候我的頭上下雨了手榴彈。它並不像是一種磨碎,只是一場更艱難的比賽。”
該部門在黑暗區域以外的比賽中有30個水平上限。僅40多個小時後,我打了它。感覺像是磨嗎?
我已開始該部門就像我想像的那樣,大多數球員都做到了。跑來跑去啟動遭遇,側面任務,拿起手機,抓住任何武器和齒輪掉落,然後在我的庫存中輕彈,以造成額外的傷害。一切都有點“無頭雞”,但它奏效了,讓我對遊戲感到滿意。
在8級左右,我開始專注於競選任務,因為我可以看到他們發放了多少XP。但是,即使我的水平足夠,我也感到武器的動力不足。因此,我轉移了盡可能多的滴劑,並為一些強大的專業藍色槍出售所有東西。涉及一些手工藝品,但我發現獲得藍圖,分解武器並清除其他部位似乎對我來說太過了,令人費解。我只是搶走了所有東西,並批量賣掉了所有的東西,以購買藍色的AK-47和疤痕。我什麼也沒留在桌子上。
一旦我感到足夠強大(與僅在紙上正確的水平相反),我與至少另一個球員接觸了競選任務。這是我真正點擊我的地方。單個任務給了我足夠的XP,一次都可以提高整個水平。我做了幾個,然後搬到了一個新區,打開了安全屋,完成了側面任務和遭遇,抓住了戰利品和XP,並且足夠高以開始另一個競選任務。我當時在循環中,大概是在演奏該部門的設計。我毫不懷疑在這裡確實有幫助。獨奏對我來說很受虐狂。我沒有耐心或渴望將頭撞在牆上。
通過這樣做,我從15級升至23、24、25。我重播了一些副任務,但並不多,所以儘管一般的遊戲玩法似乎重複性,但至少有不同的設置可以探索。停車場到隧道,到達舞台到屋頂的交叉點。賞金是我的最愛,病毒研究任務完全相反。在這個階段,我幾乎完全位於地圖的底部和右側,在黑暗區域圍繞著我的路。
在23級左右,我開始看到上優質的紫色齒輪和武器,所以再次賣掉了我一直在ho積的所有藍色藏匿處,買了一把紫色的射手步槍。然後是紫色皮套。我得到了一些紫色的mod,但此時我擁有的所有四種高級武器都是從供應商那裡購買的。我嘗試了一個競選任務,並屠殺了,但是睡覺後決定我應該切換自己的特權,然後重試。我從來沒有真正做出這種改變,而是將第一步進入黑暗區域並提取藍色裝備進行出售。我與合作社合作夥伴一起重新審視了這一尷尬的任務,並將其釘住了。
此時,它開始感到更具挑戰性。並不便宜,但是有幾次它在我的頭上下雨了。 28小時內,感覺不像是一個磨碎,只是一個更艱難的比賽。如果我不上班,我會花更多的時間,但是我當然不會匆忙。人們在最初的48小時內撞到了水平上限。一周多的事情並沒有痴迷。
也許是因為槍戰非常有趣,或者我不斷地轉換自己的特權,技能和武器這一事實。能夠剝離角色並完全重建角色是一個啟示。要達到25級,可以赤裸裸地成為一個完全不同的角色 - 我以前從未能夠在RPG中做到這一點。現在被鎖定在限制性的級別上感覺就像是老式的遊戲設計。這種無類的RPG感覺就像是自由。
大約25級,我知道我必須自己執行競選任務。在網上沒有其他朋友,也不願意與我遵循的陌生人制定策略該獨奏構建指南。我花了20分鐘才能習慣它,然後我隻死了,在寂寞的屋子裡接力器任務釘上了屋頂通訊任務。同樣,我與以前的幾個級別完全不同。為了慶祝,我為槍購買了老虎迷彩皮膚。
“能夠使自己的角色完全剝離並重建是一個啟示。這種無類的RPG感覺就像是自由。”
在27級,我覺得自己在寄宿處。我在地圖上有兩個競選任務,我還沒有解鎖最終的安全屋)。我執行了俄羅斯領事館的任務,然後幫助了一對我已經結束的夫婦的朋友。除了Kill XP,我沒有額外的XP,但總是歡迎新裝備。
如果有時我會推動自己,那感覺就像是一種磨碎,那是因為我故意匆匆忙忙。那不是遊戲,那是我。認識到那裡的區別很重要。如果我無法克服駝峰,那是遊戲的問題,但是我沒有擊中這樣的事情。
我在29級和半級開始了大會任務。我希望能達到水平上限,但令我驚訝的是,在大勝利之後,我完成了競選活動。那從來沒有計劃過,只是偶然。我沒有註意這個故事,所以不知道這是最後的任務。我woop。我很高興。那是晚上11點,我的妻子上床睡覺,讓我在黑暗中玩耍。
就是這樣。級別30。用全超齒輪裝飾。我從來沒有覺得遊戲為我的工作遞給我數量的XP。右角的XP欄總是向上移動一個相當大的視覺塊。那些從墮落的敵人頂部落出的黃色數字並沒有任意。我一直在前進,總是能夠看到進度。
現在我想玩更多。我已經準備好進入黑暗區域,我還沒有去過東城,我想開始賺取鳳凰的積分和高端黃色裝備。該部門四十小時才剛剛開始。是時候開始最終遊戲了。