暴風雪包裹暗黑破壞神4在大約一周的測試之後,本週早些時候第4季PTR(公共測試領域)。這不僅是Diablo 4玩家首次能夠在發布之前測試內容,考慮到提出的內容的大小也有必要。
這暗黑破壞神4PTR主要是為了允許玩家提供反饋影響戰利品質量/頻率的幾種基本變化,項目原理,某些遊戲機制還有更多。更改將在5月14日的第4季中到達遊戲中,這足夠遠,可以讓暴雪消化和利用該反饋。
考慮到暴雪與《暗黑破壞神4》的許多失誤,尤其是最近大功能延遲,遇到限時活動,一串不合適的微交易, 和第三個賽季幾乎被普遍投入,遊戲的聲譽處於歷史最低水平。
當PTR宣佈時,肯定有一個“但是有人在乎嗎?”雲懸掛在上面。好消息是PTR是確切地暴風雪(和暗黑破壞神4)所需的東西不止一種。
講話IGN在新的採訪中,暗黑破壞神GM Rod Fergusson同意,主要變化第4季正在為遊戲引入遊戲,部分目的是使玩家重新獲得比賽。但是,了解到PTR已經設法做到這一點可能有些令人驚訝。
弗格森透露:“我們甚至已經在PTR本身中看到了這一點。” “有些沒有參加過PTR的季節。因此,我們知道我們改變該系統的方式確實令人興奮。”
儘管可能令人驚訝,但值得記住的是,與第4季有關的所有遊戲變化也將出現在主要遊戲中。換句話說,從不關心或想與季節互動的玩家仍然會從所有工作中受益,因此下載它並親自查看是有意義的。
但是,這就引出了一個問題:暴雪是否打算為未來的每個季節開設一個PTR?未必。答案確實在於管理允許暴風雪的某些驚喜被寵壞的驚喜與對真正的球員反饋的渴望之間的平衡。
弗格森說:“ PTR在第4季的成功確實指向了我們想繼續做的事情。”
“但是,沒有人應該將其作為我們每個季節做PTR的福音。因為有時候我們仍然想讓驚喜比那一刻的反饋更有意義。”
當然,弗格森(Fergusson)指的是未來內容的風險,這些天幾乎每場比賽都會發生這種情況。確實,玩家挖掘了最近的PTR,發現什麼是很可能是第4季的主要主題,著名的暗黑破壞神2派系的回歸等等。
弗格森(Fergusson)解釋說,毫不奇怪,在大型發布之前打開測試服務器的決定將根據具體情況決定。
“因此,每個季節我們都會進行這種對話,我們是否想PTR?”他說。
“而且我們的感覺是,第4季在其變化方面的根本性與眾不同,並且是如此的基礎,就像我們正在改變遊戲的字面上的玩法,以至於我們最好儘早獲得反饋,因此這就是為什麼我們擁有PTR的原因。”
暴風雪可能會在PTR關閉以傾注球員的印象和反饋之後,現在可能會跌落,因此,在開發人員準備就緒或取笑或展示第4季之前,我們不可能聽到開發人員的消息。但是,我們確實希望我們能得到PTTR的生計,討論經驗教訓等。