與如今的大多數現場服務遊戲相比暗黑破壞神4發射相當流暢。除了攻擊導致的服務中斷,服務器一直穩定,截斷/崩潰很少見。
但是,似乎暗黑破壞神4問題不是其技術狀態,而是更多的設計問題。更具體地說,該遊戲在最後遊戲中表現出缺乏深度,並且在許多人完成競選活動並開始磨練之後,玩家一直以各種方式表達他們對此的擔憂。
每個人 - 從尋找新內容的休閒玩家到他們的腰帶數百小時的鐵桿 - 一直期待惡性季節,或更準確地說,將在本賽季正式開球之前到達的大補丁。
補丁1.1.0a確實在不到24小時前發布了。到目前為止,《暗黑破壞神4》是最大的,有了驚人的錯誤修復,對機械師的一些關鍵更改,將NERF掃到所有類,並且不尋常的磨碎。
不用說,《暗黑破壞神4》中最敬業的球員希望事情相反,而且在過去的幾個小時中,他們一直在清楚這種情況。 《暗黑破壞神4》 subreddit一直在大火過於戲劇性的厄運和憂鬱, 一般的批評新內容的數量,沮喪nerfs有多廣泛(看似不必要),對不斷娛樂的模因。
負面響應是如此普遍,玩家必須專門標記線程嘗試討論一些積極的變化,只有他們也最終都會出現驅動器。老實說,即使是從彩帶泡沫外面的聲音中,看到這種硫酸也有些震驚。
顯然,暴雪需要概述許多更改的意圖,而開發人員正在這樣做。暗黑破壞神的全球社區總監亞當·弗萊徹(Adam Fletcher)確認,該團隊正在準備篝火聊天,以通過此反饋。
- 亞當·弗萊徹(Adam Fletcher)(@pezradar)2023年7月19日
自《暗黑破壞神4》(Diablo 4)發行以來,篝火聊天不太正式的暴雪一直在主持。這一聊天將在星期五上線,並在今天晚些時候/明天晚些時候分享特定的時間。
如果您自己期待新賽季,那麼還有時間盡可能多地完成此列表中的許多項目。不管什麼都不重要,不要開始新的季節性角色不做這件事。