但丁一直是一個迷人的人,但是關於經驗豐富的英雄在《魔鬼梅哭泣》中的出現如何特別酷。

“不要派男孩去做男人的工作,”他在某一時刻向DMC Newcomer V打趣道 - 這是有意的招搖。幾乎感覺到自我意識,就像他知道自己已經離開太久了,即將受到他的崇拜粉絲的歡迎。他穿著那種些垃圾,蓬鬆的面部頭髮,只有一個知道自己已經是該死的酷的男人。

在與Devil May Cry 5進行了體面的全層動手實踐之後,我們很自豪地報告說他絕對是真正的交易。它的開發人員說,Devil May Cry 5是為粉絲而建造的,但但丁是演員的成員,顯然是對那些對該系列熱愛的人最突出的。

因此,他更加立即復雜,能夠在近戰和遠程武器之間進行切換,即使知道的玩家可以快速創建更多的自定義組合。除了武器選項之外,還可以切換風格,而這些選擇則出色地與長期的粉絲熟悉的方式交織在一起,並為新移民提供實驗的樂趣。

Nero本質上有三種選擇 - 近戰,遠程和他的手臂。當然,在這三個選項中,有很多技巧,其中Nero的隱藏深度 - 但是對於Dante來說,戰鬥的深度從OFF開始更加明顯。

從某種意義上說,但丁具有相同的基本選項,但隨後在這些類別中有進一步的選擇。以近戰為例;在這個演示中,他可以使用靴子進行快速踢攻擊,這是一種更加平衡的方法和我個人最喜歡的劍- 一輛巨型摩托車,但但丁(Dante)撕成二分之一,使用每個輪子(例如電鋸)將敵人磨到灰塵。

不用說這在行動中感覺很好。相機可能依靠鎖定來跟上忙碌的運動,就像當天的但丁一樣,但是在其他所有方面,魔鬼可能會哭泣5的戰鬥感覺就像是一個咆哮的成功。

“遊戲感覺”的概念是一個模糊的概念,很難說出來,但是讓我這樣說:當您快速升起並達到節奏時,Devil May May Cry的戰鬥會感到流血。匹配看起來也一樣。

當我迴聲時沒有雙關語Kirk的以前的DMC5動手並說魔鬼在細節中 - 遊戲需要順利運行,看起來不錯,感覺時尚 - 它似乎毫不費力地承受著這些負擔。升起和在更多樂器中層層的抽水配樂越好,您將播放的效果越好,這將使您聯繫在一起,最終的觸摸使您進入了那種非常光榮的Trance trance trance trance trance smassmashing Compos的狀態。

到目前為止,一旦您最終跳入他們時尚的靴子,可能會給我帶來最大的印象之一,這可能給我留下深刻的印象。但丁不僅有不同的武器選項 - 與他的運動的重量和速度完全不同,而且顯然意味著玩家最終會發展出最愛。

在一次採訪中,您可以在下週在VG247上完整閱讀,Devil May Cry 5導演Hideaki Isuno和製片人Matt Walker解釋說,該遊戲計劃依靠任務設計中的角色區分。有些任務將考慮到特定的角色,而另一些任務則可以讓您確切地選擇與之解決的人。有時,您會在兩個主角之間選擇 - 其他三個。

說到第三個可玩的角色 - 雖然但丁和尼羅已經有了上述原因而感到足夠不同的感覺,但這似乎只是冰山一角。在同一次採訪中,Itno和Walker告訴我,New Boy V將以某種方式與DMC系列中的任何其他角色不同,這是有意義的但丁演示。

溫柔的外觀讓我想知道他是否可以成為拼寫的人或其他東西,但是無論最終是第三種獨特的遊戲風格是一種令人興奮且有趣的額外- 尤其是考慮到Dante在這種新的新迭代中如何感覺系列。

但丁可能已經離開了,但這是值得的。無論如何,他在DMC中的替代婚姻繞道都非常值得入場,但是在這次動手完成之後,很明顯,“真正的”但丁(Dante)從休假和從DMC中學到的教訓受益。當Devil May Cry 5推出Xbox One,PS4和PC時,他將更加永久地回到現場(並有新確認系統要求)三月份。