Destiny 2 Update 1.1.4今天與每週重置一起發布。

命運2的服務器返回在線,更新1.1.4。

如前所述,該更新包括夜幕降臨的獨特獎勵以前設置為使用更新1.1.3

Rumble本週加入了旋轉的坩堝播放列表;鐵橫幅返回並功能6v6;已施加了戒菸罰款;更新1.1.4還提高了“近戰服”的運動速度 - 因此,更新的快速暱稱。

現在,Supers將加快25%的速度,幾個武器課程已經被拋光,Power Ammo Drops將更加豐富的坩堝,而敵人的玩家現在將在被擊敗時放下他們的力量彈藥。

每週的重置也可以直播使用更新1.1.4。

夜幕降臨本周是金字塔挑戰是不間斷的和攻城引擎。本週的閃點是水星,這意味著您可以期望XUR在周五在該地區彈出。正如補丁說明中概述的那樣,每週的坩堝是隆隆的。

Leviathan RAID在本週的命令如下:皇家游泳池,手套,遊樂花園和Calus。這本週挑戰是皇家游泳池,如果您需要幫助或提示,請點擊鏈接。

命運2更新1.1.4是5月第3季更新1.2.0發行的最後一個主要補丁,世界上的飲食者,增加了保險庫空間,私人比賽,季節性坩堝排名,多人能力等等。

完整的補丁說明如下。

在YouTube上觀看

罷工

  • 夜幕降臨獨特的獎勵
    • 可能的獎勵包括傳奇武器和異國情調的配飾
    • 基於得分閾值的可能性下降率增加
  • 罷工重複減少
    • 球員將不再在打擊播放列表中看到相同的罷工
  • 挑戰卡
    • 將功率障礙的最大值從40增加到45
  • 修復了一個問題,即“概率樹”在Valus Thuun死後不會立即結束,如果他很快被殺
  • 修復了一個問題,玩家可以在“花園世界”的老闆戰鬥之下重生
  • 修復了銷毀時車輛沒有獎勵點的問題
  • 修復了Orb在公共區域授予積分的問題

其他

  • 外來重複減少
    • 進行了保護,以防止從異國情調的背靠背副本
  • 修復了某些標誌沒有顯示其跟踪的統計數據的問題
  • Prometheus Lens正確出現在異國武器收藏中,適合從Xûr獲得該物品而沒有擁有Osiris詛咒的玩家
  • 巡邏信標和活動圖騰的相互作用時間從3秒減少到1秒
  • 修復了在項目上應用或預覽著著色器的問題

沙箱

武器

脈衝步槍

  • 將所有脈衝步槍的PVE損害增加16%
  • 自適應和高衝擊脈衝步槍的火率提高
    • 自適應:從360 rpm到390 rpm(+8.3%)
    • 高影響力:從320 rpm到340 rpm(+6.3%)
  • 自適應,高衝擊力和快速搏動脈衝步槍增加了基本損害
    • 自適應:從14.5到16(+10.3%)
    • 高影響力:從16到18(+12.5%)
    • 快速射擊:從12到12.5(+4.2%)
    • 輕質脈衝步槍的精度乘數從1.5倍到1.6倍(+6.7%)
    • 自適應脈衝步槍的精度乘數從1.55降低至1.475(-5.8%)
    • 設計注意:當您考慮上方的基本損壞和速率時,這會使精度損壞接近現在的位置。這將大部分的增益放到了身體上,但最終,這仍然會增加精度損害。

偵察步槍

  • 所有偵察步槍的PVE損害增加了15%
    • 高衝擊偵察步槍的基本損害從37到40(+8.1%)

手大砲

  • 將所有手炮的PVE損害增加15%
    • 精密手炮造成的精度損失更高0.15倍,從1.5倍增加到1.6倍(+6.6%)
  • 在控制台和PC上使用控制器時,提高髖部火的精度增加了33%
  • 在控制台和PC上使用控制器時,AD的準確性提高了25%

側臂

  • 將所有席位的PVE損害增加15%
  • 提高臀部火力的準確性;減少了20%
  • 提高了廣告準確性;將錐體減少12%
  • 增加庫存(允許存儲更多的儲備彈藥)
  • 增加範圍下降開始+1 m
  • 提高了廣告運動速度

衝鋒槍

  • 所有衝鋒槍的PVE損壞增加了10%
  • 將光學設置為1.3倍
  • 增加庫存(允許存儲更多的儲備彈藥)

線性融合步槍

  • 所有線性融合步槍的PVE損害增加了50%
  • 增加目標輔助
  • 減少了置換乘數

shot彈槍

  • 所有shot彈槍的PVE損害增加了35%
  • 增加庫存(允許存儲更多的儲備彈藥)
  • 增加了對Suros Precision shot彈槍的幫助

狙擊步槍

  • 增加PVE損害:
    • 黃色酒吧敵人為20%
    • 紅色酒吧敵人的40%
  • 精確損壞增加,現在隨著武器的火速率擴展
    • 以最低的火率以最高的火率,一切都從2.5倍變為3.0倍
  • 增加目標輔助
  • 增加庫存(允許存儲更多的儲備彈藥)

手榴彈發射器

  • 爆炸半徑增加
    • 鼓式手榴彈發射器:+0.5 m
    • 單發手榴彈發射器:+1.0 m

多麼迷你椅子

  • 降低了MIDA迷你工具的光學元件,以匹配其他衝鋒槍
  • 防止輕量級和MIDA MINI-Tool的輕量級津貼的堆疊
  • 調整後的球員運動速度與MIDA多工具匹配

自動步槍

  • 所有精密自動步槍的範圍降低10
  • 降低AIM助力的所有精密汽車步槍

特權

對以下津貼進行了擴展損害

  • 高影響力儲備
    • 從1.12x到1.30倍(+16%)
  • 殺死剪輯
    • 從1.33倍到1.53倍(+15%)
  • 橫衝直撞
    • 從3個堆棧的1.33倍到1.65倍,而在3個堆棧
    • 還將持續時間從3秒增加到3.5秒

蜻蜓

  • 拋光傷害
    • 從50到65(+30%)
    • +戰鬥人員的30%額外傷害
  • 更新的FX

爆炸性的回合

  • PVE爆炸性損傷乘數減少15%
  • 增加基本武器的PVE損害以補償這種減少
  • 嚴重的強盜
    • 重新加載50%的雜誌,而不是30%
  • 定時有效載荷
    • 分裂傷害55/45,爆炸性/直接而不是以前的分裂,這是更直接損害

能力

  • 超級再生率從6:40分鐘到5:00分鐘
  • 從2-10起,每一個增加的移動統計量的輸出已增加,從而顯著提高了播放器速度
  • 消失的步驟(躲避時隱身),消失在煙霧中(煙霧炸彈隱形)
    • 躲閃保持不變,在實際道奇的期間仍未打破AIM Assiss和彈丸跟踪
    • 消失的步驟不再破壞PVP中的AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM AIM STAIN(在PVE中不變)
    • 通過消失的步驟提高了1秒
    • 將煙霧炸彈的持續時間增加了1秒
  • 提高了“近戰超人”的運動速度(破壞,哨兵盾和弧形人員的拳頭)
    • 當這些超級人處於活動狀態時,Sprint速度會自動設置為最快的衝刺速度(無需額外的特權)
    • 當您要求前進時,角色會自動衝刺
    • 增加運動加速度幾乎立即達到最大速度

泰坦

  • 將玩家帶來的空降肩部衝鋒攻擊(盾牌擊打,地震罷工和錘擊擊球)提高了距離,回到4.5 m

舉起

  • 掃射升降機
    • 提升升降機的最高速度提高
  • 彈射器舉重
    • 增加了通過激活彈射器提升而獲得的初始水平加速度
    • 增加時間彈力升降機可以活躍以獲得更多控制

獵人

弧員

  • 提高了ARC員工道奇動畫的速度
  • 提高了所有ARC員工攻擊動畫的速度
  • 對於ARC員工超級演員動畫和所有ARC員工近戰攻擊,請減少您鎖定動畫的時間,然後才能移動或攻擊
  • 增加了所有ARC員工攻擊的AOE範圍

術士

滑行

  • 全面的
    • 增加了從激活滑行中獲得的垂直速度的初始擴展,以允許快速,按需速度爆發
  • 掃射滑行
    • 提高了滑行滑行的最高速度
    • 大大增加了滑行滑行的水平加速度,以實現更多的空中機動性
    • 增加Strafe Glide的最大高度以匹配其他垂直運動
  • 爆發滑行
    • 大大提高了爆發滑行的最高速度(高於Strafe Glide的最高速度)
  • 平衡滑行
    • 重新校準平衡滑行以獲得爆發滑行的一些附加速度,並增加了施工滑行的一些水平加速度。
    • 設計注意:我們的目的是使平衡滑行具有爆發和掃描滑行的某些屬性,而不會像任何一個版本那樣有效。

天賦

  • 降低了用黎明的超級超級投擲劍彈的成本,允許另外一投
  • 增加了從永恆的火焰PERK獲得的超級持續時間延長(〜+20%)
  • 現在,Swift Strike Meee授予的拋光能力現在可以消除所有活動的罰款
  • 將伊卡洛斯破折號從10秒降低到6秒
  • 增加熱量升高的手榴彈和近戰能量可使您每次殺死10%至16%
  • 修復了玩家可以在混亂中投擲無限數量的Nova炸彈的問題

mods

  • 現在影響能力再生率的mod(即,對於手榴彈,近戰和階級能力)現在已經增加了產出(每個mod 16.667%)。它們仍然以3個mod(50%的再生率)上限。

  • 每週的特色播放列表(Rumble,混亂,鐵橫幅)
    • 每週我們都會在坩堝中旋轉隆隆聲,混亂和鐵橫幅播放列表
  • 坩堝重複減少
    • 啟用重複地圖保護以進行快速播放,競爭和鐵橫幅播放列表
  • 戒菸者處罰
    • 競爭性坩堝播放列表中不完整的比賽現在將導致競爭性和奧西里斯(Osiris)競爭性播放列表的警告或臨時暫停(30分鐘)
  • 添加了無形的物理並殺死量,以使玩家在預定的可玩區域內在許多地圖上。

鐵橫幅

  • 現在具有6v6
  • 時間限制為12分鐘
  • 得分限制為125分
  • 重生時間是7秒
  • 所有控制區域都從中立開始
  • 區域中的其他監護人(最多3)增加了捕獲速度
  • 皇帝的喘息已從鐵橫幅控製播放列表中刪除
  • 電源彈藥
    • 重複出現的側板箱重生時間從90秒減少到45秒
    • 初始側板箱重生時間從90秒減少到30秒

坩堝遊戲玩法/彈藥改進

  • QuickPlay(衝突,控制,至高無上)的比賽長度已延長至10分鐘,並進行了相應調整的分數限制

所有模式

  • 增加輔助和殺死信用時間從2秒到2.5秒
  • 增加了殺死和助攻授予球員的超級能量
  • 在攜帶彈藥時被擊敗的玩家將失去所有的力量彈藥,並將其中的50%放在地面上,因為磚塊
    • 所有玩家都可以看到這個磚塊,任何人都可以撿起它
    • 磚在30秒後到期
    • 磚需要完整的.25秒互動,而不是被動步行
    • 如果玩家受到傷害,可以中斷這種互動

QuickPlay

所有模式

  • 比賽長度已延長至10分鐘,並相應地調整了得分限制
  • 所有快速遊戲模式的重生時間已從5秒下降到2秒
  • 重複出現的側板箱重生時間從90秒減少到60秒
  • 衝突/至高無上的中性板條箱不變
  • 播放器超級顯示已從HUD中刪除
    • 玩家仍然可以在死亡屏幕中和在NAV模式下訪問此信息(當他們的幽靈熄滅時)
    • 播放器超級顯示保持不變

控制

  • 初始側板箱功率彈藥的重生時間從90秒到30秒
  • 改變了超級能源玩家的捕獲區域
    • 捕獲團隊的球員比以前少得多
    • 參加捕獲本身的玩家獲得了2倍的數量
  • 衝突/至高無上
    • 初始側板箱功率彈藥重生時間從90秒減少到60秒


競爭性(包括九項試驗)

所有模式

  • 跟踪器現在已關閉
  • 設計注意:這是為了使個人力量的側翼和表達更多。

生存

  • 將重複的中性板條箱重生時間從75秒減少到45秒
  • 將重生時間減少到7秒

倒數

  • 將重複的側板箱重生時間從60秒減少到45秒
  • 將復興的停工時間從20秒降低到7秒
  • 玩家不再失去死亡後的複興令牌

坩堝動力彈藥板條箱

  • 火箭
    • 現在:1只火箭
    • 是:2枚火箭
  • 鼓式手榴彈發射器
    • 留在4枚手榴彈
  • 單發手榴彈發射器
    • 現在:6枚手榴彈(可能由武器庫存尺寸限制)
    • 是:4枚手榴彈
  • 狙擊步槍
    • 現在:6張照片
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為6
  • shot彈槍
    • 現在:5張
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為4
  • slug彈槍
    • 現在:6張照片
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為4
  • 融合步槍
    • 現在:5次爆發
    • 是:(變量)基於磁大小的4-5張
  • 沃德克里夫卷
    • 停留在1凌空
    • 現在:6個鞦韆
    • WES:總能量的30%,上限為9鞦韆
  • 線性融合步槍
    • 現在:4張照片
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為6
  • 探礦者
    • 現在:8枚手榴彈
    • 是:4枚手榴彈
  • 阿克里烏斯的傳奇
    • 現在:4張照片
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為4
  • 拖拉機大炮
    • 現在:6張照片
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為4
  • 殖民地
    • 保持4槍
  • 達西
    • 現在:8張
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為6
  • 北方
    • 現在:8張
    • 是:(變量)2個磁磁,上限為6