Sandbox的更改將於本月晚些時候到達Destiny 2,Bungie提供了有關商店中的信息。此外,薩拉丁勳爵的粉絲將很高興知道他下週返回2019年的第一張iorn旗幟。

從下週開始,工作室將以競爭性調整對接設置。命運2:被遺忘的服務器將離線應用於1月15日,美國東部時間下午10點,英國下午6點

Bungie表示,它正在改變對接參數,以便在競爭對決中發現的對手將更接近您的榮耀級別。

它指出,雖然匹配仍然可能發生,但進行的更改應減少“急劇”的事件數量。

由於系統的變化,由於系統試圖“確保在打開搜索標準之前確保良好的榮耀等級匹配”,因此期望更長的對接時間。

鐵橫幅下週返回,您可以期待新武器勇氣獎金。它開始1月15日至1月22日結束。圖像中顯示的武器將在鐵橫幅活動期間獲得。

在其他新聞中,Niobe Labs已解決。 Bungie將正式確認下周初的第一架敵人。如果您只是開始抓取黑色軍械庫難題,這是如何重新點燃柏格西亞鍛造

假期開始之前,Bungie宣布了一月份的沙盒變化。大多數更改都與能力有關,這意味著有些超級人正在被拋棄。

例如:金槍,陰影肖特,弧形人員和燃燒的毛爾將在更新下降於1月29日

刀片彈幕和Nova扭曲也會看到顛簸,但彈跳也較小。

Bungie說對超級傷害的變化是一個過程的開始,因為它也將在特權上調整數字以使其更有效,甚至在不執行時更換它們。

這些即將到來的《命運2:被遺忘》的開始的開始。

獵人

槍手

  • 金槍
      • 六射手殺死子彈
      • 練習使完美的超級再生增加
  • 刀片彈幕
      • 現在,損壞在延遲爆炸而不是刀撞上重量很大
      • 現在,如果刀子爆炸太近,可以造成自我損害
      • 修復了一個刀子追踪盟友的錯誤

筆記:這種黃金槍的變化會增加您的超級正常運行時間。對於非法行為的方式,這意味著基於技能的機械師將其擴展。對於神槍手來說,這是能夠更快地賺取超級賺錢的能力。

夜行者

  • Moebius Quiver
      • 全部傷害獎金是在第一次擊中而不是堆疊和繁殖的
      • 繫繩半徑和壽命增加
      • 使連續的tethers更容易
  • 光譜葉片
      • 隱形中的耐受性降低
      • 超級持續時間,而隱形略有減少

筆記:這是Shadowshot的第一步,我們打算繼續改善其工作方式。對於此通行證,我們專注於Moebius顫抖的生活質量。

弧形

  • 現在,超級傷害更為重量
    • 沒有攻擊損害減少,但是對此超級造成的額外損害大為陷入重型攻擊
  • 當前致命的獎金損害增加了

泰坦

防曬霜

  • 黑子
      • 將燃燒對敵人的傷害增加了一倍
  • 太陽戰士
      • 拋光長度從3秒增加到5秒
      • 現在增加了所有外向的損失
  • 燃燒的ma
      • 半徑增加
      • 大火龍捲風改善了歸宿

哨兵

  • 在重型盾牌電荷攻擊中,超級傷害更為重。
      • 沒有攻擊損害減少,但是對此超級造成的額外損害大為陷入重型攻擊

前鋒

  • 終端速度
      • 現在有三層懸掛時間
          • 每個層的懸掛時間都已重新設計
          • 現在的每一層懸掛時間都會引起四個破壞性衝擊,而不是三個
          • 懸掛時間獎金的損害已大大增加
  • 踐踏
      • 輕肩攻擊超級成本已降低約85%
      • 踐踏現在可以每0.5秒觸發一次,從每1秒起

術士

天賦

  • 超級持續時間增加

無效漫步者

  • 災難
      • 爆炸半徑增加
      • 簇損傷增加了
      • 改進的集群炸彈歸巢以使其與單個目標更加一致
      • 集群炸彈不再互相引爆
  • 渦流
      • 持續的損害顯著增加
  • Nova Warp
      • 充電時移動較慢
      • 充電成本更多的能量和整體持續時間減少
      • 阻力略微降低了
      • PVP損害減少
        • 充電的爆炸將不再能夠在他們的超級球員中擊中另一個球員,只要它具有抗傷害性

筆記:上面的Nova Warp變化都很小,但是我們認為它們將有助於將其降低到一個好地方,這是一個類似於我們正在提出的超級人的地方。

暴風雨

  • 暴風雨
      • 鏈閃電的目標數量增加1