阿特拉斯秋天是昨晚在Gamescom開幕夜現場演出期間展示的眾多全新的電影預告片之一 - 介紹了一個充滿了人性,怪物和揮舞著碎片的武器大師的碎屑世界,發動了高飛的攻擊。這是一個令人關注的人,因為它來自曾經的技術工廠13的技術工廠(令人驚訝的激增系列的創造者),這是我們興奮的。
可以在下面親自觀看新的預告片,但是此外,我們還提供了來自官方Xbox和PlayStation網站的兩個博客的進一步信息。在遊戲X/S和PlayStation 5上的2023年版本之前,有一個不錯的數量需要挖掘。
從官方PlayStation博客文章遊戲設計師傑里米·哈特維克(Jeremy Hartvick)解釋說,動作RPG與“壯觀的戰鬥”有關,該團隊的目標是“快節奏和效果的戰鬥,需要技巧和時機”。
激增系列的粉絲可能會跨過他們的手指,即使人形敵人最初似乎不存在,身體部位靶向系統仍將保持某種形式。據哈特維克(Hartvick)稱,該系統將保留,儘管對此當前的一代標題進行了調整。 “我們使用不同的方法來保留了諸如身體部位靶向系統和植入物系統之類的想法,以最好的方法來支持強調的RPG方面。我們朝著高級角色管理和Moveset自定義的方向發展了一步,因此您將以自己的方式進行戰鬥。”
我們在預告片中看到的砂滑滑,但您可能認為這只是很酷的預告片炒作,顯然是遊戲的重要組成部分,充當遊戲的“高移動性系統”,並賦予速度和垂直性。標題。
正如預告片建議的那樣,沙子也將在戰鬥中發揮作用。玩家可以用沙子手製造武器,顯然消除了對中間武器切換的長時間戰鬥的需求。
轉向Xbox博客文章,藝術總監詹姆斯·洛(James Lowe阿特拉斯秋天”。正如預告片中確定的那樣,眾神牢牢抓住了障礙,並停止了幫助地面上的人們,而是壓迫他們並成為邪惡的人。
玩家將找到自己的神奇手套後,前往與眾神及其僕人與幽靈的僕人作戰,這些生物為眾神服務,並確保我們不會降落生病的連擊,幫助人們克服破碎的橋樑,等等。
總而言之,這是一個原始的球場,沒有讓我們走上太空並射擊說話的槍,這使它成為今年Gamescom開幕式現場直播中更有趣的遊戲之一。讓我們知道您對這款沙子遊戲的看法。