Kojima Productions表示,與PS4版本的“電視劇”美學相比,Death Stranding PC就像“電影”。

這個消息來自面試夏季比賽節期間由傑夫·基格利(Geoff Keighley)進行。在採訪中,Keighley與Hideo Kojima和Yoji Shinkawa進行了交談,談到了死亡雜物港口,在此期間,Shinkawa說,在PC上玩《死亡雜物》的感覺就像是“在電影院看電影”,而不是調整為“電視劇”在原始PS4版本中。

這與Death Stranding的全新PC獨家21:9 Ultrawide支持模式有關,這是在今天的發射預告片。最重要的是,NVIDIA正式表示RTX 20系列GPU可以以60fps的身份持續死亡,因此毫無疑問,Max-Spec套件看起來比PS4上的死亡擱淺更令人印象深刻。

今天揭示的其他細節包括全新的非常困難的模式,以及另一個查看半衰期的交叉內容:Alyx-包括觀察半衰期的橋樑卡車。

如果您已經購買了Death Stranding的PC版本,明天很高興能在第一件事上潛水,您已經可以將死亡擱淺在蒸汽上

如果您從未進入PS4版本,並且對死亡擱淺的PC港口感到好奇,請查看我們原始評論。如果您確實旋轉了一下,以為它有點瘋狂,我們還將一個方便地放在一起情節摘要這可能有助於將一些點加在一起。誠然,這是非常荒謬的。

同時,看來小島已經暗示死亡擱淺2- 或者至少是在同一宇宙中設置的另一個遊戲。 Yoji Shinkawa的概念藝術似乎有些太空飛船,因此,比大鯨在形而上學的海灘上投擲了大鯨魚,而Troy Baker則哭了出一種奇怪的Tar Gunk。