死島:Riptide正在前往PC,PS3和Xbox 360,雖然大多數續集都不是地震轉變,但出版商Deep Silver已向VG247證實,這次的情節將會更加黑暗,而Palanai島也更加比巴諾伊野蠻。

作為VG247採訪的一部分,深銀的創意
製片人塞巴斯蒂安·賴希特(Sebastian Reichert)承認,死島:Riptide並沒有截然不同,但這是一個與粉絲需求交叉的發展問題。

Reichert解釋說:“當然,這是一個非常重要的問題。死島很清楚 - 他們想要更多,現在想要它!但是,創建一個全新的設置將需要大量時間。”

“因此,問題轉向'我們是否在同一環境中有足夠的想法來提供另一種很棒的體驗,還是我們必須改變設置以提供完整的體驗?'死島:Riptide是答案。

我們問Reichert他是否可以回應粉絲的擔憂,即Palanai的島嶼環境看起來與原始遊戲中的Banoi太相似了:“不用擔心,叢林被洪水淹沒了,這場比賽的整個體驗會真正與眾不同。其他的防守遊戲玩法。 ,船和先進的角色發展將確保您正在潛入不同的體驗。”

“例如,在死島上,島上的美麗經常是由人類(Man)創造的 - 海灘度假村,酒店等 - 恐怖是由殭屍創造的。這個主要的設計主題已經改變。Palanai是一個充滿自然的島嶼例如,美妙的瀑布,與風暴,季風和雨水以及殭屍所造成的自然破壞形成對比。”

當在情節上進行Quizzer時,Reichert回答說:“情節,'Darker'是對我們要前進的位置的很好的描述,但是我們當然在外面保持明亮而美麗。我們在此方面邁出了非常特殊的一步分期付款,我們期待看到粉絲對此有何反應。”

“將有一個新角色,是的,我們有很多想法。那些武器。”

您對死島:Riptide做了什麼?它看起來太相似了嗎?還是您的遊戲是更多熱帶殭屍屠殺?在下面讓我們知道。