死島:Riptide的創意製作人安東尼·卡達希(Anthony Cardahi)討論了Techland最新殭屍標題中的一些新功能。在新的採訪中概述了部落模式的“防禦樞紐”,肉體投擲殭屍等等。獲取下面的詳細信息。

與之交談OPM卡達希(Cardahi)談到遊戲的“防禦樞紐”時說,倖存者必須使用土地礦山,路障和其他工具來擊退不死生物。

他說:“他們介紹了您在很多電影中看到的經典殭屍望遠鏡,倖存者在這裡加強位置並儘可能地堅持下去。這在世界上是完全有意義的。死島。”

水和暴風雨在駕駛帕拉奈島方面起著很大的作用,這已經不是什麼秘密了,因為倖存者必須使用划船船和其他手段來穿越殭屍的水體。

卡卡伊。補充說:“第一場比賽中提到的季風現在已經來到了群島。因此,很多地區都被淹沒了。然後,這使我們能夠帶來船,這為有關的船開闢了許多新的遊戲可能性運動和探索”。

關於新天氣系統的包括,卡達伊繼續說道:“這使我們能夠在遊戲的氣氛中進行更多的影響,這要歸功於不同的照明系統,從陽光明媚的藍天到黑暗的,巨大的雨水風暴,會掩蓋您的能見度”。

您需要快速行動,以避免遊戲的新型殭屍類型,警告Cardahi:“我們正在談論的第一個被稱為手榴彈。他的身體是一個遠程攻擊者,為殭屍戰鬥的發生帶來了新鮮感和多樣性。”

令人作嘔。但並不像在原來的死島上進行關鍵的頭像是多麼令人噁心。卡達希(Cardahi)意識到了這一事實,並承諾在Riptide中發揮Slicker Gunplay,“由於新的射擊系統,現在的頭像確實是毀滅性的。您還可以將槍支改進併升級到與近戰武器相同的水平。您可以在整個遊戲中保持戰鬥選擇”。

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