經過一些反饋白天死了變化的玩家意味著需要更長的時間才能治愈,行為互動已將其更改為原始長度。

在任何事物前進之前白天死了服務器,行為交互式通常會在公共測試構建(PTB)上測試事物。折磨中期的工具最近到達了PTB,並引入了一種變化,將基本癒合時間從16秒增加到24秒,很快被證明是有爭議的。在博客文章,行為指出,它知道更改類似的事情是“一個非常敏感的主題,因此我們密切關注此更改,以了解它的發揮作用。”

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“在審查了播放器的反饋之後,我們發現你們中的許多人都同意,在更新之前,您治癒的速度已經處於一個很好的位置,”行為繼續說道。 “這種變化在遊戲中的其他地方也具有連鎖效果,使諸如雜交和出血之類的效果更強大,並使'slugging'(使倖存者處於垂死狀態)更加有效。因此,我們將基本康復時間恢復到16秒。”

玩家確實同意的一件事是,Med-Kits被調整了,儘管隨著康復的變化而部分調整了這一部分,因此正在進行進一步的變化。保持不變的是,所有藥物都有24項費用,與PTB中當前的收費相同。但是現在,在所有藥物套件中治愈其他人時的治療速度加成增加了:露營輔助工具包增加了35%,急救套件增加了40%,緊急套件增加了45%,遊騎兵套件和遊俠套件增加了50%。

但是,如果您將所有藥物套件用於自我康復,則速度和效率罰款將處於33%。 “這將減少可以使用Med-kit來治愈自己的次數,並使這樣做需要更長的時間。這意味著默認情況下,Med-Kit將在24秒內授予一種自我治療(在考慮之前在附加組中)。因此,從本質上講,對於自我治療而言,事物略微呈現,但為了治愈他人而被拋光。還對Med-Kit附加組件進行了一系列調整,您可以在博客中閱讀這些詳細信息。

在白天死去的世界其他地方,電影改編來自原子怪物和布魯姆豪斯的作品。