戰爭3的黎明(Dawn of War)獲得了重大更新,帶來了重大的平衡變化,並添加了期待已久的mod工具。

該補丁現已實時,重點必須是MOD工具的添加。不僅如此,遊戲現在還支持新工具創建的內容的Steam Workshop,以使在線共享更容易。

廣告系列中添加了另一個重大變化,現在支持自動節省。這三個類也有許多多人餘額更改。

請參閱下面的通用修復程序,然後越過到博客其餘的。我們希望添加mod工具會導致遊戲中的某種形式,非常想念的東西

一般的

  • 車輛健康升級現在將適用於玩家製造的結構
  • 所有派系的可建造砲塔的電力成本從60降低到50
  • Diomedes,終結者,瘋狂的恐懼和幽靈藍色在攻擊中性物體時不再憤怒
  • 現在,破壞者,升級的戰利品,終結者和黑暗收割者的效果減慢,現在被歸類為一種新的狀態效應:抑制
  • 抑制不會與其他抑制源堆疊在一起,但是最高的抑制價值將覆蓋其他來源

經濟

  • 發電機初始申請成本從80增加到100
  • 發電機縮放申請成本從16增加到50
  • 每個發電機的功率率從25降低到20
  • 殺死敵方盾牌發電機的電力獎勵從100功率降低到50功率

升級階段

  • 階段2:發電機獎金從50%增加到87.5%
  • 階段3:發電機獎金從50%增加到62.5%
  • 第4階段:發電機獎金從25%增加到30%

多人遊戲錯誤修復

  • 固定實例可以通過莫蒂斯谷的戰爭霧看到超級單位的濺水
  • 多人AI現在構建較少的插件和聽力帖子,並且在擁有較小的軍隊時,建造插件的可能性較小
  • 康復開始後捕獲的太空海洋標準將不再繼續治愈

廣告系列錯誤修復

  • 修復了加載任務9時發生的問題,保存在以前的遊戲版本上創建的文件,這會導致銷毀的廢料目標中斷

單位和能力

  • 修復了一個蟲子,突擊海軍陸戰隊在跳躍期間被Usarch Kyre的Skyleap和Eldritch風抓住後失去了近戰的能力
  • 修復了一個錯誤,帝國騎士聖騎士的盔甲穿刺射擊會在一次擊中中摧毀火棱鏡
  • 修復了火棱鏡不會損壞攻擊地面的結構或單位的錯誤
  • 保持Trukk'n:修復了此功能不一致的錯誤,偶爾無法嘲弄單位

UI

  • 當懸停在配備的學說上時,描述視頻現在出現在屏幕的右下角
  • 修復了某些實例,其中一些油漆上的工具提示顯示為無效
  • 修復了一個錯誤,查看學說視頻每次重複此操作時都會導致FPS下降,這將一直持續到重新啟動遊戲
  • 修復了在比賽歷史屏幕中的製造商最小值圖標的顯示
  • 修復了一個蟲子,其中在定制的皮膚和精通皮膚之間切換阻止了定制皮膚的重新選擇
  • 修復了在法語中播放一些教程文本重疊時發生的顯示問題

藝術

  • 修復了Wraithlord的Glaive收費的問題,其中藝術品無法正確顯示
  • 修復了將ROKS能力像素化在某些地方像素化的問題