PVP的粉絲黑暗的靈魂3應該對遊戲下一個補丁中的情況感到滿意。
黑暗的靈魂3本週將獲得一個新的補丁程序,重點是遊戲的PVP模式,對單個武器的更改以及控制入侵和召喚的系統。
補丁1.13將於4月12日在PC和PS4上發布,Xbox One將於4月14日發布。特定時間將在以後顯示。
首先,該補丁在名為Round Plaza的不死比賽PVP列表中增加了一個新的Flat PvP競技場。就召喚變化而言,您現在可以召喚兩個Darkmoon刀片或藍色哨兵。
另一個很大的變化是,當白色幻影在入侵期間死亡時,主人將無法在一定的時間內召喚其他白色幻影。召喚其他玩家時,還有一些新價值。傳票和入侵的新靈魂級別的價值觀如下:
傳票
(第一個值是上限,第二個值是下限)
- 標誌傳票-SL + 10 +(SL * 0.1) / SL -10-(SL * 0.1)
- 藍色的方式-SL + 15 +(SL * 0.1) / SL -15-(SL * 0.1)
入侵
- 黑暗精神-SL + 20 +(SL * 0.1) / SL-(SL * 0.1)
- 土墩製造商-SL + 20 +(SL * 0.15) / SL-(SL * 0.1)
- 盟約-SL +(SL * 0.1) / SL -20-(SL * 0.2)
找到以下補丁註釋的完整列表:
- 在亡靈比賽中增加了競技場的“圓形廣場”
- 修復了一個蟲子,玩家可以在老闆戰鬥中入侵主持人
- 修復了可以使用殘疾項目的錯誤
- 修復了一個錯誤,即“教堂的長矛”將在老闆戰場外召喚
- 修復了一個錯誤,在出現“ Darkmoon Blade”或“ Blue Sentinel”之後,可以召喚紅色幻影
- 修復了可以將樹脂和咒語增益應用於無法避難的武器的錯誤
- 現在可以在在線多人遊戲期間召集總共兩個“ Darkmoon Blades”或“ Blue Sentinels”
- 當白色幻影在入侵期間死亡時,宿主現在將無法在一定時間段內召喚隨後的白色幻影(此更改不適用於基於盟約的入侵)
- 可以匹配“ Darkmoon Blades”和“ Blue Sentinels”的水平範圍
- 提高了“巨型樹的種子”的下降速率,減少了可以攜帶的數量,並大大降低了其效果的持續時間
- 修復了可以與其他武器一起使用某些武器技能動畫的問題
- 現在,使用大多數武器技能時,現在更容易被打斷
- 在“毅力”武器技能的後半部分降低了吸收獎金
- 增加跟踪“派克”類別武器的攻擊動畫
- 通過“拳頭”類別武器造成的耐力傷害增加
- 添加了一個小窗口,在用“拳頭”和“爪”類別武器發起招架後增加了損壞
- 減少了“石像鬼矛”和“龍長矛”的傷害
- 通過“ Lothric Knight Long Spear”提高了平衡效果
- 將信仰擴展到“陽光直劍”和“ Yorshka的長矛”中,並降低了力量和敏捷性縮放
- 減少了“烏鴉羽毛筆”的關鍵傷害
- 所有來自“阿里安德爾玫瑰”的攻擊都無法再被駁回,但是兩手攻擊現在會消耗更多的耐力,不再應用平息
- 修復了第二個L1(LB)組合攻擊的錯誤,兩手“ Onikiri和Ubadachi”沒有造成推力損害
- 修復了一個錯誤,其中“ Pontiff Knight Great Scythe”出血效果沒有顯示在菜單中
- 修復了“ Quakestone Hammer”武器技能“地震”的蟲子,將造成的傷害比“教堂的長矛”的損害更多
- 減少了“黑暗”,“火”和“原始”輸注的損壞
- 減少了“黑暗”和“火”輸注的損壞,因為“渾濁的手鐮刀”和“龍的斧頭”的損壞
- 提高了觸發連續攻擊的影響的充電率(例如“ Pontiff的右眼”,“ Old Wolf Curved Sword”,“ Carthus Beacon”)
- 重新調整了“簡單”,“水晶”,“火”,“混亂”,“閃電”,“黑暗”,“深”,“有福的”武器注入的武器1.32 1.32
- 增加了巫術“魔術盾”和“大魔法盾”的耐力消耗量
- 增加了巫術“ Great Magic Shield”的FP消耗量
- 增加了FP和耐力的消費,並減少了巫術“隱藏身體”的持續時間
- 減少了耐力的爆發和奇蹟“巨大的魔法屏障”和“沉默的誓言”的持續時間增加
- 減少了FP消費奇蹟“偉大的魔術障礙”
- 修復了一個錯誤,即從奇蹟“ Lifehunt Scythe”獲得的治愈量始終取決於右手插槽中配備的武器的信仰價值
- 降低了“迦太鮮血”的有效性
- 穿“囚犯鏈”時減少了吸收罰款
- 修復了其他各種問題