Wachowskis - 也許是媒體上最著名的跨性別藝術家 - 對Matrix具有如此宏偉的跨媒體野心。

有一次,有一款由Wachowski指導的單人遊戲遊戲,該遊戲與Matrix重新加載平行,siphon逐漸消除了重要的故事節拍,以使遊戲玩家感到特別。然後有一個MMO作為三部曲的正式延續。而且,有什麼動畫。

las,在線矩陣已經很早就關閉了,這取決於您看待它的方式,可能意味著人類最終聲稱擊敗了機器及其巨型邪惡服務器。但這也意味著該系列沒有離開Wachowski姐妹可能希望的遊戲遺產。

然而,在原始電影成立20週年的時候,我看到了Keanu在Cyber​​punk 2077。在我們身後,即使他們不穿品牌或緊身的皮革褲子,也有許多捕捉矩陣的遊戲。可能沒有勺子,但是在過去的幾十年中,有很多分叉的矩陣改編。

馬克斯·佩恩(Max Payne)

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Remedy的首次亮相是最明顯的包容性候選人,是第一個令人信服的指甲Bullet Time的動作遊戲 - 電影僅兩年後。這標誌著射手向前邁出了巨大的技術一步,在“ 90年代”中,射擊者依靠“ Hitscan”武器大火。想想末日shot彈槍的子彈即時跳到遙遠的小鬼的方式。

反而,馬克斯·佩恩(Max Payne)的子彈 - 和他的敵人的子彈是遵循自己在世界上軌蹟的真正彈丸。這意味著,通過明智地使用SLO-MO,它們可以被躲避。

“愛因斯坦是對的,”續集中的麥克斯解釋說。 “時間相對於觀察者。當您向下看槍的槍管時,時間會減慢。您的一生都閃過,傷心欲絕。留下來,您可以在那一刻過一生。”

S'just物理學,Innit。

鏡子的邊緣

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矩陣的開頭場景無非是Mirror Edge的設計文檔。首先,四重奏的警察受到了高踢,逃避的壁式跑步,並由三位一體提供了殺戮。那是戰鬥的分類。然後,我們的女主人公沖在起伏的屋頂上,在不可能的高度上俯衝縫隙,並以前卷順暢地著陸。突然,骰子有其動作。

它可能遵循了將近十年的電影,但是Faith Connor穿越城市的奔跑是明確的。特警團隊在門上沖刺,他們的收音機在每個級別的出口點上晃動時顫抖。直升機安裝的機槍穿過玻璃玻璃玻璃窗的玻璃窗。甚至還有一個地下序列,它以光滑的人造綠色繪製世界。唯一缺少的是代理商 - 在競選的後階段被跑酷追捕警察所取代。

司機:舊金山

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您在看著那個穿著紅色連衣裙的女人嗎?她是Morpheus教導NEO的方式,即其他人類將保護持有它們的監獄,例如攻擊病毒的抗體。有時,這是出於保護現狀的願望。在其他人身上,這是因為他們已經被代理人所擁有的,他們將使用虛擬的身體在處置之前需要任何目的。

駕駛員:舊金山也許是唯一一款讓您這樣做的遊戲,即使他們與乘客進行了互相交流,也可以偷走路用戶的屍體,以便您可以將競爭對手的車輛撞倒。 。作為一名臥底警察,您名義上可以永遠這樣做,但是當指揮卡車與敵人碰撞時,正如史密斯(Smith)在1999年所做的那樣,這很棘手。

所有牆都必須掉下來

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為了說服華納兄弟,他們可以為一部關於一部在由機器統治的世界中醒來的電影醒來的電影中狂野的想法,Wachowskis聘請了藝術家史蒂夫·斯科斯(Steve Skroce)畫了近600個故事板,打破了鏡頭拍攝的電影。

這也是您在所有牆壁上都必須牆壁的工作。這是一個在2089年柏林的等距戰術遊戲,一旦戰鬥開始,它的效果有點像Wibbly Wobbly,Timey Wimey Xcom-您的特殊能力是為您或您的敵人帶來節奏的速度。但是,一旦戰鬥結束,它就會實時播放,您會看到自己的成就 - 編舞在彈藥俱樂部的槍戰序列中。 3D世界中英俊,扁平的角色藝術只會增加一個活著的故事板的感覺。

矩陣:NEO的路徑

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我不希望您扮演矩陣:Neo的路徑。不是在我們的建築師2019年。我建議您通過觀看在Matrix:Neo Path of Neo的最終老闆戰鬥之前的過場動畫來看到這篇文章。拿走,沃喬夫斯基。