警告:Cyberpunk 2077的Phantom Liberty擴展的主要劇透在前面。
如果你玩過Cyberpunk 2077:幻影自由- 如果您沒有,我可以肯定地推薦它 - 並選擇與Idris Elba -Portray的所羅門·里德(Solomon Reed)一起,特別是有一項任務可能最終被燒傷了您的大腦。它看到您必須從一個巨大的機器人身上奔跑,它幾乎可以殺死您,事實證明,其主要靈感之一是弗羅多·巴金斯(Frodo Baggins)的一天最糟糕的一天。
是的,那是弗羅多·巴金斯(Frodo Baggins),來自指環王的傢伙。您的網絡增強的超級舊,槍,武士刀和/或曼蒂斯刀片,基本上是扮演著一品脫大小但勇敢的傢伙的角色。你知道嗎,我看到了。
講話IGN在GDC,PawełSasko,曾在原始Cyberpunk擔任任務總監現在撰寫續集的副總監在討論CD Projekt的一般任務設計理念時涉及任務靈感。基本上,工作室喜歡建立某種主題或流派,它想要用特定的故事或序列反映出來,以製作很容易傳達給團隊的想法。
例如,使用幻影自由任務,被稱為'有些損壞薩斯科說:“進入掩體就像進入怪物的巢穴一樣,”場景引入了殺手式機器人-Cebrerus-從Lotr中汲取靈感,旨在喚起同樣的情感。開發人員解釋說:“這與謝洛佈出現在《指環王》中的那一刻,當她掛在你身上時,這種迫在眉睫的陰影。”
當然,您可以看到這樣的願景的交流方式,就像擴展的主要故事整體被宣傳為Cyberpunk一樣,但是通過間諜小說的鏡頭。薩斯科解釋說:“這就是我們開始做的事情,因為當您定義一種流派主題和內容的指導原則時,指導設計師應該做的事情要容易得多。”
巨型蜘蛛俠在電影中垂直挑戰的小伙子險惡的東西,恐怖的機器人阻止您在接近藍色放映時到達鳴禽,只有兩件事戴著另一帽子。
所以,你去了。儘管在未來作品中可能會有更多的主或戒指典故,但CDPR的首席財務官最近表示可能不會很快在其單人遊戲中添加微交易。