CD項目首席財務官Piotr Nielubowicz說,他看不到開發單人遊戲的未來,它引入了微交易。

通常,我們已經過去了單人遊戲的時代,對於您並不需要的TAT來說,具有數十個微交易的時代,但這並不意味著它們已經完全消失了。幸運的是,聽起來您無法期望未來的巫師或賽博朋克單人遊戲中的微交易,就像最近對stockwatch.pl(通過Juicehead),CFO Nielubowicz談到了該公司可能使用它們的公司。 Nielubowicz說:“在單人遊戲的情況下,我們看不到微交易的地方。” “但是我們不排除在多人遊戲項目的情況下,我們將來將使用該解決方案。”

顯然,很高興知道像Witcher系列這樣的Tentpoles不會遭受微交易的困擾,因為它們確實感覺像是過去的事情 - 你們都記得Oblivion的馬裝甲嗎?顯然,多人遊戲並未擺脫微交易的詛咒,正如上面提到的Nielubowicz並沒有從CD Projekt的多人遊戲中排除,但這是朝著正確的方向邁出的一步。

什麼時候龍的教條2上週推出,很快就遇到了激光的評論,幾乎全面都非常重要,包括Alex的VG247評論。但是,這也很快就對遊戲包括微交易的蒸汽進行了負面評論。玩家的挫敗感來自DLC的鑽頭,例如PortCrystals,這些東西是快速旅行所需的,露營裝備所需的,這是一種讓您在野外恢復健康的方法。您絕對不需要購買其中的任何一個,因為所有這些東西實際上並不難得多,儘管仍然令人沮喪。

在最近的收益電話中,CD Projekt還談到了潛力Witcher和Cyber​​punk手機遊戲未來來,他們沒有直接拒絕。