你可以在世界上奔跑Cyberpunk 2077毫無意義地謀殺所有人,但是您很快就會意識到遊戲中有更好的事情要做。
Cyberpunk 2077儘管遊戲的相似之處,但開發人員CD Projekt Red經常避免與GTA進行比較。從表面上看,這兩款遊戲均可讓您探索一個寬敞的開放世界,熱線車輛,並在任何地方造成嚴重破壞。
但是CDPR喜歡認為Cyberpunk 2077有更多有趣的強調系統,最終會喜歡與之互動。講話PC遊戲n,Level Designer Max Pears表示,遊戲不會阻止您像GTA一樣玩它。
他說:“如果你想橫衝直撞而沒有re悔,那麼你有選擇,這對我們來說很好。” “但是,一旦您開始扮演任務並看到了您擁有的選項量,我認為這會使玩家在做魯ck的事情之前停下來思考一下。”
實際上,Pears說CD Projekt實際上看到測試人員有時會進入“ GTA模式”,然後他們意識到遊戲不僅僅是對其開放世界引起大屠殺的不僅僅是煩惱。
“我們已經看到很多人默認為'GTA模式',然後經過一段時間,他們意識到有多少東西與眾不同並調整了他們的玩法。”
當然,GTA不會讓您殺死與故事有關的NPC。目前尚不清楚Cyberpunk 2077是否具有相同的方法,儘管鑑於其更複雜的RPG系統,但我們敢打賭,您也無法擺脫其大多數故事角色。
亞歷克斯(Alex)最近打了幾個小時,並對Cyberpunk 2077匯集了其他遊戲的元素創建終極的網絡朋克冒險。我們還與CDPR的團隊進行了交談,談到工作室想如何平衡講一個引人入勝的故事,並為玩家提供選擇自由。
Cyberpunk 2077將於11月17日在PC,PS4和Xbox One上發布。