當您閱讀時Cyberpunk 2077的預覽,他們可能會專注於遊戲的動作或RPG元素。那不是不好的事情 - 槍擊是活潑的,並且是扮演角色的深入和有意義的。但是,在動手實踐中顯示的一項新功能值得詳細討論 - 大腦舞。
在夜城,環境Cyberpunk 2077,大腦盛行。這些是虛擬現實的“視頻”,使用了真實人的經歷的控制論植入物記錄。例如,夜城的居民可以跳入色情明星的身體,以獲得全面的體驗,以消除自己的岩石。那些味道更令人髮指的人可能想在高保真的鼻煙電影中重溫一些可憐的靈魂的最後時刻。然後是遊戲的Protaganist V使用它的方式。
要了解大腦的效用,值得回顧CD Projekt Red的巫師3。該遊戲中的戰鬥,探索和聊天經常被調查部門分開,杰拉特(Geralt)使用他的“巫師視覺”(Witcher Vision)使用他的感官來檢查周圍環境,以突出了紅色興趣點。當然,這在遊戲中已經很普遍了,而下一個最著名的示例是蝙蝠俠Arkham遊戲的“偵探願景”。
當然,這在遊戲中有一些目的。這是一個探索世界並更仔細地研究世界的機會 - 環境講故事的時候。這也是一個放慢速度並給您一些喘息的機會。因此,Cyberpunk 2077具有類似的模式也就不足為奇了。
大腦舞蹈是這種模式,您可以通過別人的眼睛重溫事件,這是全面的VR體驗的一部分。在這種經驗中,您可以掃描,搜索和考慮小細節,以幫助您目前進行的任何任務。
這是動手實踐中看到的示例:主角V正在幫助計劃富裕公司霸主的搶劫。您有一個內部的女人,男人的情人,她已經腦舞了 - 一個BD視頻 - 訪問了他的公寓,您的目標戰利品被隱藏了。
如果您通過視頻播放,您可以從她的角度觀看一個簡短的場景 - 經過魁梧的控制論保鏢,喝一杯飲料,與要偷走的人調情。但是,您也可以從她的視線中解開,並在任何給定時刻的視野領域中飛行。
這是一個有趣的轉折。如果您的典型遊戲偵探部分是一種3D拼圖,那麼大腦就像是4D版本,第四維時間。因為您只能在主題的感知中感知和掃描事物,所以它們在錄製的場景中的運動很重要 - 因此,如果您想掃描房間的一個角落,則可能需要倒帶或快速前進的時間那個角落-例如,前往冰箱喝酒- 這樣您就可以詳細地看到該角落。
最重要的是,您的BD偵探動作具有三層 - 視覺,音頻和熱力。因此,在這個領域,我能夠使用視覺掃描儀來識別公寓的安全功能,以便為搶劫做好準備,然後使用音頻掃描儀在目標對話中聆聽。哦,我們需要存儲在一個很酷的地方嗎?熱掃描儀的時間。
BD的“主機”的焦點如何定義難題是聰明的。他們不專注於房間的區域將在那裡,但它們會變得模糊。他們的大腦在潛意識中可能有一些事情,並記錄到了他們當時從未見過的BD中。在某一時刻,目標在耳罩外面有一個靜靜的聲音對話。但是在BD內部,您幾乎可以隔離噪音並在對話中聆聽。
這些事情每次都加起來一個非常有趣的難題。在我看到的那一個中,有一個強制性的目標是找到您要偷的物品的藏身現場,但也有可選的目標,如果困惑,則可以使搶劫更加容易。看來這些序列也可能需要播放器的令人驚訝的扣除和關注,因為我玩過的那個序列並沒有太多的手。
這只是一個例子,但是CD Projekt Red說,在遊戲過程中,玩家和V將使用Brain Decooks多次調查,從而發現知識和信息對您所做的任何任務或附帶任務有用。
視頻遊戲中的偵探經常腳趾腳步很近,但是我一直將其理解為高辛烷值體驗的必要速度顛簸。話雖如此,Braindance必須是我迄今為止看到的最聰明,最有趣的版本之一 - 這只是Cyberpunk 2077的一部分。要了解其餘的內容,請進行我們完整的動手預覽。