好吧,這無處不在。

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原始文章:Crytek發布了下一個標題,Hunt:Showdown的預告片視頻,如果您聽起來很熟悉,那麼您的記憶就比我們的記憶要好得多。再說一次,我們不記得為什麼有時會走進隔壁的房間。

2014年6月由Crytek USA宣布作為狩獵:鍍金時代的恐怖,該遊戲被描述為1800年代的免費比賽,四人合作射擊手。它命令玩家對怪獸和老闆的程序生成的浪潮進行戰鬥。作為F2P標題,它將通過出售美容物品並體驗提升來獲利

當年晚些時但是在2014年7月,開發從位於德克薩斯州奧斯汀的Crytek USA轉移到Crytek的Frankfurt Studio。奧斯汀工作室從遊戲開發轉換為Cryengine支持辦公室。

工作室由35個以前的守夜遊戲員工開發了前兩個黑暗的人標題。特許經營從來都不是Crytek計劃的一部分Crytek首席執行官Cevat Yerli表示,儘管它與公司的策略並不符合該公司的戰略。

Vigil Games聯合創始人David Adams離開了Crytek USA僅僅三週從工作室從遊戲開發到Cryengine支持的過渡。然後,他組建了一個新的奧斯汀,得克薩斯州槍擊遊戲,與他一起吸引了一些前Crytek USA員工。

守夜者和黑暗階層都是THQ所有的,並放在動作塊上當公司宣布破產時。潛在的買家都不會將工作室和知識產權措施ni。北歐遊戲,現在北歐THQ, 最終來營救不過,槍聲遊戲目前正在開發Darksiders 3

隨著歷史課程的發展,我們可以說,目前,尚不清楚Hunt:Showdown是否剛剛進行了更改或完整的改版。

隨著E3 2017的即將到來,我們可能會再次查看Microsoft或Sony演示文稿。當然,除非現在僅是PC。我們只需要拭目以待。

更新:Crytek已確認它將顯示E3 2017上Hunt:Showdown的“非常第一個”的遊戲玩法,但僅向“ Select Partners and Media”展示 - 這可能意味著封閉的大門會議而不是公開首次亮相。不過,它確實說我們都會在E3上獲得“有關遊戲的更多詳細信息”。

該公司還花了一些時間對重新構想的狩獵進行了更多的評價,該亨特現在將其描述為“ PVP Monster Hunter”。

Crytek說:“基於先前宣布的標題Hunt:Gilded時代的恐怖,Crytek的Hunt:Showdown在新開發團隊的領導下將原始概念朝著不同的方向帶走了。”