Crossfire X看起來光滑而閃閃發光,但我還沒有看到任何使補救措施成為獨特的Triple-A視頻遊戲開發人員之一的東西。

我對Crossfire X的競選活動所看到的是一名熟悉的軍事第一人稱射手。我今天早上與Remedy團隊的一部分觀看了15-20分鐘的遊戲玩法,但這可能是任何其他才華橫溢的開發人員的第一人稱射擊遊戲的片段。

動作始於一個小偷在監獄巴士上運輸的小偷,這使他對母親的好女人感到悲傷。我們知道他是一個卑鄙的後衛,因為他不剃光並且有小鬍子,並宣誓就職。同時,我們的英雄只是有點卑鄙。

公共汽車爆炸了,我們的小伙子在醫院裡醒了一點,醒來。經過一番偷偷摸摸和爭吵之後,他被黑名單中的一名軍人救了(以防萬一您不確定這是一件機密的衣服,實際上稱為黑名單)。然後,我們的反英雄通過建築物在另一個敵方派系射擊的全球風險中射出,他們希望他出於神秘的原因死亡。大概是黑名單希望他加入他們的團隊的同樣神秘原因。哦。

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射擊本身看起來足夠整潔,您期望Remedy的內部北燈引擎有很多嘶嘶聲和流行。我們被告知我們正在觀看每秒60幀的Xbox系列X上的遊戲玩法,但是我不會太興奮,因為不幸的是,我們正在通過Discord頻道查看它。除了2020年的地獄冠狀病毒景觀,這是沒有人的錯 - 這是我們被送走的手。如果您看到控制的所有榮耀都會像我父親在1960年代所說的那樣,您會擁有與Remedy Visual Chops相同的信念。

該演示中唯一感到模糊的補救措施的部分是使用子彈時間,或者是“戰鬥破壞者”,隨著效果和暴力的增加,玩家敲擊RB和動作減慢。它令人滿意,而且有效,儘管它在視頻遊戲世界中幾乎沒有任何特色。

經過幾分鐘的激烈射擊後,我們的英雄被介紹給了一個野蠻的英國人,兩人通過救護車後部的軌道射擊區進行了射擊區,然後掉下了懸崖邊緣。那時該動作是可以預期的,也許是通用的,但有效地起作用。

這是一場非常健談的遊戲,玩家和他的新任隊友(即將成為團隊)的伴侶像他們在閱讀陳詞濫調詞典一樣閒逛。我想,“嘿混蛋”和“我必須在這裡離開這裡”完成這項工作 - 這是補救措施在壓力下圍繞一小群操作人員創造友情的努力。它在我們看到的簡短會議上起作用,但是希望補救措施在整個遊戲中都會有一些更大的機會來鍛煉自己的寫作才能。

Crossfire X的世界本來應該比生命更大,玩家跨越了世界各地的衝突區域,因此有可能用大熊擁抱來擁抱好萊塢大片。我們被告知,您將播放Crossfire X的不同情節,因為這兩個派係都在對與錯的灰色區域中運作,因此在比賽后期將其作為反派人物將其ham縮起來是很好的。

但是我在這裡投射,因為補救措施是那里為數不多的有趣且獨特的開發人員之一,感覺就像在拖曳這條線路。它以其扭曲和恐懼的單人冒險之旅而聞名,這些遊戲將與傳統冒險遊戲充滿狂熱的遊戲,然後邀請玩家融化。控制使1970年的電話怪異,它使野蠻主義建築成為一個宏偉的角色,它在玩家中扮演了視覺和聽覺技巧,以創造一種惡作劇。

也許我問的是射手太多,但這可能是補救措施的機會,有機會顛覆過去十年來我們一直在玩的軍事大片。也許這只是在僱傭軍,完成工作並拿起薪水包。