在我期待今年在Gamescom上玩的所有遊戲中,深紅沙漠可能是我最期待的。 Pearl Abyss的時尚動作遊戲,該遊戲用其流行的MMO的骨頭和刺激性建造黑色沙漠在線並在粒子效應中起泡。在我看來,從預告片中看來,這款遊戲將是眼睛和思想的盛宴,但是實際上玩過它,我仍然不確定。真正的踢腳是我什至不認為這是遊戲的錯。

您會發現,深紅沙漠最吸引人的功能之一是其組合系統。通過立即按兩個按鈕,出現了各種特殊攻擊。壓力和重型攻擊會帶出巨大的斜線,但是面部鈕扣組合可以導致刺傷,滴球,甚至會導致摔跤風格的腦袋。擁有所有這些的結果令人驚訝地是宣洩的鬥毆,您可以在典型的幻想戰鬥之間進行編織,從而經常有趣的動作片段。珍珠深淵團隊也將無情和有力的近戰戰鬥被釘住了 - 大擊球對他們的重量確實使球員感到強大。

但是,這是一個很大的,但是當與其他類人動物作鬥爭時,該系統只能達到最佳狀態。在與土匪作鬥爭時,所有這些技能都可以用來極大的效果。您面對這樣的敵人的Gamescom演示部分非常出色 - 超出了我的期望以外的質量。但是,絕大多數演示都讓您與老闆作戰,所有這些都不受這些技能的影響。戰鬥變成破折號(以及與蘆葦魔鬼和Staglord戰鬥的parries / parries /重新播放),其中最有效的戰斗方法是在出現開口時使用一個或兩個帶電的斜線或刺傷的緩慢而耐心的馬拉松。

為什麼在地球上,他們會坐下來,有影響力的人倒下,並介紹戰鬥的所有這些出色的方面,只是為了將它們置於這些無用的場景中,令人困惑。它鼓勵您發揮靈魂風格的熱門風格,當遊戲處於最佳狀態時,當您陷入最佳狀態並以矮胖,荒唐的方式籠罩自己時。是的,遊戲仍然感覺不錯,但是在擊倒了三個老闆之後,我想做的就是開始演示,然後再次嘗試該教程,因為它向您投擲了大約20個常規傻瓜。

這個老闆很酷,但是您生病的特殊動作的一半顯然沒有效果。您可以掃蕩這個人,信不信由你。 |圖片來源:梨深

讓我掏出更多顏色,並給您描繪出為什麼這是一張顏色。老闆雖然很好,但是一對一的戰鬥。他們向您收費並發出各種強大的攻擊,您可以以典型的老闆戰斗方式專注於這些攻擊。小組鬥爭,您首先要把五個傢伙收取,這是另一個故事。忘記您可以從其他動作遊戲中期待的患者 - 這個遊戲幫派中的常規敵人向您擊敗,擊敗了您的洛杉磯世界之星戰鬥視頻。您會從一個傢伙那裡拿起兩把劍命中,只是為了他的同伴將您踢在後面,而史蒂夫則帶著巨大的斧頭打擊右轉。這很棒!自從被踩踏以來,這是一種感覺開脫球員。

但是,嘿,值得一提的是,深紅沙漠不僅僅是戰鬥。遊戲看起來很漂亮,毫無疑問。珍珠深淵(Pearl Abyss)去了實驗室,通過測試管和燒瓶的一些邪惡的工作比他們做過的任何事情都更好地擊敗了一款遊戲,並真正在那裡購買了一款正在開發的更好外觀的遊戲。這一切看起來都很好,我前面提到的粒子效應很豐富,到近乎荒謬的位置。老闆用充電的舉動向您刷劍可能會發出比焊工的火花更多的火花。

我的意思是看看此特寫鏡頭的細節。就是這樣,但是整個過程中。輝煌|圖片來源:珍珠深淵

當您扔進磚牆或懸崖的側面時,石頭就會破裂。當您砍伐蘆葦時,它們會散佈在您周圍。地面猛擊地破裂並打破地板,老闆發光並散發出充滿活力的色調,這些色調以圖形方式將游戲推向另一個層次。即使我對預覽演示感到沮喪,這一天很明顯,這裡有一場很棒的遊戲。這是您和我在遊戲拖車中看到的遊戲,在小酒館裡旋轉馬匹,進入小酒館的手臂摔跤比賽。我擺脫了與深紅沙漠的時光,有點沮喪,但渴望嘗試更多。

隨著2025年發布日期的遊戲設定,有足夠的時間可以通過未來的預覽,甚至最終進行評論。我目前能說的是,這款遊戲的肉(戰鬥和外觀)是出色的。我只是希望我第一次真正觸摸遊戲的是AA形式,最好突出遊戲的優勢。


緋紅色沙漠定於第二季度2025釋放。