從那以後的幾年發生了很多變化鎮壓3首先揭幕。

鎮壓系列創作者戴夫·瓊斯(Dave Jones)在2014年首次宣布比賽時被揭示為Crackdown 3的創意總監。

科技公司Cloudgine和開發人員試劑遊戲都是由瓊斯創立的 - 一項時刻的領導開發。實際上,Cloudgine's雲技術據說是造成令人印象深刻的遊戲中破壞的原因,處理這些損壞都是服務器端的處理。

但是,自2014年以來,情況發生了巨大變化。首先,Cloudgine現在是該公司在一月份收購的Epic Games的一部分。

瓊斯也不再使用試劑遊戲,現在是Epic的雲和電子競技戰略家。目前,Sumo Digital是Crackdown 3的主要開發人員,細節Microsoft Studios Head Matt Booty證實了多邊形在E3。

這使人們對遊戲令人印象深刻的破壞技術的存在懷疑,後來得到了證實僅在多人遊戲中可用。在他的角色中,Booty重申該模式仍然是該包裝的一部分,並承諾在今年晚些時候分享更多。

在同一次採訪中,微軟工作室負責人不會說Microsoft當時所做的Cloudgine的技術是否仍在為多人遊戲中的基於物理的破壞提供動力。但是,他確實確認,戴夫·瓊斯(Dave Jones)和試劑遊戲目前都沒有在Crackdown 3上工作。

相反,Sumo Digital現在是Microsoft的“ Crackdown 3上的主要合作夥伴”。

上面鏈接中的2015年GamesCom演示是遊戲多人遊戲模式的唯一公開展示。但這也是微軟非常敲打“雲的力量”鼓的時候。

目前尚不清楚遊戲破壞所需的處理能力是否仍在雲中處理,或者遊戲的那一部分是否已進行了重新處理以利用控制台硬件。我們希望微軟將在明年的比賽發布前展示更多。

Crackdown 3將於2月在PC上和Xbox One到期。