柯南流亡不想成為製作生存克隆,而是要呈現一個受其原始材料影響的獨特世界。

柯南流放者開發人員Funcom參加了reddit,但是週末,回答有關上週每個人都在談論的早期訪問標題的燃燒問題。

自然,最重要的問題是關於遊戲的裸露和男性生殖器滑塊,這導致了一些搞笑的柯南流放gif的ballsacks拍打著

“我們很早就討論了裸體,並決定在傳說和環境中,裸體是我們想要的。”

“滑塊是自然的演變,尤其是看到我們對乳房有類似的滑塊。平等和所有這些。”

但是,柯南流亡者不應該只是那場比賽而聞名的遊戲,而沒有他們的無環。 Funcom它對遊戲的願景是“找到天際和我的世界之間的界限”。

我們希望有一款NPC居住在一個生活,呼吸的世界中,但玩家對環境產生真正的影響並成為該世界的一部分。”

“我們希望擁有一個NPC居住在一個生活,呼吸世界的遊戲中,但是玩家對環境產生了真正的影響並成為該世界的一部分。通過Thrall System,我們希望引入複雜的行為,使您能夠建立自己的行為自己的城市和城鎮,隨著我們添加諸如“清除”之類的功能,我們將試圖創造一個充滿活力的世界,挑戰您生存的權利。”

詢問更多詳細信息,Funcom它希望NPC遵循時間表並記住他們與玩家的關係。這包括Thralls,如果您願意的話,可以被救出而不是被奴役的話,可以被雇用為僱傭軍。

至於什麼使柯南流亡者從其他生存製作沙箱中脫穎而出方舟:生存進化,生鏽和Funcom“近距離近戰,巫術,死亡,傳說,thr,宗教和化身等”。

發言人補充說:“加上柯南世界是一個有趣的地方,而不是隨機地圖。”

以下是Funcom保證的一些事情,可以在早期訪問期間改善或實施Conan Exiles球員:

有幾個問題柯南流亡者遷移到新服務器之後原始平台無法滿足需求。 Funcom表示,所有球員進步都將保留在此舉中,並重申這一需求使它感到驚訝。

“我們沒想到我們收到的需求。由於上市公司規則等,無法對特定數字發表評論。”

“我們強調了70多人在外部(不是我們自己的)硬件上測試了遊戲。我們從未將其視為完全負載服務器可接受的10個服務器框架以下。看到。

“但是,我們之前已經推出了多人遊戲,因此我們知道,當您進行縮放時,事情可能會出錯。有關一家準備好的公司的示例,請參見Diablo 3,該公司仍然因需求而聞名。這也是一部分。我們決定儘早訪問,因此我們可以讓更多了解的受眾與我們合作,以改善我們遇到的任何問題。”

在完整的問答中,關於柯南流放的還有很多,因此請點擊上面的所有詳細信息。