EA剛剛發布了昨天的新聞稿,就可以清理C&C4的開發。休息後得到它。

它在2010年的PC上發布。公告中沒有提及遊戲機。

添加包括基於班級的遊戲玩法,移動基礎和持續的玩家進步。

該遊戲還包括基於5V5的基於目標的多重待遇。

7月24日的Battlecast黃金時段情節將提供更多。 GameTrailers TV將在7月23日獨家揭示第一台電影預告片。

更新- EA只是確認的它是僅PC的。

EA洛杉磯宣布了命令與征服4

最暢銷的實時策略系列中的下一場比賽將揭示Tiberium Saga的史詩般的結論

洛杉磯 - (商業資訊) - 點頭的門徒很快就會到來。電子藝術公司(NASDAQ:ERTS)今天宣布,經過將近15年零3000萬場比賽,Eala將屢獲殊榮的Tiberium系列帶入了史詩般的結論命令和征服™4。在2010年的運輸,Command&Conquer 4將向經典的快速和流暢的命令和征服遊戲中引入大量創新,同時保留了粉絲在該系列的歷史上熱愛的核心強迫。 Command&Conquer 4在所有遊戲模式中介紹了新的基於班級的遊戲玩法,移動基礎和持久玩家的進步,為玩家提供了新的,創新和引人入勝的戰略深度。

“ Command&Conquer是一個有力的專營權,擁有15年的驚人遺產。我們很高興將戲劇性的Tiberium Saga帶入Command&Conquer 4的結論。這款遊戲旨在為粉絲提供他們一直在尋找的所有答案。安吉利斯。 “憑藉其基於目標的多人遊戲模式,持續的播放器進步和多合一的移動基礎,玩家將經歷前所未有的命令和征服。”

命令與征服4的故事發生在備受讚譽的Command&Conquer 3:Tiberium Wars™的事件之後。這一年是2062年,人類處於滅絕的邊緣。只有六年的時間才剩下六年,直到神秘的結構結構將地球完全無法居住,這兩個相反的派系- 全球防禦計劃(GDI)和點頭兄弟會- 不可避免地會迫切地發現自己是為了同樣的原因:阻止tiberium滅絕人類的人類, 。不可想像的是現實,點頭的神秘領袖凱恩(Kane)脫離了GDI總部。凱恩(Kane)在敵人基地的中心計劃是什麼? Command&Conquer 4將史詩般的結論得出了深受喜愛的tiberium宇宙的結論,在那裡,球迷們將學習地球,點頭,tiberium,GDI的命運,以及最重要的是,凱恩(Kane)在他長達十年的計劃背後的動機。

除了關於GDI和點頭史詩般戰鬥的兩個廣告系列(玩家將獨自征服或以合作方式征服)外,Command&Conquer 4還將採用新的基於5V5目標的多人遊戲模式,促進團隊合作和合作並交付在命令與征服遊戲中從未見過的社交實時策略經驗。

Command&Conquer 4正在EA Los Angeles開發,並將在2010年將其運往PC。該遊戲尚未被ESRB或PEGI評級。有關遊戲的更多信息,請訪問www.commandandconquer.com或在https://twitter.com/ea_apoc上關注Twitter的社區和開發團隊。 7月24日的Battlecast™黃金時段的一集將為粉絲提供有關Command&Conquer 4的最新新聞和獨家信息。此外,Gametrailers TV將在7月23日在Spike TV上的7月23日劇集中獨家揭示Command&Conquer 4的第一款電影預告片。